Como configurar um jogo de tabuleiro de gamão: 11 etapas

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Como configurar um jogo de tabuleiro de gamão: 11 etapas
Como configurar um jogo de tabuleiro de gamão: 11 etapas

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Anonim

O gamão é um dos jogos para dois jogadores mais antigos já criados. O objetivo do jogo é o jogador remover todos os seus peões do tabuleiro. Para fazer isso, ele deve lançar um par de dados para mover seu peão em um caminho em forma de ferradura em direção ao seu campo de meta até que possa se livrar de todos eles. Se você quer saber como jogar este divertido jogo de gamão, a primeira coisa que você deve saber é como montar um tabuleiro de jogo. Confira a etapa um para descobrir rapidamente como configurar este jogo de tabuleiro.

Etapa

Método 1 de 2: Configurando um jogo de tabuleiro de gamão comum

Configure um tabuleiro de Backgammon, passo 1
Configure um tabuleiro de Backgammon, passo 1

Etapa 1. Compreenda o jogo de tabuleiro de gamão

É importante entender os fundamentos do jogo de tabuleiro de gamão antes de começar a colocar seus peões no jogo de tabuleiro. Aqui está tudo o que você precisa saber para começar a configurar o tabuleiro do jogo (explicação do lado de um jogador):

  • O tabuleiro do jogo possui 24 triângulos estreitos chamados pontos.
  • Os triângulos no tabuleiro de jogo têm cores alternadas e são agrupados em quatro quadrantes de seis triângulos cada.
  • Existem quatro quadrantes: o campo de meta e o campo externo do jogador, e o campo de meta e campo externo do adversário.
  • O campo de gol do jogador está no quadrante direito, que está localizado próximo ao jogador (este quadrante está localizado à esquerda do adversário).
  • As duas áreas de objetivo estão localizadas uma em frente à outra. Os planos externos, localizados no quadrante esquerdo, também se enfrentam.
  • Os triângulos no tabuleiro de jogo são numerados de 1 a 24. O ponto 24 é o ponto mais distante de cada jogador, localizado na extremidade esquerda do campo de jogo do oponente, enquanto o ponto 1 é o ponto mais à direita no campo de jogo do jogador.
  • Os pontos do jogo para cada jogador são numerados em direções opostas. Os 24 pontos de um jogador correspondem a 1 ponto de seu oponente, os 23 pontos de um jogador correspondem a 2 pontos de seu oponente e assim por diante.
Configure um tabuleiro de Backgammon - Etapa 2
Configure um tabuleiro de Backgammon - Etapa 2

Etapa 2. Dê a cada jogador quinze peões

Seria mais fácil montar um tabuleiro de jogo se cada jogador montasse seu próprio peão. Cada jogador deve ter um peão de uma cor diferente da de seu oponente. Os peões deste jogo são geralmente brancos e marrons ou pretos e vermelhos, embora isso não seja um problema, desde que existam duas cores diferentes para os peões.

Configure um tabuleiro de Backgammon - Etapa 3
Configure um tabuleiro de Backgammon - Etapa 3

Etapa 3. Faça com que cada jogador coloque dois peões em seus 24 pontos

Este ponto será o ponto "mais distante" do campo de gol, na extrema esquerda do campo de gol do adversário. Quando os jogadores colocam seus peões no tabuleiro, cada um deve sempre colocar um peão como um reflexo do outro. Se isso não acontecer, verifique as regras de configuração novamente.

Configure um tabuleiro de Backgammon - Etapa 4
Configure um tabuleiro de Backgammon - Etapa 4

Etapa 4. Faça com que cada jogador coloque cinco peões em seus 13 pontos

O ponto 13 estará do mesmo lado do tabuleiro de jogo que o ponto 24, que é o ponto mais à direita do lado do oponente. Embora você possa configurar seus peões em qualquer ordem, ajuda a colocá-los em uma direção lógica, para imitar a maneira como seus peões se moverão pelo tabuleiro quando você estiver tentando vencer.

Configure um Tabuleiro de Backgammon, Etapa 5
Configure um Tabuleiro de Backgammon, Etapa 5

Etapa 5. Faça com que cada jogador coloque três peões em seus 8 pontos

Os 8 pontos estarão no mesmo lado do tabuleiro de jogo da área de gol de cada jogador. Este ponto é bem próximo ao campo de gol do jogador.

Configure um Tabuleiro de Backgammon, Etapa 6
Configure um Tabuleiro de Backgammon, Etapa 6

Etapa 6. Faça com que cada jogador coloque cinco peões em seu 6º ponto

Esses peões são colocados em seu campo de objetivo. Lembre-se de que cada jogador tem seu próprio sistema de numeração, para que as peças não se sobreponham.

Configure um tabuleiro de Backgammon, passo 7
Configure um tabuleiro de Backgammon, passo 7

Etapa 7. Jogue

Agora que você configurou seu tabuleiro de gamão, está pronto para jogar! Embora as regras do jogo sejam um pouco mais complicadas do que parecem aqui, aqui estão os princípios básicos que você precisa saber para começar:

  • O objetivo de cada jogador é mover todos os seus peões para o campo de meta e, em seguida, começar a removê-los todos do tabuleiro de jogo. O primeiro jogador a se livrar de seus peões do tabuleiro vence o jogo.
  • Cada jogador lança dois dados durante sua vez. Cada número nos dados mostra quantos pontos cada peão pode mover.
  • Os peões sempre se movem na mesma direção, ou seja, do campo de meta do oponente, através dos dois campos externos, e se movem em direção ao campo de meta do jogador.
  • Os peões só podem se mover para abrir pontos. Um ponto aberto é um ponto que não é ocupado por um peão, ocupado pelo próprio peão do jogador ou ocupado por apenas um peão do oponente. Um jogador não pode mover seu peão para um ponto ocupado por dois ou mais peões do oponente porque esse ponto foi temporariamente "possuído" pelo oponente.
  • O lado oposto deve tentar manter os peões seguros. Para manter os peões seguros, tente movê-los de forma que cada vértice tenha pelo menos dois peões. Se você tiver apenas um peão em um ponto, seu oponente pode ocupar aquele local e remover aquele peão do jogo (um local ocupado por apenas um peão é chamado de "local"). Você deve iniciar o peão na área de gol do oponente.
  • Se um jogador rolar os dois dados e obtiver o mesmo valor, ele pode mover o peão de acordo com o número dos dados quatro vezes. Portanto, se você obtiver dois dados com um valor de três, poderá mover qualquer peão até três pontos quatro vezes (os peões movidos podem ser diferentes).
  • Depois que um jogador moveu com sucesso todos os seus peões para o campo de destino, ele pode começar a "remover" seus peões do tabuleiro de jogo. Isso é chamado de "tirar os peões do tabuleiro".
  • Para fazer isso, você deve lançar os dados para obter o valor que corresponde a onde o peão está. Por exemplo, se você tem dois peões no ponto 5 e seus dados são cinco e três, então você pode remover um peão do ponto 5, então mover o outro peão três pontos para o ponto 2, ou mover outro peão no plano alvo. Se o seu lançamento de dados exceder o valor exigido, você pode mover o peão (para trás) para o ponto 1, mas no final você ainda precisa obter um dado de um para remover o peão do tabuleiro.

Método 2 de 2: Configurando o Tabuleiro de Gamão para Mais Variações de Jogo

Configure um tabuleiro de Backgammon, passo 8
Configure um tabuleiro de Backgammon, passo 8

Etapa 1. Configurando um jogo de tabuleiro de gamão

Para jogar uma variação deste jogo, cada jogador colocará um peão nos pontos de acordo com sua numeração da seguinte forma: dois peões no ponto 24, dois peões no ponto 23, quatro peões no ponto 13, três peões no ponto 8 e quatro peões no ponto 6. Você pode pensar nisso como a criação de um jogo de gamão tradicional, exceto que você "pega emprestado" uma peça do ponto 13 e outra peça do ponto 6 para mover para o ponto 23. Além da colocação dos peões, o as regras são as mesmas de um jogo de gamão típico.

Configure um Tabuleiro de Backgammon, Passo 9
Configure um Tabuleiro de Backgammon, Passo 9

Etapa 2. Configurando o jogo de tabuleiro hiper-gamão

Para preparar o tabuleiro para este jogo, cada jogador precisa apenas de três peões. Cada jogador deve colocar um peão no ponto 24, ponto 23 e ponto 22. Depois disso, você está pronto para jogar esta versão rápida e emocionante do gamão. Além do número e posição dos peões, as regras gerais do gamão ainda se aplicam.

Etapa 3. Configurando a placa de "gamão longo". Para este jogo, cada jogador coloca todos os quinze de seus peões no ponto 24. Além dessas diferenças únicas, todas as outras regras gerais de gamão ainda se aplicam.

Configure um tabuleiro de Backgammon - Etapa 10
Configure um tabuleiro de Backgammon - Etapa 10
Configure um tabuleiro de Backgammon. Etapa 11
Configure um tabuleiro de Backgammon. Etapa 11

Etapa 4. Configurando o tabuleiro do jogo para a versão holandesa do gamão

A preparação para esta versão do jogo é a mais fácil de todas! O jogo começa com todos os peões fora do tabuleiro, então você não precisa fazer nada. Embora o final do jogo seja o mesmo, ou seja, removendo os peões do tabuleiro, o jogo começa quando você rola os dados para "colocar" seu peão no campo de gol do oponente. Neste jogo, seu oponente não pode pular seus peões, a menos que tenha colocado todos os seus peões no tabuleiro.

Pontas

  • É útil estudar o tabuleiro de gamão com mais detalhes e ver algumas fotos para ajudá-lo a configurar o tabuleiro.
  • Depois de entender como configurar um tabuleiro de gamão, certifique-se de aprender como jogar gamão.

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