Como jogar espadas (com imagens)

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Como jogar espadas (com imagens)
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Vídeo: Como jogar espadas (com imagens)

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Anonim

Spades é um divertido jogo de cartas onde os jogadores têm que oferecer truques, ou sequências de cartas em uma rodada, para ganhar. Você pode jogar em pares ou com jogadores individuais, mas você precisa de pelo menos duas pessoas para jogar Espadas. Siga as etapas abaixo para aprender como se divertir jogando Spades!

Etapa

Parte 1 de 3: divisão e lance

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Etapa 1. Determine o número de pontos que precisam ser ganhos para encerrar o jogo

Essa pontuação geralmente é um múltiplo de 100 (geralmente 500), mas os jogadores podem definir uma pontuação menor ou maior do que isso, dependendo de quanto tempo desejam que o jogo dure.

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Etapa 2. Saiba que quatro jogadores geralmente jogam Espadas

Você pode ter mais ou menos jogadores, mas os torneios de Espadas geralmente são disputados em grupos de quatro. Se estiver jogando em equipe, os jogadores devem sentar-se frente a frente. Portanto, é melhor jogar espadas em uma mesa quadrada onde um jogador pode se sentar em cada lado da mesa.

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Etapa 3. Embaralhe e distribua as cartas

Distribua as cartas igualmente entre os jogadores até que todas as 52 cartas tenham sido distribuídas. Embora não seja obrigatório, a etiqueta ao jogar Espadas é que todos os jogadores não pegem e olhem suas cartas antes de todas as cartas terem sido distribuídas.

Se o número de jogadores não for um fator de 52, apenas distribua as cartas até que todos tenham o mesmo número de cartas markimais e coloque as cartas restantes de lado

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Etapa 4. Pegue suas cartas, cubra-as para que seu oponente não as veja

Se os jogadores quiserem organizar suas cartas por naipe ou valor, eles devem aproveitar esta oportunidade para fazê-lo. Lembre-se de que apressar suas cartas pode revelar informações sobre suas cartas para outros jogadores, o que você não quer que eles saibam, então tome cuidado!

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Etapa 5. Comece a licitar

A licitação envolve cada jogador olhando para as cartas em sua mão e determinando quantas vazas podem ser ganhas. Por exemplo, se você apostar em duas vazas, está apostando que ganhará “pelo menos” duas vazas. Se o seu jogo de Espadas envolve um parceiro, as duas ofertas suas e de seu parceiro são combinadas em um “contrato”. Se você apostar em duas vazas e seu parceiro apostar em três, ambos deverão ganhar um total de cinco vazas para cumprir seu contrato.

  • O primeiro jogador a licitar é normalmente o jogador sentado à esquerda do dealer / dealer e continua no sentido dos ponteiros do relógio.
  • Certifique-se de anotar seus lances para não se esquecer de quem fez o lance conforme o jogo avança.
  • Cada jogador deve apostar pelo menos uma vaza; Você não pode passar a menos que esteja jogando um jogo com variação de lance zero (leia abaixo).
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Etapa 6. Use lances nulos e nulos cegos, se todos os jogadores concordarem com a oferta

Em um jogo normal de Espadas, cada jogador deve declarar pelo menos uma vaza. Uma variação deste jogo é permitir uma aposta cega nula ou nula. Chegue a um acordo sobre esta variação antes de iniciar a licitação.

  • oferta nula é uma oferta que você não terá um único truque. Um jogador pode obter um bônus de 100 pontos, por exemplo, se ele apostar nulo e não realizar nenhuma vaza, e incorre em uma penalidade de -100 se realizar pelo menos uma vaza.
  • Oferta cega nula é quando você aposta que não conseguirá nenhum truque até ver suas cartas. Em algumas variações, um jogador que aposta cego nulo pode trocar duas cartas com seu parceiro. Em algumas variações, um jogador só pode dar lances cegos nulos se sua pontuação estiver atrás de pelo menos 100 pontos.

    Um lance cego nulo que é cumprido com sucesso ganha 200 pontos; Lances cegos nulos não cumpridos têm uma penalidade de -200 pontos

Parte 2 de 3: divisão e lance

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Etapa 1. Determine o número de pontos que precisam ser ganhos para encerrar o jogo

Essa pontuação geralmente é um múltiplo de 100 (geralmente 500), mas os jogadores podem definir uma pontuação mais baixa ou mais alta do que isso, dependendo de quanto tempo desejam que o jogo dure.

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Etapa 2. Saiba que quatro jogadores geralmente jogam Espadas

Você pode ter mais ou menos jogadores, mas os torneios de Espadas geralmente são disputados em grupos de quatro. Se estiver jogando em equipe, os jogadores devem sentar-se frente a frente. Portanto, é melhor jogar espadas em uma mesa quadrada onde um jogador pode se sentar em cada lado da mesa.

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Etapa 3. Embaralhe e distribua as cartas

Distribua as cartas igualmente entre os jogadores até que todas as 52 cartas tenham sido distribuídas. Embora não seja obrigatório, a etiqueta ao jogar Espadas é que todos os jogadores não pegem e olhem suas cartas antes de todas as cartas terem sido distribuídas.

Se o número de jogadores não for um fator de 52, apenas distribua as cartas até que todos tenham o mesmo número de cartas markimais e coloque as cartas restantes de lado

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Etapa 4. Pegue suas cartas, cubra-as para que seu oponente não as veja

Se os jogadores quiserem organizar suas cartas por naipe ou valor, eles devem aproveitar esta oportunidade para fazê-lo. Lembre-se de que apressar suas cartas pode revelar informações sobre suas cartas para outros jogadores, o que você não quer que eles saibam, então tome cuidado!

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Etapa 5. Comece a licitar

A licitação envolve cada jogador olhando para as cartas em sua mão e determinando quantas vazas podem ser ganhas. Por exemplo, se você apostar em duas vazas, está apostando que ganhará “pelo menos” duas vazas. Se o seu jogo de Espadas envolve um parceiro, as duas ofertas suas e de seu parceiro são combinadas em um “contrato”. Se você apostar em duas vazas e seu parceiro apostar em três, ambos deverão ganhar um total de cinco vazas para cumprir seu contrato.

  • O primeiro jogador a licitar é normalmente o jogador sentado à esquerda do dealer / dealer e continua no sentido dos ponteiros do relógio.
  • Certifique-se de anotar seus lances para não esquecer quem fez o lance conforme o jogo avança.
  • Cada jogador deve apostar pelo menos uma vaza; Você não pode passar a menos que esteja jogando um jogo com variação de lance zero (leia abaixo).
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Etapa 6. Use lances nulos e nulos cegos, se todos os jogadores concordarem com a oferta

Em um jogo normal de Espadas, cada jogador deve declarar pelo menos uma vaza. Uma variação deste jogo é permitir uma aposta cega nula ou nula. Chegue a um acordo sobre esta variação antes de iniciar a licitação.

  • oferta nula é uma oferta que você não terá um único truque. Um jogador pode obter um bônus de 100 pontos, por exemplo, se ele apostar nulo e não realizar nenhuma vaza, e incorre em uma penalidade de -100 se realizar pelo menos uma vaza.
  • Oferta cega nula é quando você aposta que não conseguirá nenhum truque até ver suas cartas. Em algumas variações, um jogador que aposta cego nulo pode trocar duas cartas com seu parceiro. Em algumas variações, um jogador só pode dar lances cegos nulos se sua pontuação estiver atrás de pelo menos 100 pontos.

    Um lance cego nulo que é cumprido com sucesso ganha 200 pontos; Lances cegos nulos não cumpridos têm uma penalidade de -200 pontos

Parte 3 de 3: Pontuação

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Passo 1. Depois que todas as vazas forem executadas, a equipe ou jogador conta o número de vazas que possui

Conte o número de manobras que você ganhou. (Cada truque deve ser um conjunto de quatro cartas, então divida seu total por quatro para encontrar o número total de truques.)

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Etapa 2. Compare o número de vazas ganhas com o número de vazas enviadas como lances no início do jogo

Se você apostar cinco vazas e vencer pelo menos cinco, multiplique o número do contrato por 10 para obter sua pontuação. (Um lance de quatro vazas e uma vitória de quatro vazas rendem 40 pontos.) Se você apostar em cinco vazas, por exemplo, mas só conseguiu coletar quatro vazas, multiplique o número de vazas licitadas por 10, mas converta o resultado em um número negativo. (Oferece quatro vazas, mas vence apenas três, custa a você uma penalidade de -40 pontos.)

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Etapa 3. Se o número de vazas que você ganhou exceder o número de vazas oferecidas, conceda a si mesmo pontos de “saco de areia” ou “overtrick” para cada vaza adicional ganha

Se, por exemplo, você aposta três vazas e ganha quatro vazas, você ganha 30 pontos por cumprir seu contrato / licitação, bem como um ponto extra por ultrapassar o contrato. Assim, você obterá 31 pontos.

Se você obtiver um total de 10 pontos do saco de areia, será penalizado com 100 pontos. Esse total se aplica a todo o jogo, então tome cuidado ao ganhar manobras extras

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Etapa 4. Depois de certificar-se de que todos os pontos foram registrados, deixe o dealer / dealer recolher todas as cartas e embaralhá-las para iniciar uma nova rodada de jogo

Continue jogando assim até que uma pessoa / equipe atinja o número predeterminado de pontuações no início do jogo.

Pontas

  • Ao dar um lance, preste atenção nas cartas que você tem. Suas cartas altas “podem” vencer a vaza, mas apenas se nenhum dos jogadores tiver uma espada maior. Se você tiver um ás de copas, mas também outro 6 de copas, um dos jogadores pode não ter nenhuma copa e pode emitir uma espada para vencer seu ás.
  • Preste atenção a quando as cartas altas são jogadas, quem está jogando as cartas e quantas espadas estão nas mãos dos outros jogadores.
  • Se você estiver jogando uma variação do jogo que usa cartas joker, lembre-se de que o joker e 2 são as espadas altas.
  • Lembre-se de que espadas são trunfos e vencerão todas as outras cartas.
  • Tente não derrotar seu parceiro usando um trunfo. Se o seu parceiro tirar um ás de copas, e você estiver razoavelmente certo de que os outros jogadores também tirarão copas, esse ás ganha. Se você puxar uma espada e vencer, estará desperdiçando a carta alta do seu parceiro e se machucando.
  • Não há discussão entre você e seu parceiro sobre as cartas que vocês dois têm; isso inclui trapaça.

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