A casa mal-assombrada é uma parte divertida do Halloween. É incompleto comemorar o Halloween sem testar suas entranhas em uma casa mal-assombrada. Aqui estão algumas dicas de etiqueta e regras gerais ao visitar uma casa mal-assombrada.
Etapa
Etapa 1. Não precisa se preocupar em fingir ser corajoso; eles ainda sabem que você está com medo
Além disso, fingir que não tem medo ou tentar agir de maneira inteligente só custará a você o seu próprio dinheiro, não o de outra pessoa.
Etapa 2. Certifique-se de que realmente deseja entrar na casa mal-assombrada
Não há nada pior do que um visitante que mantém os olhos e ouvidos fechados ou continua correndo.
Etapa 3. Certifique-se de que o ambiente da casa mal-assombrada não afeta negativamente o seu corpo
Máquinas de fumaça e holofotes serão usados com freqüência. Lembre-se sempre disso, bem como de quaisquer condições médicas que possam surgir.
Passo 4. Não visite bêbado ou sob a influência de drogas
Nem você, nem seus amigos, nem os atores poderão se divertir. Além disso, você pode colocar a si mesmo e aos outros em perigo.
Etapa 5. Se houver regras na casa mal-assombrada, obedeça-as
Etapa 6. Não toque no ator, mesmo que não haja regras que o mencionem explicitamente
Você pode ser expulso e até preso, se o fizer.
Passo 7. Resista ao impulso de fazer o ator desmontar seu papel
É improvável que atores profissionais desmontem seus papéis, não importa quantas piadas curtas você faça. Você pode achar engraçado pedir o número de telefone do ator ou comentar como eles são gostosos. Não seja assim.
Passo 8. Não se demore em uma cena e não queira se mover até que o ator seja forçado a desmontar seu papel para tirá-lo de lá
Não é engraçado. Isso vai arruinar a experiência das pessoas por trás de você e forçar o ator a quebrar as regras.
Etapa 9. Evite dizer que você "não tem medo"
Dizer que você não tem medo mostra ao ator que você é. Se você vir um ator espreitando por trás de uma cortina, provavelmente é porque ele realmente quer ser visto. Dizendo "ha, eu posso te ver!" não prova que você é inteligente.
Etapa 10. Não abra as cortinas
Abrir as cortinas para encontrar atores esperando para assustar você só vai estragar o clima.
Etapa 11. Resista à tentação de assustar os outros visitantes da casa mal-assombrada
Assustar as pessoas é trabalho dos atores, não de você. Deixe-os fazer seu trabalho.
Etapa 12. Não tente assustar os atores
Quase certamente isso não funcionará. Além disso, você vai acabar parecendo bobo e estúpido.
Etapa 13. Não toque nas propriedades
Nunca brinque, se mova ou tente roubar propriedade.
Etapa 14. Saiba quando você pode pedir para sair
Se você sentir muito medo de continuar, peça para ser escoltado para fora. Não peça para ser escoltado para fora da casa mal-assombrada, a menos que você realmente queira. Fingir querer ir embora só vai incomodar o ator porque ele terá que desmontar seu papel para acompanhá-lo.
Etapa 15. Não peça ao ator para não assustá-lo
Muitas vezes, esses pedidos são em vão. Na verdade, eles ficarão motivados para assustá-lo ainda mais. Se você está realmente com medo, saia.
Etapa 16. Não force seus amigos a ficarem se eles estiverem com medo
Etapa 17. Tente se divertir enquanto continua
Não se divertir vai arruinar a experiência de todos.
Passo 18. Caminhe, não corra
Correr em uma casa mal-assombrada pode ser perigoso e destrutivo. Tente evitá-lo.
Passo 19. Não ande devagar ou valsa
Tente caminhar em um ritmo razoável. Dessa forma, você não ficará amontoado com pessoas atrás de você. Andar em grupos só vai estragar a atmosfera tensa.
Etapa 20. Forme grupos pequenos, de preferência de duas a quatro pessoas
Isso tornará você mais fácil de controlar e rastrear na casa mal-assombrada.
Etapa 21. Continue se movendo; não hesite
Quanto mais você espera no final de um corredor ou em frente a uma porta assustadora ou discutindo sobre quem deve entrar primeiro, mais tempo os atores terão que se preparar para assustá-lo.
Etapa 22. Não deixe vazar para outros visitantes
Depois de sair da casa mal-assombrada, não diga aos visitantes na fila o que eles irão encontrar. Isso equivale a contar o final do filme para as pessoas que esperam na fila para entrar no cinema.
Etapa 23. Não tire fotos ou vídeos
Isso realmente estraga o humor de outras pessoas. Postar no Facebook, Instagram ou em qualquer outro lugar realmente irrita aqueles que querem se divertir e fere as pessoas que se deram ao trabalho de criar essa obra de arte. Essa ação também deslumbra os atores por um momento, dificultando seu trabalho.
Etapa 24. Não converse com atores que você conhece
Se você conhece algum dos atores, não diga seus nomes nem peça / mencione qualquer informação pessoal ou cenas subsequentes. Além de arruinar a experiência de todos na sua frente ou atrás de você, também arruinará a experiência do ator. Horas de prática se passaram em sua única visita, e mencionar o nome do ator é completamente sem importância.
Etapa 25. Permaneça em grupos
Deixar seu grupo se esconder e tentar assustá-los não é apenas desrespeito ao artista, é um perigo para você mesmo. Existem fios elétricos e outros objetos que são deliberadamente mantidos afastados para não colocar os visitantes em perigo. Ao sair do caminho, você pode se colocar em perigo e se perder.
Etapa 26. Não avise os outros sobre a próxima cena
Se você vir um ator se preparando para assustar os outros em seu grupo, não tente 'ajudar'. Você pode não ser tão inteligente quanto você acredita e seus amigos podem não ser tão estúpidos quanto você pensa. Dizer a eles, 'olhe ali' e apontar para um ator espreitando é equivalente a dizer: "Ei, há um monstro ali pronto para assustar você."
Pontas
- Não diga aos atores "parem de assustar meu filho". Se você acha que seu filho não aguenta, não entre. Se seu filho não aguenta, simplesmente saia. Você vai arruinar a diversão de todos no grupo, bem como a diversão dos atores, se ficar com raiva quando forçar seu filho a fazer algo que ele não suporta.
- Ao planejar visitar a Casa Assombrada, pense em suas roupas. É uma boa ideia usar sapatos que cubram os dedos dos pés (sapatos de borracha, etc.) para não pisar nos próprios pés ou nos pés de outras pessoas do grupo, bem como para evitar que os dedos dos pés tropecem em outras coisas.
- Se você já esteve aqui mais de uma vez, não se preocupe com o quanto agora você sabe sobre a casa mal-assombrada. Tente se divertir como se você entrasse em uma nova casa mal-assombrada.
- Se um ator disser algo como "Espere", "Vá mais rápido", "Caminho errado" etc., ouça-os.
- Saiba quando o cronograma da casa mal-assombrada. Se o lugar fecha, digamos, meia-noite, não venha à meia-noite. Os atores estavam se preparando para ir para casa e a casa mal-assombrada provavelmente estava fechando.
- Uma casa mal-assombrada geralmente só é assustadora quando contém surpresas. Visitá-lo mais de uma vez pode arruinar você e a diversão dos atores, a menos que você respeite sua próxima visita e vá até lá para apreciar o que perdeu na primeira visita.
- Lembre-se, para a maioria dos atores, esse é o trabalho deles. Quando você sair de suas instalações, ou de todo o parque de diversões, diga ao vendedor de ingressos quem está indo bem. Isso fará com que os "monstros" se sintam valorizados e continuarão a se aprimorar.
- A maioria das casas mal-assombradas permite que você solicite horrores de "nível baixo" ou "nível alto" se sentir necessidade. Não pergunte por horrores de baixo nível, a menos que você esteja trazendo crianças pequenas, e não peça por horrores de alto nível se você não consegue lidar com eles.
- Se você estiver ferido, conte ao próximo trabalhador que encontrar, mesmo que seja um ator. Isso é para ter certeza de que você está bem e ajudar a corrigir o que pode estar causando isso.
- Desligue todos os telefones celulares ou outros dispositivos de produção de som antes de entrar na casa mal-assombrada.
- Não entre pela saída. Essa porta é apenas para emergências e essa ação forçará o ator a desmontar o papel para arrastar e colocar você de volta nos trilhos.
- Se você ou outra pessoa do grupo estiver atrás de você quando você entrar na casa mal-assombrada, há uma boa chance de você ser seguido por um ator. (Isso está fadado a acontecer.) Não diga aos atores para pararem de segui-lo, é provável que faça parte da cena e do papel deles. Deixe-os seguir você. No final, eles voltariam para sua antiga base.
Aviso
- Conforme explicado acima, não toque, bata, chute, empurre, morda, bata, lamba, arranhe ou ataque os atores. O mesmo vale para o manequim, que pode ser apenas um ator fingindo ser.
- Não traga uma lanterna. Carregar uma lanterna irá destruir todo o efeito que quase todas as casas mal-assombradas criaram deliberadamente. Essa ação estraga a emoção não só para você, mas para todo o grupo.
- Não fume na casa mal-assombrada, a menos que você não possa evitar.
- Não corra. Você pode destruir a casa mal-assombrada ou ferir a si mesmo e outras pessoas.
- Se você tende a bater quando está com medo, não vá para uma casa mal-assombrada. Os atores não querem ser atingidos por fazer seu trabalho. Se você não consegue evitar, fique em casa. Alguns apostadores acham que enfiar as mãos nos bolsos pode impedir que acertem por reflexo. Veja por si mesmo se funciona, mas faça-o antes de entrar.