Comumente conhecido como o "líder do ataque" e comparado à posição de zagueiro no futebol americano, o armador é uma das posições mais importantes na quadra de basquete. Desempenhar o papel de armador requer grandes habilidades de posse de bola, boas habilidades de pontuação e um entendimento completo da estratégia de sua equipe. No entanto, esta posição versátil também lhe dá a oportunidade de desempenhar um papel importante em campo, liderando os esforços ofensivos e de gol. Ser armador é difícil, mas também é uma das posições mais gratificantes para um jogador de basquete.
Etapa
Parte 1 de 4: Aprendendo o papel
Etapa 1. Drible a bola para frente
No nível mais básico, o armador é responsável por mover a bola pela quadra, mantê-la em posse de sua equipe e se preparar para o jogo ofensivo. Isso significa que ele deve passar a bola para seus companheiros de equipe para começar a jogar e, sempre que possível, marcar. O armador geralmente pega a bola quando esta é passada para ele no início de uma jogada ofensiva. Em geral, ele dribla a bola em direção à defesa do adversário e, em seguida, defende em torno da linha de três pontos para traçar uma estratégia.
Claro que existem algumas exceções. Por exemplo, se o lado defensor pressiona forte (o que significa proteger todos os jogadores atacantes antes mesmo de eles cruzarem o meio-campo), então o armador pode não ser capaz de driblar a bola livremente sozinho. Em um caso como esse, ele pode ter que passar a bola para seu parceiro imediatamente
Etapa 2. Mantenha a bola em posse de sua equipe
Quando o armador está driblando a bola para a frente, ele geralmente continuará a fazer isso até que uma estratégia comece. Conforme ele se aproxima da rede, ele estará sob pressão crescente da defesa adversária. Normalmente, quando chegasse à linha de três pontos, haveria uma pessoa protegendo-o e ele não seria capaz de avançar sem arriscar a defesa apertada do oponente. Conforme o armador se aproxima do ringue, ele deve ter cuidado para não dar ao defensor adversário a chance de roubar a bola.
Esteja ciente de que normalmente um armador não deve parar de driblar até que seja necessário (por exemplo, no início de uma estratégia). Se o armador parar de driblar, ele não pode se mover novamente sem uma penalidade. Isso significa que a defesa adversária só precisa evitar que passe a bola ou chute, facilitando muito seu trabalho
Etapa 3. Passe a bola para um colega de equipe independente
Uma das tarefas importantes de um armador é passar a bola para um companheiro que tem grandes chances de marcar. Em geral, se um armador vir um parceiro próximo ao ringue ou ao redor do perímetro de uma chave mal protegida, ele deve passar a bola para aquele parceiro para que o companheiro possa chutar sem interrupção. Um bom armador deve ter muitas assistências (passes que resultam em um placar) no final da maioria de seus jogos - isso é um sinal de que ele está constantemente passando a bola para as pessoas certas para marcar para sua equipe.
Passo 4. Se você estiver em uma posição livre, dê um arremesso ou layup
Embora dar a outros jogadores a chance de marcar seja um trabalho importante do armador, ele também não pode deixar de fazer isso. Se o armador vir que todos os seus companheiros estão sendo perseguidos pelos defensores adversários, mas ele próprio está em uma posição livre para marcar, ele deve fazê-lo através de uma bandeja ou arremesso. Se os defensores adversários perceberem que ele não é capaz de fazer bem esta tarefa, eles podem deixá-lo desprotegido e se concentrar nos outros jogadores, de modo que o time do armador tenha dificuldade em pontuar.
Um armador com um bom tiro de três pontos ou salto é inestimável. Com essa habilidade, ele tem o potencial de marcar de qualquer posição ao redor do ringue, o que significa que a defesa adversária sempre terá que se proteger contra isso. Isso torna mais fácil para os outros jogadores de sua equipe marcarem
Etapa 5. Prepare-se para defender depois de chutar a bola
Independentemente de sua equipe colocar a bola no aro ou não, o armador deve se preparar imediatamente para defender quando a bola estiver no ar. A exceção é se ele vir uma oportunidade e se aproximar do ringue para uma bandeja, caso contrário, ele provavelmente estará em algum lugar próximo ao final do perímetro principal ou em torno da linha de três pontos. Esta posição irá fornecer uma vantagem crucial na defesa - porque ele geralmente é o jogador na posição mais distante do ringue, é também um dos jogadores na posição mais ideal para preparar imediatamente a defesa quando a bola muda de mão.
Esteja atento para contra-ataques (situações em que o time adversário vira imediatamente após o seu ataque ter falhado) - se você vir um defensor adversário passar por você assim que a bola entrar no ringue ou sua equipe receber um rebote, siga-o! Você pode ser o único jogador que não está perto do anel adversário, então você é o único que pode evitar que o time adversário marque pontos facilmente
Parte 2 de 4: ao atacar
Etapa 1. Fique no perímetro da ação
Embora um armador possa às vezes jogar perto do ringue, geralmente sua posição padrão é no topo da ação - isso significa perto ou bem na linha de três pontos em frente ao ringue. Esta posição lhe dará uma boa perspectiva sobre os jogadores de ambas as equipes, o que será importante para enxergar as oportunidades de gol e iniciar uma estratégia. Esta posição também fornece o caminho mais fácil e suave para o ringue se o defensor adversário falhar em guardá-lo.
É claro que um armador não precisa limitar seu movimento apenas nesta zona. Se uma estratégia ofensiva o exigir, ele deve ser versátil em todas as áreas da quadra, inclusive sob o ringue
Etapa 2. Instrua os outros jogadores atacantes para completar a estratégia
Conforme mencionado na seção de abertura deste artigo, um armador geralmente atua como um líder de ataque. Como normalmente começa o jogo com um drible e fica em volta do perímetro da ação, está em melhor posição do que o resto da equipe para orientar as oportunidades de gol. O armador geralmente dá comandos verbais, sinais com as mãos e palavras em código para direcionar seus companheiros de equipe. Por exemplo, em uma estratégia, ele pode nomear uma estratégia que sua equipe treinou ou direcionar um parceiro para se aproximar do ringue por meio do contato visual e um movimento rápido de sua cabeça.
- As ordens do armador devem sempre criar oportunidades de gol para seus companheiros. Se ele não está procurando um parceiro que esteja livre para passar a bola, ele deve sempre dar ordens para que seus companheiros encontrem uma vaga para que ele ou outra pessoa possa marcar.
- Para se familiarizar com os tipos de instruções que um bom armador dá, observe-o durante uma partida. Na próxima vez que você assistir a um jogo de basquete, preste atenção ao armador. Você deve tê-lo visto tentando fazer pesquisas de campo, dando ordens e dicas não-verbais para seus companheiros de equipe. Por exemplo, um armador muitas vezes pede ajuda na tela (os companheiros cobrem o defensor adversário que está marcando outro companheiro) fazendo contato visual com um de seus colegas e direcionando-o para o zagueiro adversário que está na frente do armador.
Etapa 3. "Alimente" seus companheiros de equipe com um passe de bola rápido e eficaz
Quando um armador vê um companheiro que tem uma oportunidade de marcar, ele deve passar a bola para ele o mais rápido possível para que o companheiro possa marcar com base em seu passe. Portanto, um armador deve passar da forma mais eficiente possível. Ele não deve fazer passes muito reais - isso sinalizará ao defensor adversário que um passe é iminente.
- Em jogos de basquete de alto nível, os armadores às vezes fazem passes sem olhar, passes por trás das costas e jogadas falsas com grande efeito. No entanto, se você não tiver experiência com esses movimentos, não se apoie neles durante uma partida. Nunca tente um passe legal ou ótimo se um simples passe torácico for suficiente.
- Tenha cuidado ao passar a bola para a multidão, mesmo se a pessoa que você está mirando estiver livre. Quanto mais jogadores adversários se aproximarem do seu passe, maior a chance de o passe ser interrompido.
Etapa 4. Saiba quando (e como) atirar
Como mencionado acima, se um armador representa uma ameaça de pontuação confiável, então este é um grande bônus para sua equipe. Se os defensores adversários acreditarem que você pode marcar, eles o protegerão e deixarão seu companheiro ir. A melhor maneira de se tornar uma ameaça de gol contra a defesa do seu oponente é marcar pontos quando você tiver a chance. Se a linha de defesa do seu oponente não o proteger, castigue-o por isso.
- Por exemplo, se você passa a bola para um companheiro de equipe, mas ele é imediatamente coberto e não pode chutá-la. Se o defensor adversário que estava marcando você está seguindo a bola, solicite imediatamente a bola de volta ao seu companheiro de equipe para que possa chutar - há uma chance maior de seu companheiro devolver a bola para você do que o defensor adversário voltar para sua posição anterior para cuidar de você. No entanto, saiba que você e seus companheiros de equipe devem estar sempre cientes do que a defesa adversária está fazendo.
- Se houver um defensor adversário na sua frente enquanto você está tentando atirar, uma maneira de fazer isso livremente é usar o movimento falso da bomba. Basicamente, comece com seu movimento normal de tiro e, em seguida, pare abruptamente. Fique firme, dobre os joelhos, segure a bola com as duas mãos e levante-a até a altura do nariz, como se fosse arremessar. Se bem feito, o defensor pode pular para tentar fazer um bloqueio, dando a você a chance de desviar dele ou cronometrando seu chute para que você faça isso quando ele recuar.
Etapa 5. Controle o ritmo de sua posse de bola
Como o armador controlará a bola na maior parte do tempo em poder de seu time, ele pode controlar a velocidade do jogo. Se ele passar o tempo driblando e arremessando, ele é considerado um jogo lento, mas se ele imediatamente correr ou passar a bola para um companheiro que está livre para chutar, ele é considerado um jogo mais rápido. Ambos podem ser a escolha certa dependendo do estado do jogo. Aqui estão alguns exemplos de situações que podem exigir que você acelere ou desacelere seu jogo:
- Sua equipe lidera o jogo após alguns intervalos rápidos bem-sucedidos, mas seus companheiros parecem cansados. Nesse caso, diminua a velocidade para dar a eles uma chance de se recuperar enquanto a bola está em suas mãos - você pode acabar tendo melhores resultados no longo prazo se não marcar mais pontos logo.
- Seus oponentes parecem cansados. Se for esse o caso, procure por quebras rápidas para acelerar o jogo e marcar alguns pontos facilmente - a defesa simplesmente não consegue manter o ritmo, então tire vantagem do cansaço!
- Você começou um contra ataque, mas seus oponentes conseguiram voltar ao seu território e manter o ringue. Se isso acontecer, não tente passar pela multidão de defensores adversários - em vez disso, fique no perímetro e espere que seus companheiros de equipe o alcancem.
Parte 3 de 4: na defesa
Passo 1. Fique no perímetro para proteger o armador do oponente
Assim como quando ataca, o armador geralmente defende em torno de um perímetro chave ou próximo à linha de três pontos do oponente. Esta posição permitirá que ele proteja o armador da equipe adversária, fazendo o oposto de sua função usual quando está em uma posição de ataque. Isso colocará a pressão necessária no armador do oponente para impedi-lo de atirar ou se aproximar do ringue enquanto corre pela quadra.
No entanto, ao atacar, há muitos casos em que você precisa sair de sua posição padrão. Tudo depende do que a linha ofensiva está fazendo. Por exemplo, se o armador passar a bola para um companheiro de equipe e ele se aproximar do ringue, fique de olho nele para evitar que ele tenha acesso fácil ao ringue. Nesse caso, há uma boa chance de ele querer pegar a bola de volta e colocá-la sob o anel, então fique entre ele e o anel
Etapa 2. Use fortes táticas defensivas
Um ditado comum no basquete é que a defesa é 90% sobre atitude, 10% sobre habilidade - em outras palavras, a estratégia é muito mais fácil, mas seu estado físico é na verdade mais importante. Para ser o defensor mais eficaz, esteja ciente de como você usa seu corpo para se defender do oponente. Aqui estão algumas dicas de defesa para um armador:
- Esteja em uma posição baixa. Mantenha os ombros baixos, com os quadris inclinados para trás. Isso tornará mais fácil para você reagir aos movimentos de seu oponente enquanto o protege - especialmente se ele estiver tentando passar por você.
- Sempre mantenha suas mãos prontas. A maioria dos jogadores defensivos geralmente deixa uma mão para cima quando o oponente está dentro do alcance de tiro - eles fazem isso para tentar bloquear o tiro do oponente. Muitos também gostam de manter uma das mãos abaixada para fazer passes e tentar roubar a bola.
- Fique a cerca de um braço de distância de seu oponente. Se você chegar muito longe, ele pode atirar antes que você possa alcançá-lo para fazer um bloqueio, mas se você chegar muito perto, ele passará facilmente por você.
- Tenha um trabalho de pés rápido. Use passos curtos e rápidos como um juiz de linha em um jogo de futebol. Quanto mais rápido seus passos, mais rápido você será capaz de reagir às mudanças na direção de seu oponente.
Passo 3. Cuide das linhas dos operandos
Já que você está defendendo o armador do seu oponente, certifique-se de estar ciente de muitos passes. É quase impossível cortar todos os passes e, se você tentar, seus oponentes aprenderão rapidamente a enganá-lo e mirar no ringue. Tente estar atento à posição dos jogadores atacantes, de modo que, ao ver um passe sendo feito, você possa se mover para a frente do passe de seu oponente enquanto ele o faz, para que possa cortar o passe. Não é fácil encontrar um equilíbrio entre o passe cortante e a defesa do armador do oponente, então um armador que defende bem é geralmente muito valorizado.
Por causa de sua posição costas com costas, geralmente é mais difícil para um armador em uma posição defensiva saber o que está acontecendo na quadra do que um adversário em uma posição ofensiva. Você pode olhar rapidamente para trás e para os flancos para adivinhar a posição ofensiva do oponente, mas não tire os olhos do oponente por muito tempo ou ele atirará livremente
Etapa 4. Evite quebras rápidas do grupo ofensivo
Como mencionado acima, às vezes um armador é o único defensor que está em posição de proteger o contra-ataque do time adversário. Nesse caso, tente ficar entre o driblador e o aro. Não o deixe passar por você ou ele marcará facilmente. Esteja preparado para segui-lo até o ringue - a maioria dos ataques rápidos terminará em uma tentativa de layup.
É muito difícil resistir a quebras rápidas se dois jogadores opostos estiverem vindo em sua direção ao mesmo tempo. Se isso acontecer, certifique-se de não se concentrar muito em nenhum deles. Se você se concentrar muito em apenas uma pessoa, ela passará a bola para o parceiro e você não terá tempo de reagir antes que ela marque. Tente ficar na frente de ambos os jogadores em uma posição entre eles e o ringue. Equilibre sua atenção entre os dois jogadores para atrasá-los e dar tempo aos seus companheiros de equipe para alcançá-los. Se um dos jogadores adversários parar de driblar antes de estar muito perto do ringue, esteja preparado para marcar os outros jogadores e tentar o rebote. Se ambos os jogadores tiverem a chance de marcar facilmente perto do ringue, esteja preparado para bloquear
Parte 4 de 4: Torne-se um líder de equipe
Etapa 1. Conheça e compreenda as táticas do seu treinador
Em comparação com outros jogadores, os armadores costumam ter uma relação especial com seus treinadores. O armador é responsável por executar a estratégia ofensiva do técnico em campo, mas também deve ter o conhecimento da estratégia de jogo do técnico necessário para tomar a iniciativa quando a situação o exigir. Por essas razões, um armador deve entender o livro de estratégia ofensiva do treinador melhor do que qualquer outra pessoa em sua equipe (e deve ser capaz de seguir as instruções do treinador quando dadas durante o jogo).
Além disso, como ele geralmente controla a bola no início do jogo, um armador recebe funções de capitania, como solicitar um tempo de descanso. Saber quando fazer essas coisas exige que ele domine a estratégia do treinador e as condições em campo (especialmente nos estágios finais, quando os tempos debitados e outras táticas que consomem muito tempo são frequentemente necessários)
Etapa 2. Tenha uma boa comunicação com seus colegas de equipe
Um armador que não consegue se comunicar com seus companheiros em campo será um grande ponto fraco de seu time. O armador deve ser capaz de usar sua voz e corpo para orientar seus companheiros para criar oportunidades de gol, executar estratégias e assim por diante. Uma parte importante do desenvolvimento dessa habilidade de comunicação é praticar muito em equipe para que cada membro saiba que tipo de sinal o armador dará e como eles devem se comunicar como jogadores.
O armador pode discutir com seus companheiros de equipe e concordar sobre um sistema de sinais, palavras-código, etc. para garantir que a estratégia de sua equipe permaneça um segredo em campo. Por exemplo, se ele erguer o punho quando estiver no final do ponto-chave, isso pode ser um sinal para o pequeno atacante recuar para a linha de três pontos e se preparar para o passe
Etapa 3. Lidere pelo exemplo
Por causa de sua posição única, o resto de seus companheiros (especialmente os inexperientes) esperam que você "defina o tom" do jogo e da prática. Um bom armador leva o jogo a sério, treina muito, ouve o seu treinador e continua a melhorar suas habilidades fora do treinamento. Ele também apoiará seus colegas a fazerem o mesmo. Ao ganhar o respeito de seus companheiros de equipe por seu trabalho árduo e dedicação, o armador pode melhorar a comunicação da equipe e ajudar a desenvolver amizades valiosas em campo.
Etapa 4. Aprenda com os melhores armadores da NBA
O mundo do basquete profissional não tem escassez de grandes armadores - alguns sendo lendas da liga de todos os tempos, enquanto outros ainda estão ativos hoje. Assistir a esses armadores dominarem a quadra fornecerá a inspiração, a humildade e os pontos educacionais de um armador amador procurando melhorar. Aqui estão alguns armadores da NBA que são considerados alguns dos melhores em suas posições:
- Encha Thomas
- Gary Payton
- Magic Johnson
- Jason Kidd
- John Stockton
Pontas
- Domine os movimentos falsos! Este movimento é muito útil como armador se a defesa do oponente for forte durante uma partida.
- Prática, prática e prática.
- Aprenda o básico e as regras do basquete antes de entrar na quadra! Você pode tentar procurar artigos no wikiHow sobre como jogar basquete.