Como jogar maçãs com maçãs: 12 etapas (com fotos)

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Como jogar maçãs com maçãs: 12 etapas (com fotos)
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Anonim

O jogo de cartas Apples To Apples é adequado para todas as idades e pode ser uma divertida atividade em grupo. Os jogadores devem combinar a carta de objeto vermelha com a carta descritiva verde, e o jogador que fizer o par de cartas mais poderoso ou atraente vence. As regras do jogo são fáceis de aprender: basta compartilhar o baralho, escolher um juiz e se divertir!

Etapa

Parte 1 de 3: Estágio de Preparação

Jogue Maçãs com Maçãs, Passo 1
Jogue Maçãs com Maçãs, Passo 1

Etapa 1. Determine o número de jogadores participantes

Convide alguns amigos para jogar. Os jogadores devem se reunir à mesa ou sentar em círculo no chão. Apples To Apples é mais adequado para 4 a 10 pessoas, mas algumas versões podem ser tocadas por mais pessoas. Quanto menos jogadores houver, mais rápido o jogo progredirá, o que pode aumentar a diversão.

A versão “lux” do jogo Apples To Apples pode ser jogada por 2 ou mais pessoas

Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 2
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 2

Etapa 2. Embaralhe os dois baralhos de cartas

Comece embaralhando completamente o baralho de cartas vermelhas e verdes para garantir que a ordem das cartas seja aleatória. As cartas de cada baralho serão usadas a cada rodada do jogo. Separe esses dois decks; o baralho vermelho não deve se misturar com o baralho verde.

Sempre embaralhe o baralho após o término do jogo para que as mesmas cartas não sejam distribuídas no próximo jogo

Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 3
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 3

Etapa 3. Selecione um juiz para a primeira rodada

Decida qual dos jogadores será o juiz na primeira rodada. O juiz é responsável por determinar o melhor par de cartas e coroar o vencedor. Cada jogador tem a oportunidade de ser um juiz porque esta tarefa é passada ao jogador à esquerda do juiz anterior após cada rodada.

  • Os juízes são livres para escolher o vencedor por vários motivos. Alguns escolhem o par de cartas mais forte, por exemplo, uma carta vermelha que diz "Tesoura" (tesoura) para uma carta verde "Sharp" (afiada), enquanto outros escolhem o par de cartas mais irônico ou engraçado. Essa diversidade é o que aumenta a diversão do jogo!
  • Todo mundo vai se revezar como juiz, então quem começa primeiro não importa.
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 4
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 4

Etapa 4. Distribua sete cartões vermelhos para cada jogador

O juiz também servirá como o dealer que distribui 7 cartões vermelhos a todos os outros jogadores. Você receberá cartões vermelhos novamente a cada rodada, o que significa que cada jogador deve sempre ter 7 cartões vermelhos no início de uma nova rodada. Quando cada jogador tiver 7 cartões vermelhos em sua mão, o jogo estará pronto para começar.

Verifique seu cartão vermelho para ter certeza de que o número é 7. Caso contrário, você terá poucas opções

Parte 2 de 3: Jogue e ganhe maçãs para maçãs

Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 5
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 5

Etapa 1. Abra o cartão verde

O juiz pega a carta do topo do baralho verde e lê seu conteúdo para todos os jogadores. O cartão verde contém uma frase que deve corresponder à pessoa, objeto, local ou evento no cartão vermelho de cada jogador. Este cartão verde pode dizer “Fofo” (fofo), “Prejudicial” (perigoso) ou “Patriótico” (patriótico). Essas frases são projetadas para descrever os cartões vermelhos que os jogadores colocam em cada rodada.

Existem mais de 749 cartões vermelhos e 249 cartões verdes na versão básica do Apples To Apples; o suficiente para jogar por horas

Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 6
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 6

Etapa 2. Escolha o cartão vermelho que corresponde ao cartão verde

O jogador agora escolherá uma de suas sete cartas vermelhas para emparelhar com a carta verde jogada. Por exemplo, os jogadores podem jogar uma carta vermelha que diz “Bebês” (bebês) para ser emparelhada com uma carta “Fofa”. Os pares possíveis de cartas vermelhas e verdes são infinitos, então dê asas à sua criatividade!

  • Cada jogador deve escolher um cartão vermelho para jogar o mais rápido possível para que o jogo não seja entediante. O cartão vermelho é colocado com a face para baixo ao lado do cartão verde.
  • O juiz não participou da colocação do cartão vermelho. Os juízes mudam a cada rodada para que cada jogador tenha chances iguais de jogar.
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 7
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 7

Etapa 3. Embaralhe as cartas vermelhas que são jogadas

Após cada jogador ter colocado um cartão vermelho, o juiz embaralhará essas cartas de forma que ele não saiba mais o dono das cartas vermelhas que estão sendo jogadas. As cartas devem permanecer viradas para baixo após serem embaralhadas.

Você não precisa agitar vigorosamente. A ordem dos cartões vermelhos é simplesmente aleatória para que a ordem mude quando colocada

Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 8
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 8

Etapa 4. Determine o vencedor

O juiz vai virar e olhar para cada carta e, em seguida, determinar o melhor par de cartas. O vencedor receberá um cartão verde da rodada jogada como pontos. O jogador à esquerda do juiz torna-se o novo juiz, então cada jogador tira uma carta vermelha do baralho para que o número na mão volte a sete. Nesse caso, o jogador continua novamente.

  • O total de green cards é somado no final do jogo para determinar o vencedor. As regras oficiais da Apples to Apples afirmam que o jogador que obtiver 8, 7, 6, 5 e 4 cartões verdes ganha para jogos com 4, 5, 6, 7 e 8 jogadores, respectivamente.
  • Assim que uma carta vencedora da rodada é selecionada, todas as cartas vermelhas jogadas são devolvidas ao fundo do baralho vermelho.
Jogue Maçãs com Maçãs, Passo 9
Jogue Maçãs com Maçãs, Passo 9

Etapa 5. Selecione o número de green cards que precisam ser obtidos para determinar o vencedor

As regras oficiais do jogo sugerem que os jogadores competem por um certo número de cartas para sair vitoriosos. No entanto, você pode alterá-lo como desejar. Por exemplo, você pode jogar 10 cartas verdes para estender o jogo, ou fazer uma rodada de “morte súbita” e ver quem recebe as três cartas verdes primeiro. Esta opção pode ser alterada à vontade, dependendo apenas do número de jogadores e de como o jogo é jogado.

Você também deve escolher um jogador para substituir seu cartão vermelho por um cartão verde para sair vitorioso. O truque, os jogadores irão adicionar as cartas verdes ganhas ao seu deck após cada rodada para que eles reduzam o número de cartas vermelhas que podem ser selecionadas. O jogador que primeiro tiver sete cartas verdes em seu deck vence

Parte 3 de 3: Mudando o jogo

Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 10
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 10

Etapa 1. Emparelhe as cartas opostas na versão “Crab Apple”

Em vez de procurar o par de cartas mais adequado, tente mudar o clima com a versão “Crab Apple”. Se o cartão verde diz “Assustador” (assustador), os jogadores tentam palavras completamente opostas, como “Gatinho” (gatinho) ou “Amor” (amor) para ganhar o jogo. Escolha com cuidado porque encontrar uma boa combinação é mais difícil do que você pensa!

  • O jogo Crab da Apple dobra o número de pares de cartas possíveis.
  • Versões variadas de Apples To Apples forçam você a pensar com mais cuidado na escolha das cartas e o jogo não é mais tão monótono.
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 11
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 11

Etapa 2. Jogue “Apple Potpourri

”Para uma versão mais desafiadora e divertida, experimente jogar“Apple Potpourri”. Esta versão é jogada selecionando um cartão vermelho antes que o cartão verde seja aberto. Os juízes ainda escolhem o melhor par, mas os jogadores perdem o controle das cartas correspondentes, então os resultados costumam ser aleatórios. O Apple Potpourri é muito divertido em grupos grandes porque há mais pares de cartas para o juiz escolher.

Tente jogar Apple Potpourri, pois esta alternativa é perfeita para grupos onde os juízes tendem a escolher o par de cartas mais divertido

Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 12
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 12

Etapa 3. Experimente “2-por-1 maçãs”

Para aumentar a dificuldade do jogo e manter a diversão, dobre os pontos a cada rodada. O juiz mostrará duas cartas verdes em vez de uma, e o jogador escolhe a carta vermelha que melhor combina com as duas cartas verdes. Esta variação do jogo força os jogadores a pensarem com mais cuidado a cada rodada porque um cartão vermelho deve corresponder a duas palavras diferentes e uma rodada custa dois cartões verdes.

Para a versão 2-por-1 Maçãs, você pode especificar o mesmo número de cartas para ganhar o jogo para que seja mais rápido, ou se o número de cartas verdes é dobrado e apenas a dificuldade aumenta a cada rodada

Pontas

  • Lembre-se de que o juiz tem o direito de escolher o cartão vermelho vencedor por qualquer motivo. Alguns jurados escolhem a carta mais engraçada ou mais interessante em vez de simplesmente a mais precisa.
  • Certifique-se de embaralhar os dois decks antes e depois do jogo para mantê-lo espontâneo.
  • Faça os jogadores falarem! Deixe o jogador convencer o juiz porque sua carta mais digna foi escolhida.
  • As cartas em branco podem ser jogadas como qualquer palavra.
  • Apples To Apples é um ótimo jogo para ajudar as crianças a aprender novas palavras e seus significados, grafias e associações.
  • Jogar Apples To Apples pode ajudar a quebrar o gelo ao conhecer novas pessoas.
  • Os cartões vermelhos começando com "Meu" devem ser lidos do ponto de vista do juiz. Por exemplo, a carta "Minha Vida Amorosa" refere-se à vida amorosa do juiz descrita pela carta verde.
  • Uma versão mais “adulta” de Apples To Apples é Cards Against Humanity, que não é muito adequada para crianças.

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