Se você está curioso para saber como fazer filmes como Wallace e Gromit ou curtas-metragens de LEGO na internet, este artigo irá respondê-lo. Embora a animação stop-motion não seja difícil de criar, o processo é muito demorado e repetitivo. Contanto que você seja paciente, fazer animação em stop-motion é um hobby interessante e pode até virar uma carreira.
Etapa
Método 1 de 2: usando o programa Stop-Motion
Etapa 1. Escolha sua câmera
Você pode usar uma câmera de qualidade se tiver uma, mas uma webcam barata também funcionará. Compre uma câmera que tenha um anel de foco manual, para que você possa ajustar o foco para imagens nítidas em close-up. O preço gira em torno de IDR 100.000.
- Certifique-se de que o dispositivo possa ser conectado a uma webcam. Pode ser necessário um cabo adicional e um aplicativo para usar a webcam se estiver usando um dispositivo móvel.
- Alguns dos softwares sugeridos abaixo funcionam apenas com certas webcams ou câmeras. Verifique a adequação do dispositivo antes de adquirir o software.
Etapa 2. Instale o programa de stop-motion
Você pode instalá-lo em quase qualquer dispositivo, mas para facilitar a transferência de dados, instale-o em um dispositivo móvel ou laptop. Muitos programas stop-motion têm um período de teste gratuito para que você possa testá-los antes de comprá-los. Leia os termos e condições primeiro, já que as avaliações gratuitas geralmente limitam o acesso às opções ou as imagens têm marca d'água. Aqui estão algumas sugestões nossas:
- Para Mac: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
- Para Windows: I Can Animate 2 (recomendado para crianças), iKITMovie ou Stop Motion Pro. O Windows Movie Maker também pode ser usado (e já está instalado no computador), mas tem menos recursos.
- Para iPhone ou iPad: Frameographer, Stopmotion Cafe
- Para dispositivos Android: Clayframes, Stopmotion Studio
Etapa 3. Encontre objetos e formas para usar no filme
Algumas boas opções incluem argila, arame, LEGO ou blocos de brinquedo semelhantes. Liberte a sua imaginação; quase qualquer objeto pode ser usado para o filme a ser feito.
- Comece com pequenos projetos, como laranjas autodescascadas. Um filme de um segundo tira cerca de 18-24 fotos, então você pode praticar bastante.
- Você também pode desenhar em um quadro negro ou papel e substituir o desenho ligeiramente com cada moldura (moldura). Para fazer isso, prepare uma pegada firme para segurar a imagem de forma que ela não mude acidentalmente.
Etapa 4. Encontre uma iluminação consistente
Você pode usar qualquer luz, desde que ela não pisque ou mude no brilho. Pode ser necessário bloquear a luz com persianas ou cortinas, se nuvens ou sombras alterarem o brilho do local.
Algumas lâmpadas precisam de tempo para atingir o brilho máximo. Deixe aquecer enquanto está se preparando
Etapa 5. Prepare o cenário
Defina a primeira foto em uma área sem vento ou movimento no fundo. Certifique-se de que todas as peças estão por conta própria. Se um deles caísse durante as filmagens, devolvê-lo à sua posição original seria bastante problemático
Se alguma das figuras estiver inclinada ou parecer estar caindo, cole-as na superfície
Etapa 6. Configure sua câmera
Leve a câmera e o dispositivo para o local de filmagem. Conecte uma webcam ou câmera ao dispositivo que você está usando. Abra o programa e verifique se ele está conectado à imagem da webcam. Depois disso, monte a câmera em um tripé ou prenda com fita adesiva para que a câmera não se mova. Se a câmera tremer quando a foto for tirada, o filme parecerá truncado e quebrado.
Etapa 7. Comece a tirar fotos
Tire uma foto do objeto ou figura em sua posição inicial. Mova o objeto um pouco de cada vez e tire uma foto após cada movimento. Você pode mover uma peça de cada vez (por exemplo, um braço balançando) ou vários movimentos ao mesmo tempo (uma animação em execução suave requer movimentos de mão e pé, ou vários objetos se movendo em uma cena movimentada). Tente manter o objeto se movendo sempre à mesma distância.
Antes de tirar cada foto, certifique-se de que o objeto esteja em foco nítido. Recomendamos que você desligue o recurso de foco automático da câmera. Se você estiver usando uma webcam, gire o anel de foco com a mão
Etapa 8. Verifique seu software
Cada vez que você tira uma foto, uma moldura deve aparecer no seu software. Esses quadros são alinhados em fileiras e formam uma tira de filme, geralmente na parte inferior da tela do monitor. Você pode clicar nos quadros ou reproduzir o vídeo para ver o resultado aproximado do seu filme. O resultado final será muito mais suave.
Se você cometer um erro, apenas exclua o quadro capturado e tire uma nova foto
Etapa 9. Procure o recurso Onion Skinning
Este recurso é muito útil e é uma das razões para usar programas de stop-motion em vez de programas gratuitos de manipulação de vídeo. Se este recurso estiver ativado, o quadro anterior aparecerá como uma imagem borrada na tela e substituirá a imagem que a câmera vê. Este recurso permite compor objetos com precisão e ver como o movimento fica exatamente na câmera. Se você empurrar uma figura para baixo ou cometer um erro que exija uma nova filmagem, esse recurso facilita o retorno a uma cena antiga alinhando as figuras como uma imagem borrada.
Caso não encontre este recurso, procure a seção “Ajuda” ou “Tutorial”, ou visite o site do desenvolvedor do programa utilizado
Etapa 10. Conclua o disparo
Continue movendo e fotografando objetos e figuras até que a cena esteja completa. Salve seu trabalho com frequência. Deixe a configuração depois de terminar, caso alguma foto precise ser refeita.
Não há necessidade de completar uma cena de cada vez. Faça algumas pausas para manter o processo agradável
Etapa 11. Duplique o quadro para que o movimento no filme diminua
Ao dobrar o quadro, ele ficará parado um pouco mais antes de se mover. Como regra geral, faça uma ou duas cópias de cada quadro. Ocasionalmente, desacelere para 6 a 8 passos entre os movimentos para que o objeto pare antes de mudar de direção ou iniciar um novo movimento. Este método torna o movimento mais natural e a animação resultante é mais suave e agradável à vista.
Se você não souber fazer isso, consulte o guia do programa que está usando
Etapa 12. Termine seu filme
Agora você pode criar um projeto como um arquivo de vídeo e mostrá-lo aos seus amigos. Se desejar, fique à vontade para adicionar música, efeitos sonoros e efeitos especiais com um programa de manipulação de vídeo.
Método 2 de 2: usando um programa de manipulação de vídeo gratuito
Etapa 1. Aprenda os prós e os contras
Você provavelmente já tem um programa de manipulação de vídeo embutido em seu computador e uma câmera ou telefone celular que pode tirar fotos digitais. Se verdadeiro, esse método pode ser executado imediatamente. No entanto, o processo de filmagem e edição será bastante difícil de fazer. Se você planeja fazer um filme com mais de 1-2 minutos, é altamente recomendável usar o método acima.
Este método requer apenas um software de teste gratuito e uma câmera barata
Etapa 2. Selecione seu software
A maioria dos programas gratuitos de manipulação de vídeo podem ser usados. Aqui estão alguns exemplos que valem a pena conferir:
- Para Mac: iMovie (integrado em alguns Macs)
- Para Windows: Virtual Dub, Windows Movie Maker (na verdade, este programa não oferece suporte a animação em stop-motion, mas às vezes pode ser usado. Está integrado na maioria do Windows)
Etapa 3. Defina o local de filmagem
Procure áreas sem sombras em movimento, luzes piscando ou movimento no plano de fundo. Coloque os objetos a serem filmados e cole-os com fita dupla-face ou fita adesiva.
Fazer uma animação em stop-motion leva muito tempo. Comece com ideias curtas e simples, como amassar papel e pular no lixo
Etapa 4. Cuidado para não balançar a câmera
Você pode usar qualquer tipo de câmera, telefone ou tablet que tire fotos digitais. Coloque-o em um tripé ou suporte e cole-o. A câmera deve estar completamente imóvel, para que o filme não pareça confuso e estranho.
Etapa 5. Tire uma foto
A ideia básica é simples: tire uma foto, mova o objeto um pouco e depois tire a foto novamente. Verifique a imagem resultante e retome-a se o resultado estiver errado ou não for bom. Pode ser necessário tirar 2-3 fotos para cada posição, apenas para garantir.
- Certifique-se de que o objeto que está sendo fotografado esteja em foco nítido. Se sua câmera continua ajustando a distância, desligue o recurso de foco automático e ajuste o foco manualmente.
- Mova sempre a mesma distância.
Etapa 6. Transfira as fotos para o computador
Salve as fotos capturadas no computador em um local fácil de lembrar. Não mude os nomes das fotos, você precisa dos números de sequência.
Se você usar um aplicativo de fotos como o iPhoto, primeiro crie um novo álbum para separá-lo das outras fotos
Etapa 7. Importe as imagens para um programa de manipulação de vídeo
Abra o software e importe a pasta que contém as imagens capturadas. Essa opção geralmente está no menu Arquivo na parte superior da tela ou nos seguintes locais:
- iMovie: Certifique-se de estar na visualização da linha do tempo. Importe imagens clicando no botão Fotos e selecionando seu álbum de fotos.
- Dub virtual: Arquivo → Abrir → Sequência de imagens. Selecione a primeira imagem em seu álbum e o programa importará automaticamente todas as outras imagens em ordem numérica (exemplo: DCM1000, DCM1001, DCM1002).
- Windows Movie Maker: não importe imagens depois de definir a duração da imagem, conforme as instruções abaixo.
Etapa 8. Altere a duração da imagem
Esta opção determina por quanto tempo a imagem aparecerá na tela. Este processo difere de acordo com o programa usado:
- iMovie: quando você seleciona uma foto, é solicitado que você preencha o período de tempo. Tente inserir 0:03 (3/100 de cada segundo) para um vídeo suave e rápido ou 0:10 para uma velocidade de visualização irregular, mas mais confortável.
- Dublagem Virtual: Vídeo → Taxa de quadros. 25 FPS (quadros por segundo) produz vídeo suave e rápido, enquanto 5-10 fps se move em uma velocidade lenta e irregular.
- Windows Movie Maker: Ferramentas → Opções → Avançado → Opções de imagem. Insira a duração (0,03 ou 0,10). Agora você pode fazer upload de imagens para o storyboard.
Etapa 9. Experimente outros recursos
A maioria dos programas de manipulação de vídeo permite adicionar música, títulos, créditos e efeitos especiais. Você pode experimentar o quanto quiser ou pular esta seção e fazer um filme mudo. Salve seu trabalho com frequência.
- iMovie: adicione diálogo movendo o indicador de reprodução (seta para baixo) sobre um quadro e clicando em Áudio → Gravar. Para adicionar música, arraste uma música ou efeito de som do iTunes para uma faixa de áudio no iMovie.
- O Virtual Dub não possui recursos. Depois de exportar, você pode abrir o arquivo de vídeo com outro programa e manipulá-lo lá.
Etapa 10. Salve seu vídeo
Para assistir a um filme, basta abrir o arquivo de vídeo. Aproveite o seu primeiro projeto de animação em stop-motion!
Dub virtual: Arquivo → Salvar como AVI. Sua imagem agora é uma série de filmes prontos para serem editados em outro programa, como o Windows Movie Maker, Sony Vegas ou Adobe Premiere
Pontas
- Quanto mais fotos você tiver, mais suave será o vídeo.
- Quando você está apenas começando, basta tirar uma foto do rosto de um personagem para mostrar a expressão na linha. Este método acelera o processo e tem uma aparência decente.
- Certifique-se de que sua câmera seja compatível com qualquer programa de cinema que você está usando. Se o programa não conseguir encontrar o arquivo de foto, você pode ter baixado um software diferente.
- Se o objeto mover seus membros, certifique-se de que o objeto pode ficar em uma posição sem ser segurado. Cole-o com fita dupla-face ou fita adesiva para manter o objeto no lugar.
- Para criar um objeto voador (como um pássaro ou avião de brinquedo), conecte-o com um fio transparente. Segure-o no ar para cada tiro de objeto voador. Você deve pedir ajuda a um colega.
- Para projetos grandes com várias cenas, salve cada cena como um filme separado. Quando todas as cenas estiverem concluídas, você pode importar todas as cenas para o filme final.
- Se você estiver usando argila, tente colocar arame nela. Assim, a figura ficará mais fácil de mover.
- Se você estiver desapontado com a velocidade de animação que o programa produz, tente exportar seu projeto como um arquivo de vídeo, depois importe-o novamente e aplique um efeito de velocidade ao vídeo, como velocidade dupla. Faça este processo antes de inserir o áudio.
- Se o seu computador estiver um pouco lento e você tentar visualizar o vídeo durante o estágio de edição, o filme pode perder vários quadros ou ficar preso em um. Quando o vídeo é salvo, ele deve ser executado sem problemas.
- Para reduzir a tremulação e criar animações mais suaves, defina o balanço de branco da câmera e as configurações de exposição para o modo manual para que não mudem a cada foto.
- Defina a velocidade do vídeo antes de adicionar áudio.
Aviso
- Afaste-se das fontes de luz ou posicione-as para que não criem sombras distorcidas e perturbadoras durante a animação.
- Este projeto leva muito tempo. Faça algumas pausas para não ficar entediado e frustrado. Acompanhe o andamento do seu projeto para não se esquecer de quando ele foi retrabalhado posteriormente.
- Câmeras de alta resolução produzem arquivos grandes e podem sobrecarregar o computador. Se a foto foi tirada em alta resolução, reduza o tamanho do arquivo usando o Photoshop ou software de compactação de imagem. Recomendamos que o tamanho do arquivo da foto seja de cerca de 500 kB, a menos que você esteja usando um programa profissional.