A maioria das pessoas já conhece a versão original do Monopólio. No entanto, seguindo as tendências atuais de dinheiro e estilo de vida moderno, este jogo pode ser modificado. Monopólio: Edição de banco eletrônico é uma variação rápida e divertida que utiliza uma unidade bancária eletrônica e um cartão de jogador como um caixa eletrônico.
Etapa
Parte 1 de 5: como se tornar um banqueiro
Etapa 1. Ligue a unidade do banqueiro
Certifique-se de que todas as baterias estão instaladas corretamente. Pressione qualquer botão para ligar a unidade. Insira cada cartão de jogador na unidade. O saldo inicial deve chegar a 15 milhões de dólares.
Etapa 2. Familiarize-se com a unidade do banqueiro
Esta unidade é muito semelhante a uma calculadora, mas tem alguns novos botões e símbolos. Existem slots à direita e à esquerda marcados com “+” e “-”. É aqui que os cartões do jogador são inseridos para aumentar e diminuir o saldo da sua conta. Certifique-se de entender o significado de cada símbolo antes de começar a jogar.
- Uma vez que a tela só pode exibir números de cinco dígitos, precisamos das teclas de denominação “M” e “K”, que representam milhões e quilo.
- "C" é o botão cancelar (limpar ou cancelar). Para reiniciar o jogo, você precisa retornar o saldo do cartão do jogador ao valor original de 15M. Você pode fazer isso pressionando o botão “C” até ouvir um som de bipe.
- As teclas de seta são usadas quando o jogador passa “GO” (para frente). Insira a carta de jogo correspondente no slot do lado esquerdo da unidade e pressione o botão para aumentar seu saldo em 2M.
- Os números são apenas inseridos de acordo com as chaves, mas lembre-se que neste jogo os decimais são marcados com o símbolo “.” (ponto final) e não uma vírgula. Botão "." Também pode ser usado para ajustar o volume na unidade do banqueiro.
Etapa 3. Montar e deduzir dinheiro da conta do jogador
Conforme o jogo avança, o banqueiro é responsável por adicionar e subtrair saldos da conta de cada jogador usando cartões e unidades bancárias.
- Adicione dinheiro inserindo o cartão do jogador na ranhura do lado esquerdo da unidade da banca. Este botão está marcado com um símbolo “+”. Digite o valor que deseja depositar na conta do jogador. Remova a carta após o saldo do jogador aumentar.
- Remova fundos da conta do jogador inserindo o cartão na ranhura do lado direito da unidade da banca, que está marcada com o símbolo “-”. Digite o valor devido ao banco. Remova a carta depois que o saldo do jogador for reduzido.
Etapa 4. Transfira dinheiro de um jogador para outro
Quando um jogador compra algo ou deve a outro jogador, a banca transfere alguns dos fundos do saldo desse jogador para o saldo do outro jogador.
- Insira o cartão do jogador pagador na ranhura à direita da unidade da banca. O cartão do jogador que recebeu os fundos é inserido no lado esquerdo da unidade.
- Enquanto os dois cartões estão nos slots, insira o valor transferido. Se os fundos foram movidos, ambas as cartas podem ser removidas da unidade e devolvidas ao jogador.
Etapa 5. Faça um leilão
Os leilões são realizados em propriedades que não foram compradas por jogadores que pousaram ali, ou que foram devolvidas ao banco em decorrência de falência. Se o jogador optar por não comprar o imóvel onde está pelo preço de compra, e o imóvel não for propriedade de ninguém, faça um leilão para vendê-lo pelo preço acordado.
- O preço inicial é determinado pelo primeiro jogador a fazer uma oferta.
- Emita a escritura de título para o jogador que ganha o leilão.
Etapa 6. Pague aos jogadores que passarem em “GO
Cada vez que um jogador passa “GO”, insira seu cartão no slot esquerdo da unidade. Pressione o símbolo da seta para depositar 2 milhões de dólares em sua conta.
Parte 2 de 5: Movendo peões no tabuleiro
Etapa 1. Selecione um peão
Os peões neste Monopólio são ajustados para refletir a nova era da tecnologia de banco eletrônico. As opções incluem ônibus, veículos de última geração e TVs de tela plana. Cada jogador escolhe a peça de sua preferência.
Etapa 2. Lance os dados
Os dados são lançados para determinar o primeiro jogador. Cada jogador lança e soma os números de cada dado para obter o total. O jogador que obtiver o maior número total inicia o jogo.
- Jogue os dados novamente para determinar o número de etapas necessárias para mover a peça.
- Se você lançar um número duplo (os números em ambos os dados são iguais), complete sua vez e lance os dados novamente para uma segunda jogada. Se você receber um número duplo novamente, terá outra chance. No entanto, se obtiver o dobro de pontos pela terceira vez, irá para a prisão.
Etapa 3. Mova os peões no tabuleiro
Mova as peças de acordo com o número de dados obtidos. Execute a ação especificada de acordo com seu ponto de aterrissagem.
- Pagar aluguel (pagar aluguel).
- Pague impostos (pague impostos).
- Compre uma carta do baú comunitário (pegue uma carta do baú comunitário).
- Vá para a prisão (vá para a prisão).
- Compre a propriedade (compre propriedade).
Etapa 4. Ganhe 2 milhões de dólares
Cada vez que você dá uma volta completa no tabuleiro e passa um “vai”, o jogador recebe 2 milhões (milhões) de dólares do banco.
Etapa 5. Pegue um cartão do baú da comunidade
Se você cair em um ladrilho de baú da comunidade, você deve primeiro pegar uma carta da pilha relacionada e seguir as instruções listadas, depois devolver a carta (com a face para baixo) na parte inferior da pilha.
- Mova o peão de acordo com o comando da carta na direção indicada pela seta.
- Pegue 2 milhões de dólares se passar do ponto “Vá”, mas não se o peão recuar.
- Se você receber um cartão “Sai da prisão grátis”, você pode vendê-lo a outros jogadores por um preço acordado ou mantê-lo para mais tarde.
Passo 6. Relaxe no estacionamento gratuito
Este espaço permite que você complete todas as transações na sua vez, sem dever nada a outros jogadores ou comprar cartas.
Etapa 7. Saia da prisão
Você pode ir para a prisão de várias maneiras. Saia da prisão pagando títulos, rolando dois dígitos ou usando um cartão “Saia da prisão gratuitamente”.
- Você pode ir para a prisão quando um peão parar no ponto “Ir para a cadeia”, comprar uma carta “Ir para a cadeia” do baú comunitário ou jogar duas vezes três vezes.
- Sua vez acabou quando você for para a prisão.
- Na próxima jogada, você pode tentar lançar o número duplo 3 vezes. Se você falhar, pague 500 mil dólares para sair da prisão. Depois de pago, mova os peões de acordo com o número total de peças do último pergaminho.
- Use o cartão “Sai da prisão grátis” se você tiver um, ou se ele for oferecido por outro jogador.
- Você ainda pode receber aluguel na prisão.
- Se você cair em um ponto de prisão, você simplesmente passa por aqui e não é penalizado.
Parte 3 de 5: Compra e venda de propriedades
Etapa 1. Compre um imóvel
Ao pousar no ladrilho, você pode optar por comprar a propriedade pelo preço listado no cartão. Pague a taxa ao banqueiro ou proprietário do imóvel.
- Se você não comprar um imóvel e não tiver um proprietário no momento, o banqueiro realizará um leilão. Você pode participar mesmo que não compre ao preço do cartão.
- Depois de ter todas as propriedades da mesma cor, você obtém o monopólio e pode construir sobre essas propriedades.
- Você pode cobrar taxas de aluguel de outros jogadores que pousarem em sua propriedade.
Etapa 2. Tenha o utilitário
Jogadores que possuem utilitários podem cobrar taxas de uso. Os jogadores que pousarem em seu utilitário pagarão aluguel de acordo com a jogada dos dados. Ter serviços de telefone e internet aumentará sua receita com outros jogadores.
- O jogador que cair no utilitário pagará o aluguel de acordo com o número no lançamento dos dados multiplicado por 4 e, em seguida, multiplicado novamente por 10.000.
- Se você tiver os dois utilitários, a taxa de aluguel é o dado vezes 10, depois vezes 10.000.
Etapa 3. Compre um aeroporto
Os aeroportos permitem que você receba aluguel de outros jogadores. Cada vez que um jogador pousa em seu aeroporto, é devido o valor listado no cartão de título.
Etapa 4. Vender a propriedade para outros jogadores pelo preço acordado
O preço de venda do imóvel é negociado livremente pelos dois participantes relacionados.
Se você tiver edifícios em propriedades da mesma cor, não poderá vendê-los até que todos os edifícios de todas as propriedades sejam da mesma cor
Etapa 5. Venda a casa para o banco
Você receberá metade do preço indicado no título se vender a casa ao banco.
- Você pode fazer vendas na sua vez ou entre as jogadas de outros jogadores.
- Você deve vender a casa com a mesma regularidade com que fez quando a comprou.
Etapa 6. Venda o hotel para o banco
Você recebe metade do preço do hotel indicado no cartão de título ou troca-o por uma casa no valor de.
Por exemplo, você pode vender um hotel para um banco e receber 4 casas dele para colocar na propriedade
Etapa 7. Vender propriedades para outros jogadores
Você pode vender sites, aeroportos e outros serviços públicos a outros jogadores para obter fundos. O preço pago está de acordo com o acordo de ambas as partes.
- O local não pode ser vendido se ainda houver edifícios na propriedade da mesma cor. Todos esses edifícios devem ser vendidos primeiro ao banco.
- Você não pode vender casas e hotéis para outros jogadores, apenas para bancos.
Parte 4 de 5: Propriedade de construção
Etapa 1. Compre a primeira casa
Você pode construir sua primeira casa na propriedade depois de ter todos os sites da mesma cor. O preço de compra da casa é o indicado no cartão de título.
- As casas podem ser compradas na sua vez ou entre as jogadas de outros jogadores.
- Você deve construir uniformemente e não adicionar casas a um terreno que já tenha uma casa até que todos os outros terrenos da mesma cor tenham uma construção.
Etapa 2. Adicione a casa à propriedade
Depois de construir casas em todos os locais da mesma cor, você pode adicionar casas neste local de propriedade.
- Você deve continuar a construir uniformemente no site nessa cor.
- As casas não podem ser construídas em um local da mesma cor onde existam outras casas hipotecadas em outro local da mesma cor.
Etapa 3. Trocar casa por hotel
Uma vez que você tenha 4 casas em cada propriedade da mesma cor, você pode trocar casas por hotéis. Devolva a casa ao banqueiro e pague o preço do cartão de título para construir um hotel no local.
Cada site de propriedade pode ter apenas um hotel
Parte 5 de 5: Decidindo Perder e Vencer no Jogo
Etapa 1. Penhorar a propriedade
Depois de vender todos os edifícios do mesmo grupo de cores, você pode penhorar a propriedade para obter fundos do banco.
- Vire o cartão de propriedade. Este gesto indica que a propriedade foi hipotecada. A taxa de hipoteca está no verso do cartão.
- Você não pode cobrar aluguel em propriedades hipotecadas.
Etapa 2. Pague a hipoteca
Para reviver a propriedade e cobrar o aluguel, a hipoteca deve ser paga ao banco acrescida de juros.
- Vire o cartão após pagar a hipoteca para reativar a propriedade.
- A liquidação paga deve ser acompanhada de juros de 10% arredondados para os $ 10.000 mais próximos.
Etapa 3. Vender o imóvel hipotecado
Combine um preço de venda com outros jogadores e venda sua propriedade hipotecada para levantar fundos e escapar de dívidas de juros. Os juros passam a ser da responsabilidade do jogador que comprou o imóvel.
O novo proprietário pode ter 10% de juros ou pagar diretamente para liberar a propriedade do status de penhor
Passo 4. Saiba quando um jogador está falido
Quando o dinheiro devido ao banco ou a outros jogadores atinge um valor superior às suas economias e ativos, você está oficialmente falido e fora do jogo.
- Se você deve ao banco, o banqueiro tira o título e leiloa qualquer propriedade restante. Devolva todas as cartas sem prisão para o fundo da pilha de cartas do baú da comunidade.
- Se você deve a outro jogador, ele recebe um cartão de título, um cartão sem prisão e o dinheiro restante em sua conta.
Etapa 5. Sobreviva até o fim
Assumir propriedades e faturar outros jogadores até que eles vão à falência. O último jogador restante no jogo é o vencedor.