Fruity Loops, ou FL Studio, é uma estação de trabalho de áudio digital (DAW ou estação de trabalho de áudio digital) produzida por image-line. No início, o programa era usado apenas para criar batidas e agora se tornou uma estação de trabalho de áudio digital e uma ferramenta de mixagem profissional. Este artigo apresenta as etapas para criar suas próprias batidas básicas no Fruity Loops.
Etapa
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Etapa 1. Abra o FL Studio no computador
Você verá um grande quadrado (lista de reprodução) e um pequeno quadrado (sequenciador de etapas), bem como um menu exibido verticalmente no lado esquerdo da tela. A partir deste menu, encontre a guia “Pacotes” e abra-a. Nessa guia, você pode escolher entre uma variedade de amostras de áudio para as quais criar batidas. Cada pacote diferente inclui várias combinações de amostras de instrumentos, então escolha a que você mais gosta.
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Etapa 2. Selecione a amostra de som que deseja usar
Clique em alguns exemplos para ouvir o som. Para criar batidas básicas, é uma boa ideia usar apenas alguns sons de bateria; geralmente a combinação padrão é chute, chapéu e laço. Selecione a amostra desejada e arraste-a para a coluna ou slot de amostra na janela do sequenciador de etapas.
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Etapa 3. Crie sua batida
Na janela do step squencer, você pode ver que cada canal de amostra é representado por quatro blocos, cada um contendo quatro caixas com cores alternadas de preto e vermelho. Cada bloco de quatro caixas representa uma batida, com as caixas representando frações ou derivados da batida. Cada caixa é chamada de “etapa” ou “etapa”. Marque cada caixa clicando nela. Os quadrados marcados representam os pontos ou lugares onde a amostra joga na série. Para desmarcar a caixa, basta clicar com o botão direito na caixa até que a cor fique mais escura.
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Etapa 4. Experimente um padrão de batida de amostra
Embora você esteja livre para fazer suas próprias batidas, a maioria das músicas de rock ou hip-hop usa 4/4 batidas. Para criar uma batida 4/4 básica, marque as caixas 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13 e 15 no canal ou coluna de chimbal, as caixas 5 e 13 no canal de caixa e as caixas 1, 11 e 13 no canal de chute.
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Etapa 5. Ouça as batidas feitas
Selecione “Modo padrão” e pressione o botão de reprodução (“Reproduzir”). Com este modo, a música ou batida produzida será reproduzida repetidamente. Se tudo isso parece bom o suficiente, você está pronto para passar para a próxima etapa. Se você quiser mudar a batida, repita a etapa três até que tudo soe como você deseja.
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Etapa 6. Organize as amostras usadas
Na lista de reprodução, selecione a ferramenta pincel e desenhe um padrão de amostra no espaço próximo à coluna “Faixa 1”. Desenhe quantas barras de amostra de batida você quiser, pelo tempo que quiser ouvir.
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Etapa 7. Toque as batidas
Certifique-se de ter mudado de “Modo padrão” para “Modo música” e pressione o botão reproduzir. Agora você pode ouvir as batidas tocando repetidamente ao longo do padrão que você desenhou na lista de reprodução. Você pode alterar a velocidade clicando no número do andamento na parte superior da tela e arrastando-o para cima para acelerar o andamento ou arrastando-o para baixo para desacelerá-lo.
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Etapa 8. Salve as batidas feitas
No menu “Arquivo”, clique na guia “Salvar”. Dê um nome à batida e clique no botão "Salvar". Dessa forma, você pode usar essas batidas para projetos musicais futuros.
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Etapa 9. Exporte as batidas criadas
Para reproduzir via iPod ou CD, você precisa converter as batidas em arquivos mp3 selecionando “Exportar” no menu “Arquivo”, selecionando “.mp3” e salvando no seu computador.
Pontas
-
Uma configuração de amostra básica, consistindo em:
- Kick (bumbo)
- Laço
- Chimbal fechado
- Chimbal aberto
- Ride (prato)
- Crash (prato)
- Mais amostras
- 1 medida (grupo de batidas) = 4 batidas = 16 etapas ou etapas