5 maneiras de aumentar a velocidade econômica no Age of Empires 2

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5 maneiras de aumentar a velocidade econômica no Age of Empires 2
5 maneiras de aumentar a velocidade econômica no Age of Empires 2

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Anonim

Você já se perguntou como outros jogadores podem ter um castelo enquanto você ainda precisa usar a milícia? Isso pode acontecer simplesmente porque eles têm um poder econômico maior do que você. Este artigo irá explicar uma maneira de garantir que você sempre tenha os recursos para fazer o que deseja no Age of Empires 2. Essa estratégia funciona melhor em mapas dominados por terra (já que não há necessidade de construir um cais ou marinha), e assumindo que nenhuma civilização tem vantagens ou desvantagens em termos de tecnologia e recursos.

Em geral, você receberá 200 alimentos. madeira, ouro e pedra no início do jogo, e este artigo usa esses números iniciais como base para a estratégia sem ter que atacar em qualquer idade.

Etapa

Método 1 de 5: Conselho Geral

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 1
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 1

Etapa 1. Não pare de criar aldeões

Os aldeões são a chave para o poder econômico porque funcionam como coletores e construtores de recursos. Pode-se até dizer que a cada segundo que você não gasta criando um aldeão no centro da cidade, esses preciosos segundos são perdidos, especialmente na Idade das Trevas (seu desempenho nos primeiros dois minutos pode determinar se você pode ter mais poder econômico. mais forte do que outros jogadores ou não).

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 2
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 2

Etapa 2. Não se esqueça dos militares

Este artigo não deve ser usado como um guia passo a passo do jogo! A vitória pode ser alcançada por meio de uma força militar forte e sofisticada, mas para atingir esse nível é necessária uma economia forte. Tenha cuidado ao lidar com jogadores que invadiram durante a Era Feudal, início da Era do Castelo ou final da Era do Castelo. Você perderá se negligenciar os desenvolvimentos militares (exceto quando estiver correndo para construir maravilhas).

Método 2 de 5: Idade das Trevas

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 3
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 3

Etapa 1. Quando o jogo começa, existem várias etapas que devem ser executadas rapidamente e em ordem:

  • Gaste imediatamente 200 alimentos disponíveis fazendo 4 aldeões do centro da cidade. As teclas de atalho padrão que podem ser usadas são H para selecionar um centro de cidade e C para criar um morador (só pode ser usado se você selecionou um centro de cidade). A maneira mais rápida de fazer isso é pressionar H e, em seguida, shift + C. A tecla shift é usada para fazer 5 unidades de uma vez. Este padrão é provavelmente o padrão de tecla de atalho mais importante do jogo.
  • Ordene a dois aldeões que construam duas casas.

    Isso aumentará temporariamente o limite populacional para 15 e aumentará o número de aldeias que podem ser criadas. Não diga a cada aldeão para construir uma casa - faça com que cada casa use dois aldeões para manter a velocidade de criação do aldeão. Depois de completar duas casas, instrua os dois aldeões a construir um acampamento de madeira perto da floresta (neste estágio, seu batedor deve ter encontrado pelo menos uma floresta).

  • Use um batedor para monitorar a área que já está visível.

    Encontrar as primeiras 4 ovelhas é um passo muito importante para completar a Idade das Trevas. Às vezes, você pode encontrar uma ovelha em uma área que ainda está coberta de névoa. Se isso acontecer, instrua o batedor a andar em direção às ovelhas. As quatro ovelhas serão suas e você pode continuar procurando as outras 4 ovelhas (em pares) mais longe, o arbusto de baga, dois javalis, veados (não disponível em alguns mapas), mina de ouro e mina de pedra.

  • Peça a outro aldeão que corte lenha perto do centro da cidade.

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 4
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 4

Passo 2. Quando as 4 ovelhas encontradas chegarem ao centro da cidade, deixe duas fora do centro da cidade e ordene o resto para ficar no centro da cidade

Comande seu recém-criado aldeão para coletar comida de um por um ovelhas (divida os pastores em dois grupos se ficar sem espaço, isso é difícil de evitar). Além disso, guarde a madeira que foi cortada por outros aldeões e instrua-os a coletar o alimento das ovelhas.

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 5
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 5

Etapa 3. Aprenda Loom depois de criar todas as quatro aldeias

O tear permitirá que os aldeões se defendam contra os lobos sozinhos (importante na dificuldade mais alta porque os lobos serão muito agressivos) e lhes dará mais saúde quando usado como isca viva para a pesca de javalis. Você tem um alvo para clicar em Loom em 1:40 (1:45 no modo multiplayer devido ao lag).

  • Naquela época, uma ovelha estará exausta. Continue coletando comida das ovelhas no centro da cidade, não das duas que você deixou de fora. Certifique-se de manter não mais nem menos do que duas ovelhas no centro da cidade para que os aldeões não tenham que entrar para armazenar alimentos.
  • Depois de aprender Loom, faça mais aldeões. Você pode ter que forçar os pastores a estocar o mínimo possível de comida que carregam para chegar aos 50 alimentos necessários. Certifique-se de saber quando a população chega a 13 e cria uma nova casa.
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 6
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 6

Etapa 4. Instrua um morador que não está juntando madeira para fazer um moinho perto da fonte de frutas vermelhas

Com isso, você terá os dois requisitos para passar da Idade das Trevas para a Idade Feudal e obter fontes de alimentos que produzem velocidades mais lentas, mas mais estáveis. No final, quando você tiver mais aldeões, aloque mais aldeões para coletar comida da baga.

Depois de encontrar as outras quatro ovelhas (cada uma em um par), repita o mesmo processo com as primeiras quatro ovelhas.

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 7
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 7

Etapa 5. Atraia o javali

A pesca do javali deve ser feita quando as ovelhas que você tem estão quase no fim. Ordene a um aldeão que ataque um javali e mova o aldeão para atraí-lo para o centro da cidade. Depois que o javali estiver em frente ao centro da cidade, instrua todos os aldeões que ainda estão coletando comida das ovelhas para coletar o que trouxeram (se ainda houver ovelhas. Os aldeões permanecerão em silêncio quando terminarem) e ataque o javali.

  • Faça esta etapa com cuidado, existe a possibilidade de que o aldeão que você está usando seja morto. Existe também o risco de o javali voltar ao seu lugar original. Tenha cuidado porque se esses problemas ocorrerem, o tempo que você alocou para esta etapa será perdido.

    Existem dois javalis para caçar. Quando a comida produzida pelo primeiro javali atingir cerca de 130-150, envie um aldeão (NÃO aquele que você costumava pescar antes) para repetir o processo de pesca.

  • Quando os dois javalis se esgotarem, cace cervos. Ordene 3 aldeões para caçarem um cervo. Esses animais são fáceis de matar, mas não podem ser provocados.
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 8
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 8

Etapa 6. Continue criando aldeias até atingir 30 habitantes

Continue construindo casas até que a população máxima chegue a 35. Ordene que alguns novos aldeões coletem madeira, que é um recurso importante na Era Feudal e além. Ordene 10-12 aldeões para coletar madeira.

  • Faça um acampamento de mineração próximo à pilha de ouro perto do centro da cidade. Embora você não precise de ouro para atingir a Idade Feudal, começar a mineração na Idade das Trevas é um passo importante (ou pelo menos enquanto o processo de pesquisa da Idade Feudal estiver em andamento) porque você não estará na Idade Feudal por muito tempo. Algumas civilizações têm um capital inicial de 100 ouro, e ter ouro inicial é um capital muito valioso. Não ordene mais de 3 aldeões para coletar ouro.
  • A fazenda será a principal fonte de alimento na próxima era, embora possa ser feita na Idade das Trevas. Você precisa de 60 madeiras para fazer isso. Você precisará cultivar porque os cervos e as bagas acabarão eventualmente. As fazendas são feitas de madeira e você pode ter que alocar os moradores que estavam coletando alimentos para coletar madeira. O ideal é que a fazenda esteja localizada perto do centro da cidade, que tem uma guarnição, mas você também pode construir uma fazenda ao redor do moinho se ficar sem espaço.
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 9
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 9

Etapa 7. Estude a Idade Feudal

Finalmente, aumente o limite da população para 30.

Método 3 de 5: Idade Feudal

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 10
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 10

Etapa 1. Após atingir a Idade Feudal, existem várias etapas que devem ser realizadas de forma muito rápida e ordenada:

  • Ordene três aldeões que estão juntando madeira para fazer um mercado.
  • Peça a um aldeão que está juntando madeira para fazer um ferreiro.

    Essa divisão desigual do trabalho se deve ao fato de que o mercado leva mais tempo para construir do que os ferreiros. Depois que o mercado e o ferreiro forem concluídos, os dois edifícios da Era Feudal que são os requisitos da próxima idade serão atendidos e o aldeão usado deve retornar para coletar madeira.

  • Faça 1 (ou no máximo 2) aldeão do centro da cidade.

    Ordene a este aldeão que recolha madeira.

  • Não faça nenhuma pesquisa.

    Alimentos e madeira (indiretamente) são recursos muito importantes como um requisito para a Idade do Castelo. Todos os aldeões que coletam alimentos que não sejam da fazenda (exceto aqueles que colhem frutas) já devem estar trabalhando na fazenda.

  • Sempre use um olheiro para monitorar a área circundante, especialmente em jogos 1 contra 1.
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 11
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 11

Etapa 2. Obtenha 800 de alimentos

Depois de conseguir muita comida durante a pesquisa da Idade Feudal, a quantidade de comida que você deveria ingerir deveria ser próxima a 800. Na verdade, depois de construir um mercado, você já deveria ter 800 alimentos e 200 de ouro (este é o alvo que você deve alcançar). Se você criar apenas um aldeão, pode ter que forçar o mercado a produzir 800 alimentos.

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 12
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 12

Etapa 3. Estude a Idade do Castelo

A Idade Feudal é um período de “transição” - com esta estratégia você não ficará na Idade Feudal por muito tempo.

  • Enquanto a pesquisa da Idade do Castelo está em andamento, atualize a tecnologia fornecida pela serraria e pelo acampamento madeireiro.

    Ao pesquisar a Idade do Castelo, há uma chance de que o suprimento de madeira seja muito pequeno. Colete 275 lenha e construa um acampamento de mineração perto da pedra. Aloque dois aldeões que coletam madeira para coletar pedras. A pedra é um recurso muito importante para o centro da cidade e, posteriormente, para o castelo.

    Aumente o limite da população para 31 ou 32 durante a pesquisa.

Método 4 de 5: Idade do Castelo

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 13
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 13

Etapa 1. Assim como nas duas eras anteriores, há várias etapas que devem ser realizadas muito rapidamente e em ordem: Ordene três aldeões que estão juntando madeira para criar um centro da cidade escolha um local estratégico, por exemplo, perto de uma floresta ou de uma mina de ouro ou pedra (ideal se os recursos estiverem próximos). Se você não tiver madeira suficiente, colete 275 antes de construir o centro da cidade. Construir mais centros urbanos é um passo muito importante porque você pode criar mais aldeias de uma vez. Além de 275 de madeira, o centro da cidade também requer 100 pedras para ser construído. Se necessário, troque os recursos necessários no mercado. Em Castle Age, crie 2 ou 3 centros de cidade adicionais para atingir taxas de crescimento ideais.

  • Faça mais aldeões.

    Para continuar o ritmo constante de produção dos aldeões, você precisará continuar fazendo casas regulares usando o lenhador. Os novos aldeões devem ser alocados igualmente para coletar alimentos, madeira e ouro, mas você deve fornecer pelo menos 8 pessoas para coletar pedras.

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 14
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 14

Etapa 2. Aprenda a arar pesado

Esta pesquisa requer 125 alimentos e madeira, então você deve esperar um pouco antes de clicar nela. Você também pode semear novamente a fazenda usando a fila de ação de nova propagação no moinho.

Existem várias tecnologias para aprender, incluindo Bow Saw, Gold Mining e Wheelbarrow. Lembre-se de continuar fazendo aldeões com outros centros urbanos enquanto se aprende o Wheel Barrow.

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 15
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 15

Etapa 3. Crie uma universidade e um castelo

A Universidade possui tecnologias úteis nos campos econômico e militar. Faça um castelo usando quatro aldeões encarregados de coletar pedras quando você tiver 650 pedras. Se você ainda estiver longe de 650, especialmente quando atacado por desordeiros, você pode substituí-lo por um mosteiro (ou edifício militar da era do castelo), para atender aos dois requisitos de construção da Idade do Castelo.

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 16
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 16

Etapa 4. Continue a expandir a civilização que você está construindo

Continue construindo fazendas usando novos aldeões. Aproveite a nova propagação na fábrica, especialmente quando estiver tentando organizar uma força militar no meio de uma batalha pequena ou grande. Em momentos como este, replantar manualmente a fazenda é irritante e pode ser frustrante às vezes. A criação de um novo centro de cidade pode reduzir o número de moinhos que você precisa fazer.

  • Ao contrário dos moinhos, você precisa continuar fazendo mais acampamentos de madeira, especialmente na idade do castelo, porque os inimigos costumam atacar lenhadores, que geralmente estão fora do alcance do centro da cidade. Os acampamentos de madeira também devem continuar a ser construídos para reduzir o tempo de caminhada dos moradores depois que o número de árvores na floresta começa a diminuir.
  • Alocar aldeões para minerar ouro.

    Construa mais campos de mineração para aumentar a produtividade. Se você não alocar os aldeões adequadamente, 800 de ouro será uma meta difícil de atingir. Os aldeões alocados para coletar ouro têm um papel importante, especialmente na Idade do Castelo, porque nessa idade você tem que desenvolver o poder militar. A maioria das unidades militares exige ouro (até mesmo algumas civilizações têm unidades militares mais caras do que outras). A pedra de mineração tem uma prioridade menor porque serve apenas como matéria-prima para torres, centros de cidades, castelos, paredes e buraco de assassinato.

Faça a sua economia crescer no Age of Empires 2, passo 17
Faça a sua economia crescer no Age of Empires 2, passo 17

Etapa 5. Construa um mosteiro se quiser criar um monge

Monk é a única unidade que pode recuperar relíquias. As relíquias distribuem ouro regularmente e podem ser uma boa fonte de ouro, especialmente quando não há muitas outras fontes de ouro sobrando (e quando a troca de recursos através do mercado pode ser muito ineficiente).

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 18
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 18

Etapa 6. Carrinho de compras é uma boa forma de ganhar ouro se jogar com pelo menos um amigo. Quanto mais longe o mercado-alvo estiver, mais ouro é gerado em cada viagem. Além disso, aprender a fazer caravana aumentará a velocidade do carrinho de compras em duas vezes. Tenha cuidado porque os carros comerciais são muito fáceis de atacar por unidades de cavalaria inimigas.

A população deve ser dividida em várias seções quando você estuda a Era Imperial. Conforme o jogo avança, você gastará mais recursos criando e desenvolvendo unidades militares em comparação com a economia. Lembre-se de que você ainda terá que aumentar o limite de população enquanto estuda a Era Imperial

Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 19
Faça sua economia crescer no Age of Empires 2, etapa 19

Etapa 7. Estude a Era Imperial

A pesquisa pode começar em momentos diferentes. Se você jogar pacientemente e continuar construindo seu poder militar (esta é uma estratégia que você deve seguir, exceto no modo de corrida maravilhosa), 25:00 é um ótimo momento. O ideal é que você use o primeiro centro da cidade para fazer sua pesquisa, pois a área ao redor dele já está em desenvolvimento. Você também pode usar outros centros urbanos para aprender carrinhos de mão durante sua pesquisa (requer carrinho de mão).

O limite populacional é algo que muitas vezes é esquecido. Ordene a um aldeão que continue a construir casas à medida que o jogo avança (não tem de ser o mesmo aldeão)

Método 5 de 5: Era Imperial

Faça a sua economia crescer no Age of Empires 2, passo 20
Faça a sua economia crescer no Age of Empires 2, passo 20

Etapa 1. A partir dessa idade, o poder militar dominará o jogo

Continue a desenvolver tecnologia e unidades militares para criar um exército bem armado. Mesmo assim, existem algumas coisas que você deve fazer:

  • Como nas três idades anteriores, continue criando aldeões! Idealmente, você deve ter cerca de 100 aldeões. Ao lutar contra o AI mais difícil ou outros jogadores, novos aldeões substituirão os aldeões mortos quando um ataque ou ataque surpresa ocorrer. Aloque os aldeões com base nos recursos de que dispõem. Por exemplo, se você tem 7.000 lenha e 400 alimentos, use um pouco de lenhador para criar uma fazenda e coloque a nova propagação na fila de trabalhos. A madeira no mapa do continente geralmente é menos importante do que comida e ouro na Era Imperial.
  • Aprenda rotação de culturas, serra de dois homens e mineração de poço de ouro. Stone Shaft Mining é uma pesquisa lucrativa, mas é opcional e os recursos necessários podem ser desviados para propósitos militares mais importantes. O guindaste de esteira também é uma tecnologia útil que pode ser aprendida na universidade.

Pontas

  • Estatísticas gerais de alimentos:

    • Ovelhas: 100
    • Javali: 340
    • Veado: 140
    • Fazenda: 250, 325 (Coleira), 400 (Arado Pesado), 475 (Rotação da Colheita)
  • Aprenda e use as teclas de atalho. Você se tornará um jogador mais eficiente usando sua mão esquerda para pressionar as teclas de atalho e a tecla shift e sua mão direita para deslizar a tela e mover o mouse.
  • Como mencionado acima, não se esqueça do material militar! Edifícios militares devem ser criados, unidades militares devem ser atualizadas e novas tecnologias devem ser continuamente estudadas de acordo com a necessidade. Também implemente uma estratégia de defesa. Por exemplo, construa uma torre de vigia perto do acampamento madeireiro na Era Feudal para repelir as turbas feudais que querem diminuir sua produção de madeira.
  • O corpo de pesquisa para cada idade é o seguinte (algumas civilizações têm exceções):

    • Feudal: 500 alimentos, 2 edifícios da Idade das Trevas
    • Castelo: 800 alimentos, 200 ouro, 2 edifícios da Era Feudal
    • Imperial: 1000 alimentos, 800 ouro, 2 edifícios da Idade do Castelo (ou 1 castelo)
  • No modo de um jogador, quando a tela escurece (pouco antes do início do jogo), você pode pressionar H CCCC (ou H shift -C). Você ouvirá o som do centro da cidade ao pressionar H, mesmo quando nada estiver visível ainda. Se você fizer essa combinação logo depois que a tela ficar preta, a meta em 1:40 será alcançada (na verdade, será em torno de 1:45 a 1:48)
  • Se você for atacado ou atacado, pressione H e B. Isso forçará o aldeão a se refugiar na construção mais próxima que tenha uma guarnição (centro da cidade, castelo, torre).
  • Cada civilização tem diferentes vantagens e desvantagens. Por exemplo, o chinês tem mais 3 aldeões, mas menos 200 alimentos no início do jogo. Experimente fazer experiências com cada civilização para entender melhor as vantagens e desvantagens de cada uma.
  • As metas mencionadas no artigo devem ser atingidas por todos. Embora algumas metas sejam muito difíceis para os novos jogadores atingirem, tente atingi-las o máximo possível.
  • Ordene que cada aldeão construa uma casa no início do jogo para maximizar a produção do aldeão.

Aviso

  • Cuidado com os desordeiros. Existem três tipos de desordeiros, a saber, desordeiros feudais (Frusher), desordeiros iniciais do castelo e desordeiros tardios do castelo.

    • Em geral, os desordeiros feudais vasculham sua cidade no início do jogo em busca de um acampamento de madeira. Eles vão enviar arqueiros, lanceiros e escaramuçadores (ou às vezes homens de armas) para assediar o lenhador e desacelerar a produção (NÃO vise matar o aldeão). A produção lenta no início do jogo prejudicará seriamente o seu desenvolvimento econômico. Lembre-se de que a torre de vigia resolverá apenas parcialmente o problema que Frusher está causando.
    • Os primeiros desordeiros de Castle são o tipo mais perigoso de desordeiros. Eles farão cerca de 6 a 10 cavaleiros e alguns aríetes. Nesta fase do jogo, seu objetivo é matar os aldeões ao redor do acampamento de madeira, acampamento de mineração e fazendas ao redor da fábrica enquanto destrói o centro da cidade usando aríetes. Use uma tropa de piqueiros e alguns camelos (se estiver usando um bizantino ou outra civilização com camelos) para bloquear o ataque. Infantaria ou cavaleiros podem ser usados para parar o aríete (o centro da cidade não pode porque o aríete tem uma armadura de alta perfuração).
    • Uma estratégia comum nos mapas da Floresta Negra quando se joga online, especialmente quando se joga como os astecas, é aumentar a prioridade da criação de monge e usar monge ou mangonel (ou às vezes aríete) para atacar. Fazer vários batedores é a melhor maneira de se defender dos ataques dos usuários dessa estratégia.
    • Os desordeiros finais de Castle têm um propósito semelhante, mas com um exército mais desenvolvido. A unidade usada depende da civilização selecionada.
    • Você deve ser capaz de se recuperar rapidamente e retornar à estratégia original. Você será deixado para trás, tanto por amigo quanto por inimigo, se não conseguir se recuperar. (Se sua velocidade de produção na Era Feudal for muito lenta, o inimigo foi bem-sucedido e a derrota é certa). Se você conseguir se recuperar, o ataque só prejudicará mais a economia do inimigo do que a sua. Os ataques contra-motins são uma forma de tirar vantagem de um inimigo fraco.
    • Os desordeiros da Idade das Trevas (Drusher) só existem em jogos de alto nível (muito raros em níveis mais baixos) e são muito raramente usados porque a Idade das Trevas tem um poder militar muito limitado. Em geral, este tipo de desordeiro enviará 4 milícias, uma cavalaria de escuteiros e vários aldeões para assediar o seu aldeão que trabalha no campo de madeira e na mina de ouro. Visto que drusher é um tipo raro de jogador, você não precisa se preocupar com nenhum ataque até a Era Feudal.

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