Como Ganhar uma Luta de Espada: 14 Passos (com Imagens)

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Como Ganhar uma Luta de Espada: 14 Passos (com Imagens)
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Anonim

Muitas das relíquias do passado, como espadas e a arte da luta com espadas, permanecem fascinantes e inspiradoras. No entanto, este artigo não é sobre esgrima fantástico. A principal coisa explicada aqui é como vencer a luta, ou pelo menos ser capaz de sobreviver para lutar outro dia.

Etapa

Etapa 1. Preste atenção ao cenário de batalha

Estar ciente da situação é a chave para vencer a luta. A mente não se concentra apenas em perceber que você deve estar pronto para lutar, mas também em prestar atenção ao que está à sua volta e pensar em maneiras de transformar o local da batalha em um local vantajoso. Se você não estiver preparado, pode ser atacado antes de desembainhar a espada.

  • Confie em seu instinto. Você está se sentindo mal? Você se sente observado? A situação está muito quieta, ou algo está fora do lugar, ou você ouve algo confuso? Preste atenção à sua intuição porque ela pode salvar sua vida.
  • Cuidado com as ameaças. Se você não prestar atenção ao invasor, estará em desvantagem. Algumas coisas a serem observadas incluem comportamento estranho ou suspeito, a situação ao seu redor e até mesmo seus próprios "palpites".
  • Preste atenção à situação da luta. Lutar contra bandidos em becos escuros é muito diferente de lutar em torneios. A luta em torneios é controlada e conduzida de acordo com regras ou códigos de conduta. Quando você é atacado na rua (por algum motivo), você pode estar lutando por sua vida. Você pode quebrar as regras empregando táticas "desonrosas", como chutar, jogar areia nos olhos do oponente ou trapacear.
Ganhe uma luta de espadas, etapa 4
Ganhe uma luta de espadas, etapa 4

Etapa 2. Observe o ambiente de combate

Cada luta de espadas deve acontecer em algum lugar. Observe a área de batalha para que você possa adivinhar quais fraquezas você pode ter e quais coisas você pode transformar em algo vantajoso. Se você conseguir criar uma estratégia para atacar e / ou se proteger de maneira mais eficaz (por exemplo, preparando um ataque surpresa, encurralando seu oponente em um impasse, protegendo-se atrás de uma pedra), você pode ser capaz de vencer. Alguns elementos ambientais que podem ser utilizados incluem:

  • A luz solar forte pode cegar os olhos se estiver no ângulo certo com um nível forte de nitidez. Force seu oponente a uma posição que exponha seus olhos ao sol, de forma que você fique difícil de ver.
  • Um ambiente escuro pode tornar o corpo invisível para você e seu oponente.
  • A floresta tem muito espaço para se esconder. As árvores podem tornar difícil para os lutadores formarem defesas em massa, como "paredes de escudos", ou lançar ataques em formação, como em um campo de batalha.
  • Obstáculos naturais como penhascos, mar ou paredes podem impedir o movimento e impedir as tentativas de fuga.
  • Lutadores de espada (especialmente aqueles em armadura ou armadura) geralmente não têm seu melhor desempenho em áreas de lama, pântano, gelo ou em neve fofa e pesada.
  • A luta no campo de batalha deve ser feita em equipe, não destacando as habilidades individuais. Você dependerá das pessoas ao seu redor para sobreviver. Agir precipitadamente sozinho pode ter consequências fatais para você e seus amigos.
  • O ambiente em áreas urbanas é geralmente um local fechado, como uma sala ou uma rua.
Ganhe uma luta de espadas, etapa 1
Ganhe uma luta de espadas, etapa 1

Etapa 3. Desembainhe sua espada antes de começar a lutar

O golpe da espada de uma pessoa treinada leva apenas uma fração de segundo. Então, se você desembainhou sua espada, seu tempo não será perdido. Além disso, a espada também será inútil se apenas ficar pendurada na bainha.

  • Por outro lado, se sua espada for projetada para ser facilmente removida de sua bainha rapidamente (e você a treinou), este pode ser um grande ataque surpresa. Esta ação também pode intimidar seu oponente, mostrando que você é um lutador altamente treinado.
  • Isso é perfeito para espadas japonesas que podem ser usadas para atacar enquanto são puxadas da bainha. Esse estilo é chamado de iaido e batto-jutsu.

Etapa 4. Vá com calma

O pânico é uma reação natural quando alguém luta com uma espada. No entanto, se você estiver tenso, sua mente ficará fraca e você não será capaz de agir rapidamente, com controle ou com uma mentalidade clara. Isso pode ser fatal. Com a prática, você pode aprender a se concentrar em situações perigosas. Sua mente aprenderá a se concentrar no que está à mão.

Ganhe um Swordfight - Etapa 3
Ganhe um Swordfight - Etapa 3

Etapa 5. Mantenha o corpo equilibrado para que você possa atacar e desviar sem ser atingido

Sempre mantenha os pés separados na largura dos ombros e, ao se mover, mantenha os pés estendidos. Nunca coloque os pés juntos. Use um punho de espada que torna mais fácil para você movê-lo. Observe os movimentos do seu oponente e aprenda como se mover ao atacar e lançar um ataque inicial. Você tem que ser rápido. Ao desviar, mantenha a espada perto do corpo para não ter que abrir os braços para desviar o ataque. Tente sempre contra-atacar. O movimento e a colocação dos pés são essenciais para o equilíbrio. Quanto mais vezes seus pés tocarem o solo, melhor será seu equilíbrio, portanto, mais força você canaliza em seus ataques. Para manter o equilíbrio, tente mover-se deslizando os pés, não levantando nem pisando. Inclinar-se para a frente levanta os calcanhares, reduzindo o equilíbrio no solo. Tenha cuidado com a colocação e uso de seus pés em cada ataque, pois isso pode dar ao seu oponente a oportunidade de bater em você. Mantenha o corpo reto com o peito e o corpo apontando para a frente, para manter o equilíbrio ao golpear a espada. Também torna mais fácil desviar dos ataques do oponente com movimentos corporais simples. Se seu corpo estiver voltado para o lado, você ficará bloqueado, pois só pode se esquivar de ataques em uma direção.

Ganhe um Swordfight Step 5
Ganhe um Swordfight Step 5

Etapa 6. Comece a luta com cuidado

Se você for muito precipitado quando se trata de atacar, especialmente contra um lutador treinado, ele pode estar apenas esperando que você gire sua espada. Ao fazer as batalhas com cuidado, você pode manter o controle e o foco o tempo todo. Também lhe permite formar a melhor defesa possível simplesmente esquivando-se dos ataques de seu oponente (ou movendo seus pés para o lado). Isso pode salvar vidas e permitir que você vença a luta. Esquivar (esquivar movendo o corpo para trás) é perfeito para ambientes externos e internos (se você puder fazer isso rapidamente).

Ganhe uma luta de espadas, etapa 6
Ganhe uma luta de espadas, etapa 6

Etapa 7. Tenha uma defesa forte

Se você não puder aparar ou esquivar apenas uma vez, pode ser fatal. Então você tem que se proteger bem. Manter a espada em uma posição que lhe permita balançá-la da parte inferior do corpo em direção ao topo da cabeça. Esta é a posição intermediária, adequada para qualquer nível de habilidade. Isso permite que você responda aos ataques de seu oponente em um ritmo razoável, além de lhe dar muitas oportunidades para lançar seus próprios ataques.

Ganhe um Swordfight Step 7
Ganhe um Swordfight Step 7

Etapa 8. Mantenha suas armas prontas

Em geral, a espada deve ser esticada para longe de seu corpo, a uma distância confortável, apontada para a garganta de seu oponente ou possivelmente o olho. Este é um movimento que visa o alvo. Isso serve como um contra-ataque ao ataque do oponente (que deve passar primeiro pela sua espada). Essa posição pode ser muito intimidante, especialmente para um oponente inexperiente.

Ganhe um Swordfight - Etapa 8
Ganhe um Swordfight - Etapa 8

Etapa 9. Dobre os cotovelos e posicione-os perto do corpo

Os lutadores inexperientes tendem a esticar os braços para evitar que o oponente se aproxime, mas isso pode reduzir sua capacidade de esfaquear e desviar os ataques rapidamente. Estenda sua espada em seu oponente, mas não estendendo seus braços.

Ganhe um Swordfight Step 9
Ganhe um Swordfight Step 9

Etapa 10. Execute o primeiro ataque

Enquanto um lutador habilidoso pode lutar continuamente por longos períodos de tempo, a luta de espadas real geralmente é determinada pelo primeiro golpe (geralmente completado em menos de 30 segundos). Tenha confiança em seus ataques. Se seu primeiro ataque falhar, seu oponente vai tirar vantagem e terminar a luta com um ataque mortal.

Ganhe uma luta de espadas, etapa 10
Ganhe uma luta de espadas, etapa 10

Passo 11. Encontre e mantenha a distância ideal com base no equilíbrio entre o seu alcance e o de seu oponente

O "alcance" é a própria arma mais o comprimento do golpe da espada. O braço longo empunhando uma espada curta tem o mesmo alcance que o braço curto empunhando uma espada longa. O conforto que você sente pode depender de vários fatores: altura, comprimento da espada, estilo da espada e estilo de luta. Todas essas coisas afetam a distância certa para você.

  • Se seu "alcance" for menor, aproxime-se e mantenha sua posição ao alcance da área defensiva do oponente. Não deixe ele te afastar. Se você continuar se aproximando, os oponentes com alcance mais longo não serão capazes de balançar suas espadas também, e você geralmente será capaz de balançar suas espadas mais rapidamente do que pessoas com alcance maior.
  • Mantenha distância de seu oponente se usar uma espada mais longa. Lâminas mais longas podem manter os oponentes afastados, reduzindo as chances de contato.
  • Se você tiver quase o mesmo alcance, coloque-se em uma posição que possa avançar com apenas um movimento.
Ganhe uma luta de espadas, etapa 11
Ganhe uma luta de espadas, etapa 11

Etapa 12. Tente ficar calmo e confiante

Um comportamento calmo pode determinar o resultado de uma batalha, assim como uma espada, e essa é uma tática eficaz. Se você se sentir nervoso ou com medo, seu oponente pode tirar vantagem de sua falta de autoconfiança e levá-lo a cometer um erro fatal. Um bom lutador tende a deixar seu oponente desconfiado, inquieto e amedrontado.

  • É importante manter a calma, mas tente exibir uma agressividade que intimide seu oponente. Na verdade, você pode até fingir estar com medo, fazendo seu oponente rir de você de forma que ele se torne complacente e cometa um erro fatal.
  • Cada força deve ter uma fraqueza. Por exemplo, um lutador alto pode ter um alcance maior, mas pode demorar muito para brandir uma espada. Um corpo alto também não é vantajoso em áreas com tetos baixos.
  • Cada fraqueza também tem uma força. Um lutador inexperiente é um adversário difícil de prever.
Ganhe um Swordfight Step 12
Ganhe um Swordfight Step 12

Etapa 13. Encontre o enredo da batalha e tente controlá-lo quando a luta começar

Esta é a conclusão deste artigo resumida em uma frase, que é um ponto muito importante. Se você conseguir encontrar o fluxo da luta e controlá-lo, terá uma boa chance de encerrar a luta imediatamente com um movimento mortal. Este conceito é difícil de entender, mas você pode experimentá-lo na próxima vez que treinar com amigos.

Encontre o padrão e o fluxo da luta de um movimento para o outro e tente controlar seu oponente. Um lutador geralmente ataca, defende e aplica as táticas que são mais dominadas e confortáveis para ele. Leva anos e muita prática para adquirir esse tipo de habilidade. Se você o tiver dominado, metade da batalha será sua

Ganhe um Swordfight - Etapa 13
Ganhe um Swordfight - Etapa 13

Etapa 14. Não espere que a luta seja dramática

A maioria das lutas de espadas é completada com ataques e defesas simples, oportunas e bem direcionadas. Movimentos de espada complicados e deslumbrantes geralmente ocorrem apenas em filmes de ação. Na verdade, existem certos objetivos que fazem com que alguém precise exibir manobras na situação e na oportunidade certas. No entanto, essa ação pode custar-lhe uma perda embaraçosa, a menos que você seja um especialista. Por exemplo, não gire seu corpo em um círculo. Pode parecer lindo nos filmes, mas deixa suas defesas abertas ao ataque.

  • Um objetivo que pode ser útil é: intimidação. Mostrar suas habilidades de esgrima para um oponente inexperiente pode prejudicar a autoconfiança dessa pessoa. Fazer um oponente duvidar de sua capacidade de luta é uma grande vitória psicológica.
  • Outro bom objetivo é: distrair seu oponente. Quando seu oponente está impressionado com suas habilidades de dança de espada, você pode se preparar para lançar um ataque em sua área defensiva.

Pontas

  • O exercício é muito importante. Se você treinar muito, talvez 10% do conhecimento que você aprender apareça na batalha. Você tem que ser capaz de agir por instinto, sem perder tempo pensando. As técnicas básicas funcionarão automaticamente e é por isso que são chamadas de 'básicas'. Pratique as técnicas básicas constantemente na maior parte do tempo, pois provavelmente será a única coisa que você terá como ajudante. Normalmente, você leva cerca de 2 meses para aprender totalmente uma técnica, mas essa técnica pode desaparecer em apenas 1 mês.
  • A precisão é mais importante do que a força.
  • Lembre-se de que cada parte de uma espada é uma arma, incluindo a ponta, o gume afiado, a proteção da mão e o punho. Seu corpo e tudo ao seu redor também podem ser usados como armas. A luta com espadas não se limitará apenas ao uso da espada. Use qualquer objeto para vencer.
  • Se possível, descubra com antecedência a arma que seu oponente usará. Se você está lutando contra um oponente que usa uma pequena espada rápida, não se deixe enganar pela aparência. Esta arma pode ter flexibilidade moderada e é excelente para romper defesas abertas. Por outro lado, se o oponente usar uma espada pesada e pesada, ele pode querer encerrar a luta com um ou dois golpes. Tanto quanto possível, você deve manter seu corpo longe de seu oponente e esperar até que ele esteja exausto.
  • Preste atenção à área ao seu redor e use-a a seu favor. Encurralar um oponente em uma barreira atrás dele é uma ação útil. Além disso, a posição do corpo de costas para o sol pode fazer o oponente brilhar de forma que sua defesa fique aberta ao ataque.
  • Cuide bem do equipamento de combate. Espadas e armaduras não o deixarão na mão e podem ser de grande utilidade se bem cuidadas.
  • Você não pode se tornar um espadachim especialista apenas lendo este artigo. Embora este artigo tente cobrir os fundamentos da esgrima, os movimentos complexos da espada não podem ser explicados em papel, vídeos, telas de computador ou artigos WikiHow. Se você estiver realmente interessado em aprender, procure uma escola de artes marciais, escola de esgrima ou faculdade especializada no uso da espada. No exterior existem SCA (Society for Creative Anachronism) que treinam para lutar usando espadas e armaduras. Escolha uma faculdade de sua preferência e pratique com um professor especialista. Lembre-se de que cada escola e tipo de espada tem um estilo diferente, então algumas partes deste artigo podem não ser adequadas para você.
  • Não se esquive e se esquive como um maníaco. Preste atenção para onde seu oponente está se movendo ao balançar sua espada, e não se mova muito. Quando um oponente ataca e você se esquiva para o lado, as defesas do oponente estarão abertas para o ataque. Aproveite essa oportunidade. Se necessário, você pode carregar uma espada companheira mais curta (espada improvisada) na outra mão. Isso não é trapaça, mas sim agir de forma prática.
  • O posicionamento do corpo é importante. Mantenha o corpo reto com a espada apontada para o oponente (como a posição de um esgrimista). Isso o torna difícil de direcionar para que seus órgãos vitais fiquem protegidos.
  • Se possível, não lute com mais de uma pessoa. Se você tiver que lutar com muitas pessoas, tente fazer movimentos que coloquem suas posições uma contra a outra. Isso permite que você lide com os oponentes um por um.
  • Economize energia. Os lutadores veteranos aprenderam que uma batalha de vida ou morte requer muito esforço. Portanto, não perca tempo fazendo movimentos e manobras desnecessárias. Sua vida pode depender disso.
  • Use as armas e técnicas mais dominadas e de acordo com sua força. Tentar algo novo em uma luta pode te matar.

Aviso

  • Lembre-se de que não há prêmio para o 2º lugar em uma luta de espadas. O primeiro lugar é aquele que ainda está de pé quando a luta termina, e o segundo lugar está morto. Isso significa que quando você se envolve em uma luta de espadas (ou qualquer arma) contra alguém, seu principal objetivo é defender sua vida, não caçar recompensas.
  • Na esgrima (por diversão, como uma criança empunhando um pedaço de pau), o principal erro que muitas pessoas cometem é golpear a espada, não o oponente. Portanto, tenha isso em mente ao lutar. Acerte o oponente (mão, corpo ou cabeça), não a espada. Você pode derrotar seu oponente facilmente se ele atacar sua espada (bastão). Além disso, sua postura e autoconfiança também mudarão. Essa ação geralmente pode assustar um oponente amador.
  • É um clichê, mas você deve estar sempre preparado para o inesperado. A luta de espadas não tem regras fixas além da busca pela sobrevivência. Os oponentes podem chutar, dar um tapa no rosto do chão ou qualquer outra coisa que possa irritá-lo. Lembre-se de que você também pode aplicar essa tática.
  • Ao usar duas espadas, não cruze os braços. Isso pode custar-lhe muita capacidade de manobra, o que pode ser fatal. Use a alça "alavanca" conforme descrito acima.
  • Nunca se vire. Embora seja passageiro e pareça legal, é ineficaz e inútil. Virar-se de costas para o oponente (mesmo que seja apenas por um segundo) pode ser fatal. Portanto, nunca faça isso!
  • Girar uma espada geralmente é feito apenas por um drumben major. Na batalha, girar sua espada pode afrouxar seu controle, deixando suas defesas abertas para o ataque. No entanto, girar a espada como um "moinho de vento" ou formar um oito com duas espadas pode ser intimidante para um lutador menos experiente (embora cansativo). No entanto, não o faça na presença de um oponente experiente. Mesmo Darth Maul (um dos personagens de Star Wars) não pode escapar apenas girando uma espada.
  • Todas as regras da competição não se aplicam ao combate real. Não há pontos, intervalos e um código de ética. Você pode obter uma vantagem sobre seu oponente se conhecer o caráter da pessoa e ignorar o código de ética ou o ego pessoal.
  • A coisa mais importante a notar é que esgrima não é um "jogo". Este é um assunto sério relacionado a como desembainhar uma espada. Espadas são projetadas para matar, não há outro propósito além disso. Trate a espada com respeito como se fosse uma arma de fogo. Desta forma, os outros também o tratarão com respeito.
  • Ficar na defensiva só é eficaz por um curto período de tempo. Na histórica esgrima alemã, manter o adversário na defensiva era a melhor maneira de evitar que a pessoa atacasse. Use com cuidado.
  • Não deixe sua espada escorregar. Um único golpe na espada ainda no ar pode derrubá-la, deixando você indefeso. Evite que a espada caia, a menos que você tenha mais de uma espada.
  • Existe a possibilidade de que seu corpo seja cortado ou algo pior. Os lutadores que têm medo de arranhar a pele tendem a ficar em silêncio no meio do campo de batalha.
  • O maior lutador é aquele que nunca desembainha a espada. Isso significava que um espadachim só poderia ser comparado a si mesmo e não precisava ser testado para lutar contra os outros. De forma mais prática, se você realmente está entrando em uma luta de espadas, é melhor fugir. Uma luta de espadas pode fazer com que você seja morto, e você definitivamente terá problemas com a lei (porque é ilegal). A punção ou incisão ao longo de 8 cm na região do pescoço / rosto pode ser fatal ou reduzir a energia de uma pessoa em até 80%. Isso significa que o resultado final de uma luta de espadas é: o "perdedor" morrerá rapidamente e o "vencedor" morrerá lentamente. Você tem sorte de sobreviver incólume a uma luta de espadas e não faça isso novamente no futuro. Se você não tiver sorte e estiver ferido, procure ajuda médica imediatamente.

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