Como jogar 20 perguntas: 9 etapas (com imagens)

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Como jogar 20 perguntas: 9 etapas (com imagens)
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Anonim

20 Questions é um dos tipos clássicos de jogos que triunfou desde o século XIX. No jogo, uma pessoa que desempenha o papel de questionador será solicitada a imaginar um objeto; Enquanto isso, o resto das pessoas que jogam devem fazer no máximo 20 perguntas para adivinhar o objeto em questão. Interessado em jogar com as pessoas mais próximas de você? Leia as dicas fáceis abaixo!

Etapa

Método 1 de 2: como adivinhador

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Etapa 1. Determine as regras do jogo

Basicamente, 20 perguntas tem diferentes variações do jogo; é por isso que seus amigos provavelmente terão uma compreensão diferente das regras e conceitos do jogo. Para isso, saiba quem são seus colegas de elenco e as regras que eles entendem; depois disso, tente se comprometer e concordar com uma nova regra.

  • Normalmente, o questionador mencionará a categoria do objeto antes de o jogo começar. Geralmente, eles têm duas opções de padrões de categorização:

    • O objeto é classificado como animal (vivo e respirando), vegetal (crescendo) ou mineral (não vivo, não crescendo, vindo da natureza)? Esse padrão de categorização é mais complicado porque um objeto pode se enquadrar em várias categorias diferentes (como um cinto de couro).
    • O objeto é uma pessoa, lugar ou coisa? Esse padrão de categorização é muito mais direto, embora seja muito aberto a ideias mais abstratas, como "São Francisco".
  • Os participantes do jogo podem determinar que o objeto em questão deve estar dentro de sua linha de visão. As regras deste tipo de jogo são adequadas para jogadores com capacidade de concentração limitada ou para jogos de curta duração.
  • Às vezes, alguns jogadores estavam até dispostos a sacrificar a chance de perguntar: "O objeto ainda não foi determinado, não é?" depois de 20 perguntas terminadas.
  • As respostas do questionador podem ser limitadas a “sim” ou “não”, ou na forma de advérbios como “normalmente”, “às vezes” ou “raramente”.
  • Alguém deve se encarregar de contar o número de perguntas feitas. Geralmente, a pessoa é um participante do jogo que não é o questionador ou adivinhador.
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Etapa 2. Faça perguntas com base nas respostas anteriores

Tente fazer perguntas gerais primeiro; só então você pode passar para questões mais específicas e detalhadas.

Comece com perguntas gerais como “É maior do que uma caixa de pão?”. Se o questionador responder "sim", faça a pergunta novamente no mesmo padrão enquanto aumenta o tamanho do objeto (por exemplo, "É maior do que uma geladeira?"). Quando o questionador responder "não", mude imediatamente para um padrão diferente, como a cor do objeto. Depois disso, você pode combinar as várias informações obtidas para adivinhar o objeto em questão

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Etapa 3. Não faça perguntas muito específicas no início do jogo

Pense primeiro em questões mais gerais e amplas para colocá-lo no caminho certo.

Por exemplo, uma pergunta como "O objeto é uma tecnologia para se comunicar, trabalhar ou se divertir?" É um exemplo de uma pergunta muito bem pensada. Se a resposta for "sim", você pode começar a fazer perguntas mais específicas. Mas se não, você conseguiu eliminar muitos objetos possíveis de qualquer maneira

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Etapa 4. Adivinhe apenas se tiver certeza absoluta

É melhor não perguntar: "Cabras, ok?" na segunda pergunta, se você não consegue ler a mente de outras pessoas porque provavelmente seu palpite está errado. Adivinhe apenas se você tiver certeza absoluta da resposta.

  • Em outras palavras, ao abordar a 20ª pergunta, reserve algumas chances para adivinhar. Lembre-se de que um palpite conta como uma pergunta! Porém, se na pergunta 16 ou 17 você ainda não tiver certeza, arrisque-se a perguntar.

    Se o objeto em questão for impossível de adivinhar (como o dedo mínimo do pé direito da caneta), você tem o direito de protestar! Afinal, isso significa que o jogo é injusto

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Etapa 5. Encerre o jogo

Se você vencer adivinhando o objeto em questão antes que as 20 questões terminem, prepare-se para a vingança. Agora é hora de você se tornar um questionador e escolher um objeto para os outros jogadores adivinharem!

Se você não conseguir adivinhar o objeto em questão até que as 20 questões terminem, isso significa que você ainda precisa ser o adivinhador no próximo jogo. Depois de observar como seus amigos jogam, tente pensar sobre quais estratégias você pode mudar no próximo jogo

Método 2 de 2: como questionador

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Etapa 1. Compreenda as regras do jogo

Às vezes, cada participante do jogo tem uma compreensão diferente das regras do jogo das 20 perguntas. Para isso, compreenda novamente as regras e conceitos do jogo antes de ele começar.

  • Qual categoria o questionador usa para iniciar o jogo? Você vai mencioná-lo como o questionador ou esperar ser perguntado pelo adivinhador?

    Selecione as seguintes categorias: animais (vivos e respirando), vegetais (em crescimento) e minerais (não vivos e de ocorrência natural) ou pessoas, lugares e coisas. Infelizmente, a categoria “BSM” ou animal-vegetal-mineral pode causar problemas técnicos (por exemplo, uma mesa de madeira se enquadra na categoria vegetal ou mineral?). Em contraste, a categoria “OTB” ou pessoa-lugar-coisa tem uma gama mais ampla de respostas possíveis.

  • O objeto selecionado precisa estar na sala ou pode estar localizado em qualquer lugar?
  • Você permite que o adivinhador dê a estimativa final na forma da 21ª pergunta?
  • A sua resposta tem de ser “sim / não” ou pode ser um advérbio como “às vezes”, “normalmente” ou “raramente”?
  • Quem monitora o andamento do jogo? Você monitora as perguntas deles ou eles fazem isso sozinhos?
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Etapa 2. Pense em um objeto

É melhor escolher um objeto que seja familiar a todos os participantes do jogo, não muito fácil de adivinhar, mas também não impossível de adivinhar.

  • Não escolha o objeto em forma de diário de sua irmã que ela esconde debaixo da cama. Acredite em mim, ninguém vai adivinhar e, como resultado, o jogo vai parecer menos divertido.
  • Se você está obcecado por Star Trek, não escolha nenhum objeto relacionado a Star Trek! Lembre-se, se Garfield quisesse enganar Odie, ele não teria escolhido lasanha como seu objeto. Escolha um objeto que seus co-estrelas não esperem (especialmente se eles já o conhecem muito bem).
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Etapa 3. Dê uma resposta precisa

Se você não souber uma resposta precisa para uma pergunta que seu amigo fez, tente adivinhar; no entanto, certifique-se de que eles saibam que você não tem certeza sobre a resposta. Não os leve para o caminho errado!

Não pense muito complicado. Se eles perguntarem: "É maior do que uma geladeira?" Não responda: "Talvez. De quem é a geladeira que você está se referindo?” Lembre-se, pense de acordo com o entendimento e o conhecimento comuns. Se você fizer isso, é provável que suas respostas sejam mais consistentes

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Etapa 4. Determine o vencedor

O jogo termina na 20ª questão (e palpite). Se até lá ninguém tiver adivinhado, você ganha! Prepare-se para vencê-los novamente na próxima sessão.

Se seu oponente conseguir adivinhar o objeto em mente, lance mão de ser um questionador para ele. Espero que eles também não pensem em objetos difíceis de adivinhar

Pontas

  • Não escolha objetos que você não entende; certifique-se de que você é capaz de responder a todas as perguntas feitas com precisão!
  • Não escolha objetos que sejam muito fáceis ou muito difíceis de adivinhar. Além do risco de tornar o jogo menos emocionante, depois disso o clima das partes do jogo também pode piorar por causa disso.

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