Como ganhar a maioria dos jogos de xadrez (com imagens)

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Como ganhar a maioria dos jogos de xadrez (com imagens)
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Anonim

Para vencer uma partida de xadrez, às vezes você só precisa entender os princípios. Aprendendo a saber certos movimentos e lendo seu oponente, você pode proteger o Rei com eficácia, atacar seu oponente e se tornar um vencedor.

Se você já conhece o básico do jogo de xadrez, continue lendo para descobrir como ganhar!

Etapa

Parte 1 de 4: Vencendo como um iniciante

Vitória no Xadrez - Etapa 1
Vitória no Xadrez - Etapa 1

Etapa 1. Compreenda o valor de cada peça e proteja-a adequadamente

O rei é a peça mais importante do xadrez porque você perderá se o seu rei cair nas mãos do oponente. No entanto, o resto das peças de xadrez não são munições que você pode jogar fora à vontade. Com base na matemática e na geometria do tabuleiro de xadrez, certas peças são sempre mais valiosas do que outras. Lembre-se da classificação das peças de xadrez ao pegar as peças do oponente. Por exemplo, não sacrifique um forte de alto valor apenas para obter o cavalo de um oponente.

  • Peão = 1 ponto
  • Cavalo = 3 pontos
  • Ministro = 3 pontos
  • Fortaleza = 5 pontos
  • Rainha = 9
  • As peças de xadrez são às vezes chamadas de "materiais". Para ganhar o jogo, você precisa de materiais de alta qualidade.
Vitória no Xadrez - Etapa 2
Vitória no Xadrez - Etapa 2

Etapa 2. Compreenda o propósito de um bom movimento de abertura

Os movimentos iniciais são os primeiros movimentos do jogo. Esses movimentos determinarão a estratégia geral e a posição que você assumirá até o final do jogo. O objetivo do movimento de abertura é expandir ou mover tantas peças de xadrez de alto valor quanto possível de sua posição inicial. Existem várias considerações importantes em um bom movimento de abertura:

  • Mova suas peças para o centro do tabuleiro enquanto abre caminho para que as peças mais fortes se movam facilmente. O movimento eficiente mais comum é mover o peão na frente do Rei e da Rainha duas casas à frente. Só faça este movimento se não prejudicar o seu Rei e a Rainha depois que o seu oponente fizer o movimento. Esta abertura expande o Ministro, acelera a castração e, com os movimentos certos, forma uma formação que se inclina para a defesa e não para o ataque.
  • Seus movimentos iniciais dependem da cor das peças de xadrez que você está jogando. Visto que as brancas se movem primeiro, tente atacar e controlar o jogo. As pretas deveriam ter esperado e deixado as brancas cometer erros antes de começar a atacar.
  • Nunca mova a mesma peça duas vezes, a menos que a peça esteja em perigo. Quanto mais peças de xadrez você mover, mais reações seu oponente terá.
  • Não mova muito os peões. O objetivo do movimento de abertura é desenvolver com eficiência o jogo de xadrez principal. Enquanto isso, mover muitos peões pode dar ao seu oponente uma vantagem de tempo.
  • Tente mover a Rainha, mas não muito cedo. Muitos iniciantes cometem o erro de remover a Rainha muito cedo, deixando-a vulnerável a ataques e tendo que ser movida novamente, o que faz você perder o ritmo do jogo.
  • Mantenha esses princípios em mente e dê uma olhada na lista de movimentos de abertura usados por Grandmasters em torneios modernos.
Vitória no Xadrez - Etapa 3
Vitória no Xadrez - Etapa 3

Etapa 3. Pense em 4-5 etapas à frente e use cada etapa para formar ataques mais complexos

Para vencer partidas, você deve sempre pensar alguns passos à frente, formar ataques complexos de longo alcance para vencer seu oponente. Seus movimentos iniciais irão determinar o resto do jogo, direcionando você para o seu primeiro ataque ou ajudando você a controlar uma certa parte do tabuleiro de xadrez. A melhor maneira para um iniciante aprender a planejar um movimento é praticar o uso de movimentos de abertura comuns:

  • Ruy Lopez é um movimento de abertura clássico que permite aos ministros moverem-se e atacarem. Mova o peão na frente do Rei duas casas à frente e, em seguida, o Cavalo para a casa F3 (Branco). Termine empurrando o Ministro até que ele esteja exatamente uma casa à frente do peão do oponente.
  • Inauguração em Inglês é um movimento de abertura lento e flexível. Mova o peão de C2 uma casa para a frente e siga com o peão de G2 para libertar o Ministro ao lado do Rei (se as pretas se moverem para o centro) ou o cavalo ao lado da Rainha (se as pretas se moverem para o lado).
  • King's Gambit.

    Usado por Grandmasters desde Bobby Fisher. Este movimento pode remover imediatamente o equilíbrio dos jogadores novatos. Mova os dois peões do Rei (E2 e F2) duas casas para frente. O preto geralmente vai atacar cedo porque sente que você foi exposto, mas suas paredes de peões irão segurar seu oponente rapidamente.

  • Experimente Gambito da Rainha para controlar o centro do tabuleiro. O branco move o peão da Rainha para a casa D4 para empurrar o peão preto para a casa D5. As brancas geralmente contra-atacam movendo o peão do Ministro para C4. Esta manobra leva o jogo para o centro do tabuleiro e abre um caminho para sua Rainha e Ministro.

    Como superar Gambito da Rainha é Defesa francesa. Como Pretas, comece movendo o peão do Rei para E6. O branco geralmente responderá movendo o peão da sua Rainha para D4 e permitindo que você lute movendo o peão da sua Rainha para D5. Agora você abriu um caminho de ataque para o seu ministro. Se as brancas comerem o peão da sua Rainha na caixa E6, significa que o oponente está deixando o Rei e o oponente pode mover o Cavalo para C3. Mova seu ministro para a caixa B4 para fixar o cavalo.

Vitória no Xadrez - Etapa 4
Vitória no Xadrez - Etapa 4

Etapa 4. Experimente a estratégia de quatro etapas do Scholar's Mate para ganhar o jogo rapidamente

Este truque funcionará apenas uma vez por jogador, pois os enxadristas inteligentes irão reconhecer este truque e tentar sair da armadilha. Companheiro do erudito é uma boa maneira de lutar contra jogadores inexperientes e assumir o controle do jogo rapidamente.

  • Como branco:

    Mova o peão do Rei uma casa (E7-E6); Ministro do Rei para C5; Rainha para F6; Rainha para F2.

  • Como preto:

    Mova o peão do Rei uma casa (E2-E3); Ministro do Rei para C4; Rainha para F3, Rainha para F7.

  • Contra o companheiro do erudito:

    Obtenha sua postura para bloquear Companheiro do erudito --provavelmente o oponente não sacrificará sua rainha apenas para pegar seu cavalo. Outra opção é usar um movimento semelhante, mas não mova sua Rainha para frente, deixe-o na caixa E7, na frente de seu Rei.

Vitória no Xadrez Etapa 5
Vitória no Xadrez Etapa 5

Etapa 5. Assuma o controle do centro do tabuleiro para controlar o jogo

Sua principal preocupação ao jogar xadrez é como controlar o centro do tabuleiro, especialmente as quatro casas no meio do tabuleiro. O centro do tabuleiro é importante porque você pode atacar em todas as direções daqui. Você será capaz de controlar a velocidade e direção do jogo. Por exemplo, um Cavalo tem oito movimentos potenciais se ficar no meio do tabuleiro, mas apenas 1-2 cantos. Existem duas maneiras gerais de fazer isso.

  • Suporte Médio é quando você se move lentamente para o centro do tabuleiro usando algumas peças de xadrez. Cavalos e Ministros apóiam-se na saliência. Ambos podem mover e proteger você de ataques. Esse tipo de progressão lenta é mais comumente usado.
  • Usando os flancos é uma tática muito moderna para controlar o centro do tabuleiro a partir da borda do tabuleiro. Torres, Rainhas e Cavalos estão em ambos os lados do tabuleiro, então é impossível para uma peça de xadrez do oponente se mover para o centro sem ser pega por você.
Vitória no Xadrez Etapa 6
Vitória no Xadrez Etapa 6

Etapa 6. Desenvolva suas peças de xadrez uma por uma

Depois de fazer seus movimentos iniciais, você deve começar a desenvolver sua posição de ataque. Deixe espaço de manobra suficiente para cada peça, de modo que as peças possam se mover para fora da caixa.

  • A menos que seja forçado, o melhor método é mover as peças uma por uma. Não mova a mesma peça duas vezes, a menos que você tenha que defender a peça ou atacar.
  • No entanto, você não precisa mover todas as peças do xadrez. Avançar todos os peões não o ajudará a vencer, pois na verdade cortará a linha de defesa protegendo seu rei.
Vitória no Xadrez Etapa 7
Vitória no Xadrez Etapa 7

Etapa 7. Aprenda a lançar um elenco

Conjurar é o processo de trocar a posição do rei por um forte e usar o forte para se proteger de ataques. Na frente do Rei, você ainda tem uma fileira de peões para protegê-lo. Essa tática é muito eficaz, especialmente para iniciantes. Para fazer isso:

  • Limpe o caminho entre o Rei e a Torre movendo o Ministro e o Cavalo (e possivelmente a Rainha). Tente manter a disposição dos peões tanto quanto possível. Você pode escolher qualquer um dos lados.
  • No mesmo turno, mova a Torre e o Rei ao mesmo tempo, quando os dois se encontrarem, troque as posições das duas peças de xadrez. Portanto, se você castrar do lado do Rei, seu Rei ocupará a caixa G1 e a Torre ficará na caixa F1.
  • Lembre-se de que o Rei e a Torre não devem se mover uma vez antes de lançar. Se o rei ou a torre se moverem, o jogador não pode mais castrar.
  • Uma das coisas que o ajudarão a vencer o jogo é sua capacidade de ler seus oponentes sem deixá-los adivinhar seus movimentos. Não se mova até ter certeza absoluta de que é o movimento certo.
  • Sempre planeje alguns passos à frente. Isso significa que você conhece as opções de movimento de cada peça e é capaz de prever como seu oponente reagirá aos seus movimentos. Essas habilidades não são fáceis de adquirir e se você quiser dominá-las, precisará praticar muito.

Parte 2 de 4: Vencendo como um Pemain Intermediário

Vitória no Xadrez - Etapa 8
Vitória no Xadrez - Etapa 8

Etapa 1. Observe os movimentos de seu oponente com atenção

Quais peças de xadrez eles desenvolveram e de que lado escolheram? Se você fosse um co-estrela, que estratégia de longo prazo planejaria fazer? Depois de determinar seu próprio plano básico, você deve adaptá-lo à estratégia de seu oponente. Se o seu oponente está defendendo, mantendo as peças próximas ao seu lado para se preparar para um ataque, pergunte-se qual é o objetivo final do seu oponente. Existe uma maneira de minar ou atrasar os planos de seu oponente? Seu oponente é superior e você tem que recuar para defender as preciosas peças de xadrez ou pode pressionar seu oponente?

Vitória no Xadrez - Etapa 9
Vitória no Xadrez - Etapa 9

Etapa 2. Saiba quando trocar as peças

Trocar as peças de xadrez é uma opção fácil quando você tem uma vantagem em termos de pontos de xadrez, como sacrificar um Cavalo para tirar a Rainha do oponente. No entanto, a decisão de trocar as peças de xadrez será mais difícil quando você estiver enfrentando duas peças de xadrez com quase os mesmos pontos. Geralmente, você não deve trocar peças quando:

  • Você se destaca em posição, controla o centro do tabuleiro de xadrez e a progressão do jogo. Se você tiver menos peças de xadrez, não terá vantagem e será mais fácil para seu oponente se defender de seus ataques.
  • O oponente está preso no canto. Se o oponente estiver preso, ele terá dificuldade para mover ou manobrar muitas peças de xadrez, mas se o número de peças for reduzido, o oponente poderá se libertar.
  • Você tem menos peças de xadrez do que seu oponente. Se você tiver mais peças e você e seu oponente estiverem empatados, comece pegando as peças do seu oponente. Você vai abrir novos caminhos de ataque.
  • Você vai alinhar os peões. Peões alinhados significa que você tem um peão na frente do outro. Isso torna os dois peões menos úteis e preenche as laterais do tabuleiro. No entanto, se você puder fazer isso acontecer com seu oponente como um efeito colateral da troca de peças de xadrez, esse movimento funcionará para você.
Vitória no Xadrez Etapa 10
Vitória no Xadrez Etapa 10

Etapa 3. Sempre planeje 5-6 etapas à frente

Isso é fácil de dizer, mas difícil de fazer. No entanto, para vencer partidas de xadrez regularmente, você precisa se acostumar a pensar a longo prazo. Cada peça de xadrez que você move deve ter os mesmos três alvos. Se você mantiver esses objetivos em mente, será mais fácil improvisar seu plano para vencer o jogo:

  • Desenvolva várias peças de xadrez (Torre, Cavalo, Rainha, Ministro) de forma rápida e frequente. Remova a peça de xadrez de sua posição inicial para abrir suas opções de movimento.
  • Controle o centro do tabuleiro. O centro é onde está a ação principal do jogo.
  • Proteja o rei. Mesmo que você tenha a melhor estratégia de ataque, se deixar seu Rei exposto, você perderá no final da partida.
Vitória no Xadrez - Etapa 11
Vitória no Xadrez - Etapa 11

Etapa 4. Aproveite ao máximo suas vantagens e não se apresse

O ponto principal do xadrez é o momentum e, se você o tiver, mantenha-o. Se o seu oponente simplesmente reage ao seu movimento e não pode fazer nenhum ataque, não se precipite e pegue as peças de xadrez do oponente aos poucos. Lembre-se, você pode ganhar alguns movimentos, mas ainda assim perder a partida no final. Não se mexa se estiver aberto a um contra-ataque. É melhor você pegar as peças de xadrez defensivas de seu oponente, controlar o centro do tabuleiro e atrasar os ataques até ter certeza de que seus ataques podem nocautear seu oponente.

Vitória no Xadrez - Etapa 12
Vitória no Xadrez - Etapa 12

Etapa 5. Aprenda como prender peças de xadrez

Prender significa segurar certas peças para que seu oponente não possa usá-las de forma eficaz sem ter que pegá-las. Esse tipo de combate passivo é uma boa maneira de controlar o jogo e ajudá-lo a pegar o jeito do oponente. Para fazer isso, veja onde certas peças de xadrez podem se mover. Geralmente, as peças de xadrez que têm uma seleção limitada de movimentos são as melhores escolhas para armadilhas. Em vez de atacar, posicione suas peças de forma que você possa prender certas peças. Onde quer que a peça de xadrez vá, você será capaz de pegá-la. Esse tipo de armadilha efetivamente torna as peças de xadrez inúteis.

Tomar um refém é quando você dá ao oponente a chance de pegar suas peças de xadrez. No entanto, seu oponente sabe que você pode pegar as peças de volta. Seu oponente pode decidir pegar suas peças ou não - o mais importante é que você controle o jogo

Vitória no Xadrez Etapa 13
Vitória no Xadrez Etapa 13

Etapa 6. Aprenda a lançar um ataque fork

Neste movimento, um xadrez irá atacar 2 ou mais peças de xadrez opostas. Planejar e lançar um ataque em garfo é uma maneira poderosa de ganhar peças de xadrez e superar seu oponente. Por exemplo, se você atacar o Rei e a Rainha ao mesmo tempo, seu oponente não tem escolha a não ser desistir da Rainha, dando a você a vantagem, que normalmente é suficiente para vencer o jogo. No entanto, ao tentar realizar um ataque de bifurcação, considere o seguinte:

  • O ataque em garfo é mais fácil de fazer com o Ministro porque seus movimentos incomuns permitem que ele ataque várias peças de xadrez do oponente escondidas atrás de outras peças.
  • Tente lançar um ataque em garfo nas peças de xadrez mais importantes. Os melhores ataques de bifurcação são os ataques entre o Rei e a Rainha. Este ataque também é conhecido como bifurcação real.
  • Um ataque em garfo é mais eficaz se puder forçar o oponente a reagir imediatamente, como atacar a rainha ou incapacitar o rei.
Vitória no Xadrez Etapa 14
Vitória no Xadrez Etapa 14

Etapa 7. Avalie cada movimento objetivamente

Você tem que olhar para o tabuleiro de xadrez como um todo e avaliar todos os movimentos possíveis que você tem. Não se mova apenas porque você precisa. Mova-se lentamente para encontrar a melhor oportunidade em cada etapa. Bons movimentos no xadrez são amplamente determinados pelo contexto. No entanto, existem algumas questões que você pode considerar antes de prosseguir para determinar se este é o movimento certo:

  • A sua posição está mais segura do que antes?
  • A posição desta peça de xadrez, Rei ou outra peça importante do xadrez está exposta?
  • Seu oponente será capaz de ameaçar suas peças rapidamente, fazer você recuar e perder chances?
  • Este movimento pressionará seu oponente e reagirá ao seu ataque?
Vitória no Xadrez Etapa 15
Vitória no Xadrez Etapa 15

Etapa 8. Limpe as peças de xadrez do oponente como uma unidade

Mantenha o controle no centro do tabuleiro, mas você ainda terá que atacar como uma unidade. Imagine suas peças de xadrez como parte de uma orquestra. Cada peça de xadrez tem seus próprios benefícios, mas funcionam melhor em conjunto. Ao eliminar as peças do seu oponente, você tem uma chance maior de dar o xeque-mate sem qualquer ameaça das outras peças. Duas ou três unidades de suporte irão garantir que você tenha a vantagem em termos de materiais.

Vitória no Xadrez Etapa 16
Vitória no Xadrez Etapa 16

Etapa 9. Sempre proteja a Rainha usando um Ministro ou Torre

A rainha é a peça de xadrez mais poderosa. Quase não há razão para trocar a Rainha pelas peças de xadrez de um oponente ou mesmo por uma Rainha adversária. Queen é o atacante mais versátil e deve ser usado com eficácia. Sempre proteja e apóie sua Rainha porque a maioria dos jogadores sacrificará qualquer coisa (exceto sua Rainha) para pegar sua Rainha.

A rainha só poderá atingir seu potencial ideal se for apoiada. A maioria dos jogadores estará assistindo a Rainha de seu oponente, então use sua Rainha para forçar as peças de xadrez de seu oponente a cair no caminho de ataque de sua Fortaleza, Ministro e Cavalo

Vitória no Xadrez Etapa 17
Vitória no Xadrez Etapa 17

Etapa 10. Não feche o caminho do Ministro usando seus peões

Os ministros atacam à distância e é muito importante usar os dois ministros para controlar o tabuleiro, especialmente no início do jogo. Existem muitas estratégias de movimento de abertura que você pode aprender, mas o objetivo geral é abrir um caminho para que as peças de maior valor se movam livremente.

Mover seus peões para D4 / D5 ou E4 / E5 abrirá seu caminho de Ministro e ajudará você a controlar o centro do tabuleiro de xadrez. Retire Ministros rapidamente e use o recurso de alcance do Ministro ao desenvolver Fortes e Rainhas

Parte 3 de 4: Ganhe como jogador avançado

Vitória no Xadrez Etapa 18
Vitória no Xadrez Etapa 18

Etapa 1. Pense em todo o jogo desde o início

O xadrez geralmente tem três atos. Os três estão muito conectados. Os melhores jogadores sempre pensam 10-12 passos à frente e desenvolvem 3-4 estratégias simultaneamente, dependendo dos movimentos do oponente. Eles entendem que os movimentos e peças que movem nas primeiras rodadas afetarão significativamente o final do jogo. Portanto, eles irão ajustar seu plano de ação.

  • Abertura:

    É quando você define seu estilo de jogo. Os primeiros quatro a cinco movimentos que você fizer irão desenvolver rapidamente muitas peças de xadrez e iniciar uma luta no meio do tabuleiro. Você pode optar por atacar, trazer a luta para a frente de seu oponente ou defender, esperando que seu oponente dê o primeiro movimento.

  • Jogo do meio:

    Este ato é usado para preparar o jogo final. Você troca peças, luta pelo controle do centro do tabuleiro e prepara 1-2 estratégias de ataque que pode usar sempre que necessário. A troca atual de peças de xadrez pode ser benéfica, mas você deve entender como perder certas peças afeta suas chances de vitória.

  • Fim do jogo:

    Restam apenas algumas peças de xadrez nesta rodada e todas são muito valiosas. Este parece ser o mais dramático dos capítulos, mas na verdade a maioria dos movimentos foi feita - o jogador que "vence" o Middle Game terá o melhor material e pode fechar o jogo com o xeque-mate.

Vitória no Xadrez Etapa 19
Vitória no Xadrez Etapa 19

Etapa 2. Priorizar os ministros sobre os cavalos no final do jogo

No início do jogo, o Ministro e o Cavalo têm o mesmo poder. Na rodada final, o Ministro pode se mover rapidamente pelo tabuleiro de xadrez, enquanto o Cavalo só pode se mover lentamente. Lembre-se de uma coisa ao negociar peças de xadrez - os ministros podem não ser úteis no curto prazo, mas são um recurso valioso no final do jogo.

Vitória no Xadrez Etapa 20
Vitória no Xadrez Etapa 20

Etapa 3. Aproveite a quantidade de poder dos peões no tabuleiro de xadrez vazio

Os peões parecem inúteis, mas são realmente importantes à medida que o jogo avança. Os peões podem suportar peças de xadrez mais fortes, criar pressão e proteger o rei. No entanto, esses benefícios serão perdidos se você alinhar seus peões no início do jogo (colocando dois peões em uma linha vertical). Aproxime seus peões e deixe-os se apoiarem horizontalmente. Quando houver apenas algumas peças de xadrez restantes no tabuleiro, promover um peão a Rainha o ajudará a vencer o jogo.

Vitória no Xadrez Etapa 21
Vitória no Xadrez Etapa 21

Etapa 4. Saiba quando o jogo deve terminar empatado

Se você tem poucos materiais e não tem a chance de dar xeque-mate com as peças que possui, você deve tentar encerrar a partida com um empate. Em partidas de xadrez competitivas, você precisa estar ciente de quando perde sua chance de ganhar (você só tem um Rei, um peão e talvez 1-2 peças de xadrez, seu oponente está perseguindo você, etc.) Existem várias maneiras de evitar a derrota e terminar o jogo empatado, mesmo quando você parece sem esperança:

  • Cheque perpétuo ou xeque-mate contínuo é quando você força seu oponente a ficar em uma posição que não permite que ele dê xeque-mate. Você não precisa prender seu oponente em xeque-mate. Você apenas tem que imobilizar o oponente e se o oponente continuar se movendo, ele estará em xeque-mate. Freqüentemente feito com um ataque ao Rei, deixando o oponente preso entre o ataque e a defesa.
  • Stalemating ou criar um impasse é quando o Rei não está em xeque-mate, mas não pode se mover sem ser pego em xeque-mate. Uma vez que é improvável que um jogador esteja disposto a entrar na posição de xeque-mate, o jogo terminará empatado.
  • Repetição tríplice:

    se a mesma posição for repetida três vezes ou ocorrer no início do próximo lance, o jogador pode reivindicar o empate.

Vitória no Xadrez Etapa 22
Vitória no Xadrez Etapa 22

Etapa 5. A regra dos cinquenta movimentos:

Se 50 lances foram feitos, mas nenhuma peça de xadrez foi sorteada ou nenhum jogador está em xeque-mate. Se for esse o caso, você pode solicitar o empate. Se os dois jogadores fizerem o mesmo movimento apenas três vezes consecutivas (porque foram forçados a dar um passo para trás e para frente), isso também será um empate.

  • Falta de materiais ou falta de materiais. Existem vários cenários que tornam a vitória fisicamente impossível:

    • Restam apenas dois Reis no tabuleiro
    • Rei e Ministro contra um Rei
    • Rei e Cavalo contra um Rei
    • Rei e dois cavalos contra um rei
Vitória no Xadrez Etapa 23
Vitória no Xadrez Etapa 23

Etapa 6. Pratique o uso de problemas de xadrez em seu tempo livre

Você pode melhorar suas habilidades sem ter que enfrentar adversários. Um problema de xadrez é um exemplo de tabuleiro de xadrez que exige que você dê o xeque-mate usando apenas 1 ou 2 movimentos. Você pode praticar o uso dos 100 problemas por meio do livro, contra o computador (o problema do xadrez no Windows 7 tem 10 níveis) ou online, e depois de algum tempo, você começará a aprender sobre boas posições e modos de ataque inteligentes. Embora você possa nunca encontrar uma situação de tabuleiro que seja exatamente igual ao exemplo do problema do xadrez, ainda assim pode ajudar a desenvolver suas habilidades para ver todos os ângulos de ataque em potencial e como gerenciar bem as peças de xadrez.

Procure problemas de xadrez online ou peça emprestado um livro sobre estratégia de xadrez na biblioteca. Ambos são susceptíveis de fornecer problemas de xadrez para a prática

Parte 4 de 4: vencendo como um jogador altamente habilidoso

Vitória no Xadrez Etapa 24
Vitória no Xadrez Etapa 24

Etapa 1. Aprenda a atacar

Por mais estranho que pareça, atacar é uma forma poderosa de ganhar o jogo. Os ataques têm um grande efeito no oponente e podem deixá-lo inquieto.

  • Tente detectar os erros do oponente. Se você suspeita que seu oponente está cometendo um erro, comece a atacá-lo.
  • Ataque as peças de xadrez, desbloqueie suas posições e tente atacá-las com cada movimento seu. Quanto mais praticar, será mais fácil atacar.
  • Se não houver mais movimentos de ataque, fixe sua posição e lance outro ataque no próximo movimento.
Vitória no Xadrez - Etapa 25
Vitória no Xadrez - Etapa 25

Etapa 2. Confunda seu oponente

Se seu oponente ficar confuso, ele ficará frustrado e sem esperança. Existem muitas maneiras de fazer isso:

  • Faça movimentos inesperados. Por exemplo, quando seu oponente espera que você faça um certo movimento, tente encontrar um movimento diferente. Claro, não escolha essa etapa se for ruim. Procure movimentos que sejam bons, mas também inesperados.
  • Torne a posição das peças de xadrez mais complicada. Torne o jogo mais tenso, não troque peças e tente manter mais peças intactas. Embora esse método também possa confundi-lo, quanto mais você praticar, mais se acostumará a ele e será capaz de vencer o jogo.
Vitória no Xadrez Etapa 26
Vitória no Xadrez Etapa 26

Etapa 3. Aprenda o princípio dos 2 pontos fracos no final do jogo e no final do meio do jogo

É quando você ataca 2 pontos fracos em lados opostos do tabuleiro de xadrez. Por exemplo. Ataque os peões fracos de um lado do tabuleiro e tente mover os peões que avançaram nas pistas do outro lado.

  • Se você não consegue encontrar os pontos fracos do seu oponente, tente criá-los. Comece bloqueando o movimento do peão de seu oponente (aproxime seu peão do peão de seu oponente) e tente ver o que seu oponente fará.
  • Certifique-se de que a posição de suas peças de xadrez seja compatível.
Vitória no Xadrez Etapa 27
Vitória no Xadrez Etapa 27

Etapa 4. Bloqueie os planos do oponente

Esta técnica pode ser encontrada em muitos livros e é uma técnica clássica para vencer jogadores de xadrez de nível mestre. Essa técnica é chamada de profilaxia.

  • Para atrapalhar os planos de seu oponente, você deve primeiro descobrir. Pense no que você faria se estivesse no lugar dele.
  • Depois de encontrar um bom plano para seu oponente, encontre uma maneira de bloqueá-lo. Tente fazer isso da forma mais eficaz possível.
Vitória no Xadrez Etapa 28
Vitória no Xadrez Etapa 28

Etapa 5. Estude os princípios básicos, regras e maneiras de jogar xadrez ao longo do tempo

Às vezes, aprender técnicas de alto nível pode fazer você esquecer os fundamentos do xadrez que são mais importantes para um iniciante.

Faça anotações enquanto estuda xadrez. Depois disso, revise o que você aprendeu

Vitória no Xadrez - Etapa 29
Vitória no Xadrez - Etapa 29

Etapa 6. Encontre um treinador de xadrez de alto nível para ensiná-lo

Encontrar um treinador de xadrez de alto nível é muito importante se você for um jogador de xadrez avançado. Procure grandes mestres internacionais e mestres do xadrez para treiná-lo. Tente encontrar alguém que tenha muita experiência.

Ouça as instruções do seu treinador. Se ele lhe disser para fazer uma tática, siga-a. Eles são muito experientes neste campo e sabem o caminho certo

Pontas

  • Nunca machuque sua Rainha porque a Rainha é a peça mais valiosa do xadrez.
  • Vá em frente como um grupo. Se você precisa atacar, faça planos para se reagrupar.
  • Você pode jogar jogos online que oferecem instruções sobre como se mover. Preste atenção às dicas oferecidas porque são úteis quando você está competindo.
  • Quando estiver pronto, participe de torneios ou clubes de xadrez. Este processo pode melhorar suas habilidades e dar a você uma classificação oficial de xadrez.
  • Conheça o valor de cada peça de xadrez e use-o para ajudá-lo:

    Os peões valem 1, os cavalos valem 3, os ministros valem 3, os fortes valem 5 e as rainhas valem 9. Será benéfico trocar os seus ministros por fortes oponentes

Aviso

  • Tenha cuidado antes de pegar qualquer peça de xadrez que pareça muito fácil de pegar. Seu oponente pode sacrificar deliberadamente essas peças para pegar suas peças mais fortes, ou seu oponente pode tentar distraí-lo das táticas que usa.
  • Não use truques baratos como o xeque-mate de quatro etapas. Se seu oponente souber o truque, você provavelmente perderá.
  • Tudo bem se você perder! Você tem que praticar muito antes de se tornar um profissional!

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