3 maneiras de ganhar no jogo de dados

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3 maneiras de ganhar no jogo de dados
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Vídeo: 3 maneiras de ganhar no jogo de dados

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Anonim

Encontrar uma mesa de craps em qualquer cassino é fácil - você só precisa encontrar o lugar mais barulhento! Provavelmente não há outro jogo no cassino que tenha a emoção e a empolgação do craps. Como outros jogos de azar, é difícil ganhar contra a "casa" ao jogar dados. No entanto, ainda é possível maximizar a empolgação e minimizar a empolgação com uma estratégia de apostas inteligente. Veja a etapa 1 abaixo para começar. (Lembre-se de que este guia presume que o leitor entende como jogar craps. Para obter informações básicas sobre as regras, etc., descubra como jogar craps.)

Etapa

Método 1 de 3: escolha da aposta mais inteligente

Vitória no Craps - Etapa 1
Vitória no Craps - Etapa 1

Etapa 1. Sempre priorize a aposta mais segura na mesa de dados

Se você tem muito dinheiro e está pronto para perder muito pela emoção de uma grande vitória potencial, você pode fazer uma aposta de alto risco com um alto potencial de vitória para se satisfazer. Caso contrário, seria sensato apostar com segurança - ou seja, faça uma aposta com o menor valor de ganho. Ao fazer isso, seu risco é minimizado - e a “casa” ainda terá uma vantagem matemática, mas a menor possível.

Vitória no Craps - Etapa 2
Vitória no Craps - Etapa 2

Etapa 2. Faça uma aposta (relativamente segura)

Embora existam "muitas" apostas possíveis no jogo de dados, felizmente, a aposta mais segura é bastante simples. A aposta mais simples e básica no craps, a aposta plana, é uma das apostas mais seguras, com as probabilidades da casa de ganhar "'1,41%'". Uma aposta média paga uma quantia média de dinheiro - em outras palavras, se você apostar $ 130.000, você ganha $ 130.000.

  • Com uma aposta plana, se o dado que sair for 7 ou 11, você ganha, mas se o dado que sair for 2, 3 ou 12, você perde. Se outro número aparecer, esse número se tornará um “ponto” e o lançador de dados continuará a rolar. Se o número 7 sair antes do número "pontos" aparecer novamente, você perde. Enquanto isso, se o número "pontos" sair novamente antes do número 7, você ganha.
  • Não faça uma aposta uniforme depois que os números 2, 3, 7, 11, 12 forem eliminados - isso é permitido, mas o valor da aposta diminuirá.
Vitória no Craps - Etapa 3
Vitória no Craps - Etapa 3

Etapa 3. Para obter a menor vitória da casa possível, não aposte a aposta média

Não uma aposta plana é o oposto de uma aposta média - os dados que saem 2 ou 3 vitórias, 7 ou 11 perdem (12 empates). Se os pontos já estiverem definidos, você ganha se o 7 vier antes dos pontos e perderá se o 7 vier depois dos pontos. A aposta não plana é considerada uma das apostas mais seguras na mesa de craps porque as chances da casa de ganhar são de “'1, 36'”%.

  • No entanto, lembre-se de que a maioria dos jogadores geralmente faz apostas simples, portanto, se você fizer apostas fora de nível, ganhará se eles perderem, e vice-versa. Isso resultará em uma dinâmica de que você está "contra" todos, e isso é apreciado por alguns e por outros não.
  • Assim como a aposta plana, não a aposta plana também paga dinheiro fixo se você ganhar.
Vitória no Craps - Etapa 4
Vitória no Craps - Etapa 4

Etapa 4. Maximize seus ganhos com apostas de probabilidades

A aposta de probabilidades é uma aposta única na medida em que é muito “justa” - a casa não tem hipóteses nesta aposta. No entanto, as apostas de probabilidades só podem ser feitas em outras apostas, portanto, se você fizer uma aposta aleatória, a casa ainda terá uma chance (mesmo que uma chance tenha sido perdida) em toda a sua aposta. As apostas de probabilidades geralmente têm um valor máximo de aposta várias vezes o seu raio de aposta médio ou não - 2X, 3X, 5X, etc. Ao tirar as probabilidades máximas cada vez que faz uma aposta plana ou desigual, você maximiza seu potencial de ganho e reduz as probabilidades da casa em toda a sua aposta.

  • Fazer uma aposta de probabilidade após a aposta par significa que você está apostando que o resultado virá antes do número 7. A aposta de probabilidade paga 2 a 1 nos pontos 4 e 10, 3 a 2 em 5 e 9 e seis a cinco em 6 e 8.
  • Fazer uma aposta de probabilidades após uma aposta desigual é chamado de “colocar as probabilidades” e é o oposto de uma aposta de probabilidades regular - você aposta que o número 7 virá antes do ponto desejado. Colocar as probabilidades contra 4 ou 10 paga 1 a 2, 2 a 3 contra 5 ou 9 e 5 a 6 contra 6 ou 8.
Vitória no Craps - Etapa 5
Vitória no Craps - Etapa 5

Etapa 5. Considere também fazer uma aposta inicial e uma aposta não inicial

A aposta vem e não vem é basicamente igual à aposta plana e não a aposta, a menos que seja feita em qualquer ponto diferente de 2, 3, 7, 11, 12. Em outras palavras, o número que sai após a aposta vem serve como o lançamento inicial para a aposta inicial. As condições para ganhar as apostas vem e não vem são as mesmas que para as apostas pares e não pares. As probabilidades das duas apostas são matematicamente semelhantes.

Vitória no Craps Step 06
Vitória no Craps Step 06

Etapa 6. Evite apostas de alto risco com apostas que dão à casa uma chance muito alta de ganhar

Algumas apostas com grandes chances de vitória da casa devem ser evitadas pelo apostador em todas as circunstâncias. Faça essas apostas apenas para fins de entretenimento - para obter a emoção de correr riscos, mesmo se você tiver muito pouco dinheiro. Em particular, '' 'apostas contra'”e“'apostas propositivas' 'oferecem uma baixa chance de ganhar, portanto, evite colocar essas apostas se você quiser ganhar dinheiro.

  • Faça uma aposta que é basicamente uma aposta plana que ““supera”o número de saída. Em outras palavras, você não ganhará por 7 ou 11 no primeiro lançamento e nos próximos. Visto que o valor da aposta média vem do número de saída, as apostas podem fazer com que a chance de vitória da casa chegue a "'33, 3% '". No entanto, um fator negativo é que as probabilidades de aposta podem ser colocadas em cima da aposta contra, reduzindo as probabilidades da casa da aposta geral.
  • As apostas de proposição são basicamente apostas feitas após o lançamento dos dados. Você aposta em um número específico e, se o próximo número do dado for esse número, você ganha. As apostas de proposição são apostas muito arriscadas e, portanto, oferecem grandes quantias de ganhos. No entanto, as probabilidades da casa são bastante altas (de 5% a 17%, dependendo dos números que você escolher), então essa aposta não é uma forma eficaz de ganhar dinheiro.

Método 2 de 3: escolhendo sabiamente os jogos de dados

Vitória no Craps Step 7
Vitória no Craps Step 7

Etapa 1. Perceba que em um cassino, a casa sempre tem uma grande chance

A ideia de que é possível “ganhar” em qualquer forma de jogo é mentira. Embora seja “muito possível” sair da mesa de craps com mais dinheiro do que você trouxe antes, é muito importante entender que o craps, como qualquer outro jogo de cassino, tem uma “alta chance de a casa ganhar”. Isso significa que a estrutura de pagamento é matematicamente projetada para gerar lucros de longo prazo para o cassino. Basicamente, se você jogar por tempo suficiente, mesmo que a quantidade de seu dinheiro aumente e diminua, no final você sempre perderá dinheiro no cassino.

Portanto, nunca jogue dados com dinheiro que você deveria usar para outros fins. Sempre considere o pior cenário antes de ir para a mesa de dados

Vitória no Craps - Etapa 8
Vitória no Craps - Etapa 8

Etapa 2. Procure a tabela “cidade”

Na meca do jogo de Las Vegas, os cassinos no “centro” são famosos, conhecidos por seu luxo e charme. Enquanto os casinos discretos no centro de Las Vegas, para atrair visitantes, são conhecidos por oferecer chances "ligeiramente" melhores na forma de sistemas de pagamento mais lucrativos. No craps, os termos "mesa da cidade" e "mesa do centro" não se referem estritamente à localização real da mesa, mas sim ao sistema de pagamento usado. Se você puder, encontre uma tabela que use um sistema de pagamento "municipal" com uma pequena vantagem não trivial.

Existem muitas diferenças entre as tabelas "city" e "center". Por exemplo, na mesa da cidade, ao colocar uma aposta de IDR 36.000,00 no número 6 ou 8 será pago IDR 42.500,00. Enquanto isso, na mesa central, a casa iguala este número de aposta e paga IDR 36.000,00. Outra adição, as apostas de proposição de 2, 3, 11 e 12 têm mais pagamentos nas mesas da cidade (“” 30 a 1 para 2 e 12 e “'15 a 1” para os números 3 e 11) do que na mesa central (“'29 a 1” 'e “'14 a 1””, respectivamente)

Vitória no Craps - Etapa 9
Vitória no Craps - Etapa 9

Etapa 3. Encontre uma mesa com um gerenciador de dados experiente

“Arremessar os dados” é uma técnica de lançamento de dados que (em teoria) permite ao lançador controlar o número que sai dos dados da forma menos possível. A verdadeira utilidade de definir os dados é um tema de debate entre jogadores experientes. Em geral, pensa-se que, se o jogo de dados pode dar uma vantagem ao lançador, essa vantagem é muito pequena e só se torna evidente após milhares de lançamentos. Ainda assim, se você conseguir encontrar uma mesa com um controlador de dados, não vai prejudicar suas chances se você seguir as apostas.

Se você tentar este método, aposte "com" os dados em apostas de baixo risco. Ou seja, se ele apostar par, você deve apostar par, se ele apostar não, você não deve apostar nem par, e assim para a aposta de vir. Geralmente, você precisa continuar apostando nessas pequenas apostas de risco. Não siga o fabricante de dados em apostas de alto risco - nenhuma habilidade de rolar os dados pode frustrar as grandes chances de ganhar a aposta

Vitória no Craps - Etapa 10
Vitória no Craps - Etapa 10

Etapa 4. Se for legal, procure jogos de merda fora do cassino

O “Street craps”, uma forma improvisada e informal de craps, pode ser jogado em quase qualquer lugar com apenas alguns dados e jogadores. A principal vantagem dos dados de rua sobre os dados de cassino é que "não há casa" para tirar vantagem de suas apostas. Em vez disso, cabe aos jogadores "pagar" as apostas de outros jogadores, apostando uns contra os outros.

  • Então, como os dados de rua geralmente não são jogados em uma mesa de dados real, o sistema de apostas neste jogo é geralmente simplificado e improvisado. Dependendo do jogo, você pode definir sua própria aposta de proporção e definir o pagamento. Isso significa que, se você for um jogador experiente, os dados de rua podem ser mais lucrativos do que os de cassino.
  • No entanto, tenha em mente que, às vezes, jogar fora de um cassino ou sala de jogos legal “'pode ser considerado um crime'”. Antes de sair à procura de um jogo de dados de rua, certifique-se de verificar as leis locais em sua área para se certificar de que não está infringindo nenhuma.

Método 3 de 3: usando estratégias comuns de jogos de azar

Vitória no Craps - Etapa 11
Vitória no Craps - Etapa 11

Etapa 1. Orçamento

Muitos jogadores acabam gastando muito mais do que pretendiam. Evite que isso aconteça com você definindo um orçamento rígido e inflexível para suas sessões de jogo. Separe uma quantia de dinheiro que você não se importaria de perder como sua quantia para apostar naquele dia. Use o dinheiro do jogo - e apenas o dinheiro do jogo - para financiar seu jogo de dados. Use o seu dinheiro com sabedoria, fazendo apostas de forma conservadora, em vez de arriscar todo o seu dinheiro em um lance de dados. Isso garantirá que você terá mais dinheiro ao longo do dia e não terá que se esforçar para continuar jogando.

É mais fácil fazer um orçamento inteligente se você tiver uma atitude saudável em relação ao jogo em geral. Pense nas suas sessões de jogo como uma forma de entretenimento, não como uma forma de ganhar dinheiro. Com isso, você ficará satisfeito mesmo que perca dinheiro, e o dinheiro que você ganha é uma “agradável surpresa”

Vitória no Craps Step 12
Vitória no Craps Step 12

Etapa 2. Defina um limite de vitórias e derrotas para você mesmo

Saber quando parar de jogar é importante. Não importa o quanto você ganhe, acabará perdendo todo o seu dinheiro na casa. Para evitar isso, defina um limite de vitória rígido e inflexível e, se você atingir esse número vencedor, deve parar de jogar durante o dia. Por exemplo, você pode decidir desistir quando ganhar ou perder até 50% de seu capital inicial. Com isso, se você atingir sua taxa de ganho de 50%, você evita perder o dinheiro que recebeu por jogar por muito tempo. De preferência, se você perder 50%, ainda terá dinheiro para sua próxima sessão de jogo.

Vitória no Craps - Etapa 13
Vitória no Craps - Etapa 13

Etapa 3. Recue quando você ganhou

Como mencionado acima, se você jogar por tempo suficiente, o cassino receberá seu dinheiro. Por causa disso, seria sensato trocar suas fichas por dinheiro quando você ganhar. Evite a tentação perpétua do jogador de aumentar seus ganhos jogando “mais um lance”, porque muitas perdas inúteis ocorrem dessa forma.

Vitória no Craps - Etapa 14
Vitória no Craps - Etapa 14

Etapa 4. Não se empolgue muito com a sensação

Acima de tudo, a melhor ferramenta que um jogador de craps pode ter é uma cabeça fria e racional. É fácil se deixar levar pela emoção de ganhar, mas tente não sentir isso. Se você está em uma mesa turbulenta, conseguir algumas vitórias pode fazer você se sentir uma celebridade, mas suas chances agora serão sempre as mesmas, não importa o quão sortudo você teve antes. Atenha-se sempre ao seu plano de apostas e ao seu orçamento.

Além disso, aproveite o seu tempo. O Craps pode ser o jogo mais divertido e interessante do cassino - especialmente se você ganhar

Pontas

  • Afaste-se quando você ganhou.
  • Peça um café da manhã de cortesia ou um presente grátis depois de jogar.

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