Como usar pontos de habilidade em Resident Evil 6

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Como usar pontos de habilidade em Resident Evil 6
Como usar pontos de habilidade em Resident Evil 6

Vídeo: Como usar pontos de habilidade em Resident Evil 6

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Anonim

Em Resident Evil 6, os pontos de habilidade são usados para atualizar as habilidades do seu personagem - mais ou menos o mesmo que os pontos de experiência em jogos de RPG. Compreender o sistema de pontos de habilidade é importante para desfrutar plenamente do jogo. Ajuste as habilidades selecionadas ao seu estilo de jogo para obter a experiência de jogo desejada.

Etapa

Parte 1 de 3: Noções básicas de Skill Point

Use Skill Points em Resident Evil 6, Etapa 1
Use Skill Points em Resident Evil 6, Etapa 1

Etapa 1. Conclua o capítulo para entrar na tela de configuração de habilidade

Cada vez que você completa um capítulo da história, a tela “Fim do Capítulo” aparece. Esta tela exibe seu desempenho de jogo naquele capítulo (por exemplo, taxa de precisão do tiro, tempo de término e assim por diante). Em seguida, o menu Configurações de habilidade estará acessível. Aqui, você pode gastar pontos de habilidade (SP) para comprar várias habilidades.

Use Skill Points em Resident Evil 6, Etapa 2
Use Skill Points em Resident Evil 6, Etapa 2

Etapa 2. Como alternativa, acesse a tela Configurações de habilidade por meio do menu principal

Você não precisa completar a história por capítulo para poder acessar o menu Configurações de habilidade. O método:

  • Na tela de título principal, selecione "Play".
  • Selecione "Solo" ou "Duo" na próxima tela.
  • Selecione a história que deseja jogar.
  • Selecione "Configurações de habilidade" na lista de opções.
Use Skill Points em Resident Evil 6, Etapa 3
Use Skill Points em Resident Evil 6, Etapa 3

Etapa 3. Selecione um número predefinido para especificar a habilidade a ser selecionada

Na tela Configurações de habilidade, você verá uma série de ícones numerados no lado esquerdo da tela que você pode rolar para baixo. Esta série apresenta algumas predefinições de suas habilidades. Para cada predefinição, um máximo de habilidades podem ser preenchidas. Determine o melhor conjunto de habilidades para concluir o próximo capítulo.

Selecione o primeiro ícone (denominado "1"). Três slots aparecerão à direita. Selecione um slot e veja a lista de habilidades à direita. Selecione a habilidade que deseja incluir na predefinição. Você pode preencher os outros dois slots da mesma maneira

Use Skill Points em Resident Evil 6, Etapa 4
Use Skill Points em Resident Evil 6, Etapa 4

Etapa 4. Use pontos de habilidade para comprar novas habilidades

Você verá que existem várias habilidades com um símbolo de cadeado ao lado delas. Para poder usar esta habilidade, ela deve ser adquirida com SP pelo preço mostrado à direita da habilidade. É importante ter SP suficiente para comprar as habilidades que você deseja

  • Depois que uma habilidade é adquirida, ela pode ser inserida em um slot de sua predefinição.
  • Quando estiver destacado, uma descrição da habilidade aparecerá na parte inferior da tela. Leia esta descrição para entender a função da habilidade para que você possa usar o SP com eficiência. Uma lista completa de todas as habilidades do jogo pode ser vista aqui.
Use Skill Points em Resident Evil 6, Etapa 5
Use Skill Points em Resident Evil 6, Etapa 5

Etapa 5. Habilidade com níveis multiníveis pode ser atualizado. Algumas habilidades adquiridas anteriormente podem ser atualizadas novamente depositando SP adicionais. Cada vez que o nível aumenta, as habilidades atualizadas se tornam mais fortes. Porém, quanto mais alto o nível, mais SP você tem para gastar. Algumas habilidades têm no máximo dois níveis, algumas têm três níveis e algumas não podem ser atualizadas.

Por exemplo, na primeira vez, a habilidade "Arma de Fogo" pode ser comprada por 12.000 SP, e o poder do rifle aumentará em 10%. No segundo nível, o preço aumenta para 29.000 SP e a potência aumenta em 20%. No terceiro e último nível, o preço é 75.000 SP e a potência do rifle é aumentada em 50%

Use Skill Points em Resident Evil 6, Etapa 6
Use Skill Points em Resident Evil 6, Etapa 6

Etapa 6. Obtenha SP dos itens do inimigo

Mais tarde, você definitivamente ficará sem SP para usar. Para obter mais SP, você precisa jogar seu jogo. Conforme você mata inimigos, quebra caixas e abre baús, às vezes você encontrará algum tipo de peça de xadrez. Quando tirada, esta peça lhe dará SP. Quanto melhor a peça, mais SP você ganha!

As peças de xadrez que podem ser obtidas variam de peões (custando 50 SP) a reis de ouro que aparecem muito raramente (custando 10.000 SP). Clique aqui para ver uma lista de todas as peças de xadrez disponíveis

Use Skill Points em Resident Evil 6 Step 7
Use Skill Points em Resident Evil 6 Step 7

Etapa 7. Ganhe SP no modo “Mercenaries and Agent Hunt”

O SP pode ser obtido não apenas na campanha principal, mas também no modo de jogo “Mercenaries and Agent Hunt”. O método é o mesmo: matando inimigos, destruindo caixas e assim por diante.

  • Notas:

    O modo “Mercenaries and Agent Hunt” tem sua própria lista de habilidades, e as habilidades adquiridas na campanha principal não podem ser usadas neste modo. Clique aqui para ver a lista de habilidades em “Mercenaries and Agent Hunt” (abaixo das principais habilidades de campanha).

Parte 2 de 3: exemplos de construção de personagem

Não existe uma maneira padrão de escolher o conjunto de habilidades a ser usado. No entanto, nesta seção, forneceremos ideias de conjuntos de habilidades para vários estilos de jogo. Sinta-se à vontade para criar seu próprio conjunto de habilidades exclusivo!

Use Skill Points em Resident Evil 6 Passo 8
Use Skill Points em Resident Evil 6 Passo 8

Etapa 1. Aumente o poder de fogo de longo alcance para usuários de rifles

Os amantes de rifles de precisão devem escolher uma habilidade que maximize o dano à distância. Com as habilidades certas, você pode matar seus inimigos antes que eles se aproximem.

  • Habilidades sugeridas:
  • “Arma de fogo” Nível 3 (dano da arma + 50%)
  • "Eagle Eye" (ampliação extra para rifles de precisão)
  • “Aumento de coleta de munição de rifle” (balas de rifle são mais fáceis de encontrar)
Use Skill Points em Resident Evil 6, Passo 9
Use Skill Points em Resident Evil 6, Passo 9

Etapa 2. Escolha habilidades defensivas para criar um personagem “tanque”

Se você morre com muita frequência ou quer um personagem resistente a golpes para ajudar os novos jogadores, tente criar um personagem do tipo "tanque". Essas habilidades irão fortalecer a resistência do seu personagem, para que ele possa continuar a atacar enquanto recebe os golpes do inimigo.

  • Habilidades sugeridas:
  • “Nível de Defesa 3” (Defesa do inimigo -50%)
  • “Field Medic Nível 2” (o parceiro dá algumas pílulas curativas quando você é revivido)
  • "Breakout" (torna mais fácil para você escapar das garras do inimigo).
Use Skill Points em Resident Evil 6 Etapa 10
Use Skill Points em Resident Evil 6 Etapa 10

Etapa 3. Aumente a resistência e a força de ataque para o combate corpo a corpo

Se você gosta de salvar balas e lutar com as próprias mãos, escolha habilidades que aumentem o dano dos ataques de golpe. Aumente também a barra de resistência para que o combate corpo-a-corpo possa ser feito com a maior freqüência possível. Habilidades defensivas também podem ajudar - você sofrerá muitos danos no combate corpo a corpo.

  • Habilidades sugeridas:
  • “Melee Nível 3” (dano de ataque corpo a corpo + 50%)
  • “Combat Gauge Boost Level 2” (cinco blocos adicionais para barra de resistência)
  • "Nível de defesa 3"
Use Skill Points em Resident Evil 6, Etapa 11
Use Skill Points em Resident Evil 6, Etapa 11

Etapa 4. Aumente o dano corpo a corpo para usuários de espingarda

A espingarda tem um ataque poderoso e pode atirar em vários alvos ao mesmo tempo. Aumente o dano da espingarda e diminua o tempo de recarga para maximizar o potencial desta arma. # *

  • Habilidades sugeridas:
  • "Nível 3 de armas de fogo"
  • “Quick Reload” (aumenta a velocidade de recarga da bala)
  • "Aumento de recolhimento de cartuchos de espingarda" (balas de espingarda serão encontradas com mais frequência)
Use Skill Points em Resident Evil 6 Step 12
Use Skill Points em Resident Evil 6 Step 12

Etapa 5. Escolha habilidades de apoio para se tornar um jogador da equipe

Quer criar uma equipe eficaz? Você está jogando com um parceiro que ainda é iniciante? Com habilidades de suporte, você e seu parceiro podem se tornar uma equipe compacta.

  • Habilidades sugeridas:

    (Escolha essas habilidades para o seu personagem parceiro - você é livre para escolher a construção para o seu personagem)

  • “Team-Up” (o ataque do parceiro aumenta quando você e o parceiro estão próximos)
  • “Field Medic Nível 2”
  • “Nível de recuperação 2” (recuperação mais rápida do status “morrendo”)
Use Skill Points em Resident Evil 6, Etapa 13
Use Skill Points em Resident Evil 6, Etapa 13

Etapa 6. Aumente o desafio com um estilo de jogo de apostas altas

Quer experimentar um jogo com alto nível de dificuldade? Escolha uma habilidade que tenha alto dano, mas é vulnerável quando você comete um erro. Incentive seu personagem com habilidades que aumentam a queda de itens.

  • "Shooting Wild" (aumenta o dano da arma, mas reduz a precisão do tiro)
  • “Last Shot” (o último marcador de cada clipe causa dano extra)
  • "Aumento de queda de item" (os inimigos derrubarão itens com mais frequência)

Parte 3 de 3: Pontos de Habilidade de "Colher"

Neste jogo, SP extra pode ser encontrado em quase qualquer lugar. Esta seção mencionará apenas os locais onde você pode facilmente coletar uma grande quantidade de SP no enredo. Atenção, haverá um pouco spoilers ''

Use Skill Points em Resident Evil 6 Step 14
Use Skill Points em Resident Evil 6 Step 14

Etapa 1. Enredo de Helena, Capítulo 3

No local onde você falou sobre Simmons e Ada, existe um caixão que contém 2.000 SP. O caixão perto da armadilha com cravos contém 5.000 SP. Mate os zumbis para obter SP extra. Depois de puxar a alavanca, você vai para a próxima área, deixe o jogo salvar os dados, saia desse nível e repita quantas vezes quiser.

Tente atirar em zumbis na cabeça para ativar “Bloodshots”, que dão mais SP quando morto

Use Skill Points em Resident Evil 6 Step 15
Use Skill Points em Resident Evil 6 Step 15

Etapa 2. Enredo de Chris, capítulos 2-3 e 2-4

Este capítulo tem muitos inimigos que deixam cair muito SP. Cada Ogroman (uma criatura grande com um órgão vermelho nas costas) perde 4.000 SP. Existem dois Ogromans no capítulo 2-3 - não use o terceiro rifle AA para obter SP do segundo Ogroman. Nos capítulos 2-4, existem alguns Napads (inimigos com conchas que devem ser destruídas primeiro) derrubando 1.500 SP e Strelat (um inimigo na forma de lagartos que expelem espinhos) derrubando 1.000 SP.

Use o lançador de granadas para matar todos os Napads no lobby para obter cerca de 10.000 SP em nenhum momento

Use Skill Points em Resident Evil 6 Etapa 16
Use Skill Points em Resident Evil 6 Etapa 16

Etapa 3. Enredo de Leon, Capítulo 4

Aqui, você tem uma corrida rápida com Chris. Se você ganhar, poderá obter muito SP em pouco tempo. Bata Chris no elevador para obter 2.000 SP. Então, quando você hackear a fechadura, abata o drone inimigo com a espingarda. Se for bem-sucedido, você derrota Chris e ganha 14.000 SP. Após a cutscene de Simmons, o jogo salvará os dados e você poderá repetir o processo novamente.

Use Skill Points em Resident Evil 6 Step 17
Use Skill Points em Resident Evil 6 Step 17

Etapa 4. Storyline Ada, Capítulo 2

Muitos SP espalhados por todo este capítulo. Napad derruba 1.500 SP, Whoppers (zumbi grande e gordo) derruba 2.500 SP e Shriekers (zumbi com grande verruga vermelha no peito) derruba 1.000 SP. Muitos SP também podem ser encontrados em várias caixas, incluindo os 4.000 SP armazenados no baú do tesouro após o primeiro Napad.

Os níveis 2-3 são os lugares mais vantajosos para coletar SP - matando todos os inimigos no laboratório da masmorra, você pode obter 25.000 SP em menos de 10 minutos

Use Skill Points em Resident Evil 6 Step 18
Use Skill Points em Resident Evil 6 Step 18

Etapa 5. Enredo de Jake, Capítulo 4

Jake tem uma das melhores oportunidades de colheita de SP em todo o jogo. O shopping do capítulo 4 está desocupado e há duas caixas contendo um total de 7.000 SP. Esta parte pode ser passada rapidamente, então repita várias vezes e você ganhará muito SP em nenhum momento.

Pontas

  • O SP obtido com as peças de xadrez é o mesmo para todos os níveis de dificuldade, exceto para "No Hope".
  • Tem alguma pergunta que este artigo não responde? Tente acessar a seção Resident Evil 6 do Resident Evil Wiki, uma das fontes de informações mais abrangentes sobre o jogo.

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