A pesca é uma das principais habilidades que podem ser desenvolvidas no Stardew Valley. Se é a primeira vez que joga Stardew Valley, você pode achar difícil aprender a pescar neste jogo. Para pescar, você precisará lançar seu anzol na água pressionando o botão Y. Depois disso, você terá que completar o minijogo de pesca mantendo o quadrado verde atrás do peixe até que o medidor verde esteja totalmente carregado. Se você conseguir pegar peixes, você receberá EXP (Pontos de Experiência), que é calculado com base no tipo e qualidade dos peixes. Jogue este mini-jogo uma e outra vez para dominá-lo e ganhar toneladas de EXP.
Etapa
Parte 1 de 2: Obtendo varas de pesca e encontrando locais de pesca
Etapa 1. Pegue uma vara de pescar com Willy no início do jogo
Willy é um dos personagens encontrados em Stardew Valley e trabalha como pescador. Visite a casa de Willy, que também funciona como uma peixaria, para obter a primeira vara de pescar de graça. Sua casa fica no cais da praia, na parte sul de Pelican Town.
Compre uma vara de pescar diferente de Willy quando sua habilidade de pesca atingir o nível 2. Você pode subir de nível acumulando EXP que pode ser ganha ao pescar peixes. Quando suas habilidades de pesca atingirem o nível 3, você pode comprar um pote de caranguejo para pegar caranguejos
Etapa 2. Encontre uma vara de pescar no oceano, lago, rio ou outro local quando chover
Além de conseguir uma vara de pescar com Willy, você também pode encontrá-la em outros locais, seja na água ou no solo quando chove. Procure o ícone da vara de pescar ao jogar Stardew Valley.
Para pegar a isca, mova o personagem para se aproximar e pressione a tecla Y
Etapa 3. Jogue o anzol na água
Depois de obter uma vara de pescar, você pode começar a pescar em um lago, rio ou mar.
Por exemplo, você pode pescar na praia de Pelican Town
Etapa 4. Espere que as bolhas de água apareçam para aumentar suas chances de pegar peixes
Ao explorar o mundo de Stardew Valley, procure por bolhas de água nos rios e mares. Bolhas de água indicam que há peixes nesta área. Você tem uma chance melhor de lançar o anzol nas bolhas de água.
Parte 2 de 2: lançamento de ganchos e captura de peixes
Etapa 1. Pressione o botão Y para lançar o gancho
Quando estiver perto de um rio, lago ou oceano, mova seu personagem até a beira da água e pressione Y para lançar um anzol. Depois disso, um medidor indicando a que distância o gancho foi lançado aparecerá acima do personagem. Pressione o botão Y uma segunda vez quando o medidor estiver cheio para lançar o gancho. Quanto mais cheio o medidor, mais longe o anzol é lançado. Você deve tentar lançar o anzol o mais longe possível para aumentar as chances de pegar peixes.
Você pode usar equipamentos que oferecem vantagens especiais na pesca
Passo 2. Espere o peixe morder o anzol
Normalmente, o peixe morderá o anzol em 10 segundos. Aguarde até que apareça o som de aviso indicando que o peixe mordeu o anzol. Quando este som e um ponto de exclamação amarelo aparecerem, pressione Y para iniciar o minijogo.
Às vezes, você pode obter certos itens como algas marinhas em vez de peixes
Etapa 3. Pressione o botão Y para manter o quadrado verde atrás do peixe
Use a tecla Y para começar a puxar os peixes. Ao iniciar este mini-jogo, o ícone de peixe se moverá para cima e para baixo no medidor. Pressione a tecla Y para manter a caixa verde se movendo perto do ícone de peixe. Mantenha pressionada a tecla Y para mover o quadrado verde para cima e pare de pressionar a tecla Y para fazer o quadrado verde descer. Pressione a tecla Y continuamente para fazer um quadrado verde seguir o movimento do ícone do peixe. Quando o ícone verde estiver atrás do ícone de peixe, o medidor à direita do quadrado verde e do ícone de peixe será preenchido. Se você não conseguir manter o quadrado verde atrás do ícone de peixe, o medidor começará a diminuir.
Quando você pesca, o ícone de peixe se move para cima e para baixo. Alguns tipos de peixe farão com que o ícone do peixe se mova para cima e para baixo rapidamente, tornando-o mais difícil de pegar do que outros tipos de peixe
Etapa 4. Pescar quando a vara de pescar estiver totalmente carregada
Para poder pescar, você deve deixar a vara de pescar totalmente carregada. Pressione e segure o botão Y para manter o quadrado verde atrás do ícone de peixe para encher o medidor de pesca. O EXP ganho é determinado pelo tipo de peixe capturado.
- Cada peixe dá de 12 a 25 EXP, e outros itens ganhos, como algas marinhas, ganham 1 EXP.
- Se você conseguir pescar perfeitamente, você receberá EXP adicional. Para fazer isso, você precisa se certificar de que a linha de pesca nunca desce.
Etapa 5. Deixe o peixe fora do anzol quando a linha de pesca acabar
Se você não conseguir manter o quadrado verde atrás do ícone do peixe e o medidor de pesca acabar, você perderá este minijogo. O peixe fugirá e você continuará o jogo normalmente.
Não desanime se não conseguir pegar um peixe algumas vezes. Você precisará jogar muito este minijogo para dominar a pesca
Pontas
- Em certos casos, você pode conseguir pegar um peixe lendário. Este peixe é muito difícil de apanhar e requer muita habilidade e paciência. Depois de capturá-lo com sucesso, este peixe não pode ser capturado novamente. Quando o lendário peixe morde o anzol e o minijogo começa, o ícone do peixe usa um chapéu.
- Alguns peixes só podem ser pescados em determinados horários, estações, locais e clima. Para saber como pescar certos tipos de peixes, visite