Este wikiHow ensina como importar e adicionar modelos e objetos tridimensionais de um arquivo salvo para um projeto no Blender em seu computador. Você pode importar uma ampla variedade de formatos de arquivo para um projeto do Blender ou adicionar um único objeto de um arquivo de blend.
Etapa
Método 1 de 2: Importando arquivos
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Passo 1. Abra o Blender no computador
O ícone do Blender se parece com um ponto azul dentro de um círculo laranja com três braços. Você pode encontrá-lo no menu “Iniciar” no Windows ou na pasta “Aplicativos” no Mac.
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Etapa 2. Clique no menu Arquivo no canto superior esquerdo da tela
Você pode encontrar este botão na barra de menu do Blender no canto superior esquerdo da tela. Um menu suspenso será aberto em seguida.
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Etapa 3. Passe o mouse sobre a opção Importar no menu
Um submenu aparecerá com uma lista de formatos de arquivo compatíveis.
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Etapa 4. Selecione o formato de arquivo que deseja importar
Uma janela de navegação de arquivos do Blender aparecerá e você pode selecionar os arquivos que precisam ser importados. Os seguintes formatos são suportados:
- Collada (.dae) - Este é o formato principal do Blender.
- Alambique (.abc)
- FBX (.fbx)
- Captura de movimento (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Wavefront (.obj)
- X3D Extensible 3D (.x3d /.wrl)
- stl (.stl)
- Gráficos vetoriais escaláveis (.svg)
- glTF 2.0 (.glb /.gltf)
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Etapa 5. Localize e selecione o arquivo que deseja importar
Use o painel de navegação de arquivos do Blender para localizar o arquivo, então clique em seu nome.

Etapa 6. Clique no botão Importar
É um botão azul no canto inferior direito da janela de navegação do Blender. O arquivo selecionado será importado diretamente e aberto no Blender.
Se você não vê o objeto, tente aumentar o zoom. Às vezes, os objetos importados são renderizados muito pequenos e precisam ser aumentados
Método 2 de 2: Importando Objetos Separadamente de Outros Arquivos do Blender
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Passo 1. Abra o Blender no computador
O ícone do Blender se parece com um ponto azul dentro de um círculo laranja com três braços. Você pode encontrá-lo no menu “Iniciar” no Windows ou na pasta “Aplicativos” no Mac.

Etapa 2. Clique no menu Arquivo
Ele está na barra de menu no canto superior esquerdo da tela. Um menu suspenso aparecerá depois disso.
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Etapa 3. Clique em Anexar no menu “Arquivo”
Um novo painel de menu será aberto e você poderá navegar pelos arquivos em seu computador para selecionar os objetos que deseja importar.
Como alternativa, pressione o atalho Shift + F1 no teclado. Este atalho abrirá o menu “Anexar”
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Passo 4. Encontre e clique no arquivo do Blender com o objeto que você deseja importar
Use o painel de navegação de arquivo da janela “Append” para localizar o arquivo do Blender (.blend), então clique no arquivo para visualizar seus componentes.
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Etapa 5. Clique em Anexar
É um botão azul no canto inferior direito da janela de navegação do Blender. Um novo conjunto de pastas contendo vários componentes de arquivo do Blender ou cenas aparecerá.
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Etapa 6. Clique na pasta que contém o objeto que deseja importar
A maioria das malhas de objeto pode ser encontrada na pasta "Objeto". As pastas abaixo contêm os seguintes objetos:
-
” Armadura :
Esta pasta contém as armaduras usadas para criar personagens e modelos animados.
-
” Pincéis :
Esta pasta contém os vários pincéis de personalização usados nos arquivos do Blender.
-
” Máquinas fotográficas :
Esta pasta contém todas as câmeras usadas na cena no arquivo de cena.
-
” Freestylelinestyle”:
Esta pasta contém dados de linha para o motor “Freestyle”.
-
” Imagens :
Esta pasta contém as imagens usadas na cena no arquivo do Blender. Essas imagens incluem imagens do mundo (por exemplo, o céu), bem como imagens de textura refrativa e ultravioleta.
-
” Luzes :
Esta pasta contém todos os efeitos de luz usados no arquivo do Blender.
-
” Material :
Esta pasta contém objetos materiais. O material determina a cor básica do objeto, bem como a maneira ou forma de reflexão da luz no objeto.
-
” Malha :
Esta pasta contém a geometria do objeto tridimensional no arquivo do Blender.
- ” Objetos”:" Esta pasta contém os objetos tridimensionais na cena. Você pode acessar esta pasta para importar a maioria dos objetos do arquivo.
-
” Cenas :
Esta pasta contém dados de cena em arquivos do Blender.
-
” Texturas :
Esta pasta contém as texturas customizadas que são aplicadas aos objetos no arquivo do Blender.
-
” Mundo :
Esta pasta contém dados mundiais em arquivos do Blender.
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Etapa 7. Selecione o objeto que deseja importar
Clique no nome do objeto na janela “Anexar” para selecioná-lo.
Você pode segurar o botão " Mudança " ou " Ctrl "(em um Mac," Comando ") e selecione vários objetos de uma vez.
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Etapa 8. Clique no botão Anexar
É um botão azul no canto inferior direito da tela. Os objetos selecionados serão importados para um novo arquivo do Blender.