Como criar um evento de jogo (com imagens)

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Como criar um evento de jogo (com imagens)
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Vídeo: Como criar um evento de jogo (com imagens)

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Anonim

Os programas de jogos têm uma longa história no mundo da TV. Este evento é também uma forma de entretenimento que agrada muita gente. Se você gosta de assisti-los, tente fazer o seu próprio. Quer você queira que o programa seja transmitido em uma grande rede de televisão local ou até mesmo se quiser transmiti-lo gratuitamente de um canal do YouTube, há uma série de coisas a ter em mente ao desenvolver um programa de jogo.

Etapa

Parte 1 de 5: Preparando o formato do evento

Faça um game show, etapa 1
Faça um game show, etapa 1

Etapa 1. Escolha o gênero

Existem muitos tipos diferentes de programas de jogos no mercado, então você precisará determinar o gênero de seu programa. Alguns dos tipos incluem:

  • Jogos de curiosidades, como Quem Quer Ser Milionário e Você é Mais Inteligente que um Aluno da Quinta Série?
  • Jogos de quebra-cabeça, como Concentração.
  • Jogos de palavras, por exemplo Family 100 and Related Words
  • Jogos de competição física, por exemplo o Castelo Takeshi.
  • Programas de competição de desempenho, como Indonesian Idol e Indonesia's Got Talent.
Etapa 2 do Show de Jogos
Etapa 2 do Show de Jogos

Etapa 2. Crie um evento exclusivo

Você tem que encontrar uma maneira de diferenciar seu show do resto dos jogos no mercado - torná-lo especial. Não deixe você imitar outros eventos 100%. No entanto, você pode combinar diferentes aspectos desses vários eventos em um formato exclusivo para o seu próprio evento.

  • Os participantes ganharão prêmios em dinheiro ou em espécie (por exemplo, carro grátis / viagem de férias para as Bahamas)? Ou eles têm a oportunidade de fazer doações para uma instituição de caridade de sua escolha, como um game show de celebridades?
  • Você pode restringir o escopo do evento para ser específico: por exemplo, sobre um jogo de futebol de nível universitário, voltado para os amantes do esporte.
  • Os participantes têm a chance de permanecer à tona por várias rodadas ou o pior classificado será eliminado após uma rodada?
Etapa 3 do programa Make a Game Show
Etapa 3 do programa Make a Game Show

Etapa 3. Determine a duração de cada evento

Não deixe que os eventos do jogo terminem muito cedo, mas também certifique-se de que não durem muito. No mínimo, o jogo deve durar cerca de meia hora para garantir que todas as perguntas foram feitas e respondidas e que o público está satisfeito. Se o seu programa durar mais de uma hora, as pessoas podem começar a ficar entediadas e parar de prestar atenção.

Etapa 4 do Show de Jogos
Etapa 4 do Show de Jogos

Etapa 4. Divida cada episódio em rodadas

Ao estabelecer uma estrutura de competição, você confere a ela um caráter competitivo em um estilo narrativo. No final de cada rodada, o público consegue ver e apoiar mais alguns competidores do que outros; assim, a tensão será criada à medida que eles antecipam quem vai ganhar.

  • Certifique-se de que cada rodada seja longa o suficiente para se desenvolver completamente - leve pelo menos dez minutos. O número de rodadas dependerá da duração do evento - eventos mais curtos podem ter apenas duas rodadas, enquanto os mais longos podem jogar quatro atos.
  • A duração de cada rodada deve ser a mesma / a mesma.
  • Você pode aumentar o valor da pontuação para várias questões à medida que a rodada avança, de modo que seja mais difícil para o líder da classificação manter sua posição e seja mais fácil para os outros competidores alcançá-la. O público ficará imerso neste drama.
  • Você pode realizar uma rodada final muito mais curta, mas ainda assim dar aos participantes a oportunidade de mudar drasticamente a classificação final.
  • Esta rodada pode usar uma única questão de grande valor, ou pode permitir que o competidor aposte seus pontos na questão final.
Etapa 5 do Show de Jogos
Etapa 5 do Show de Jogos

Etapa 5. Decida o formato do competidor

Você quer que eles lutem um contra um, ou você quer que eles formem uma equipe? Se o formato for uma equipe, a equipe será formada de forma aleatória ou terá que ser preenchida por um grupo de pessoas que já se conhecem e se reúnem como uma equipe?

Parte 2 de 5: Desenvolvimento de perguntas para o questionário

Etapa 6 do Show de Jogos
Etapa 6 do Show de Jogos

Etapa 1. Determine a categoria da pergunta para cada episódio

Todos os programas de perguntas e respostas, desde curiosidades semanais em locais de entretenimento próximos até aqueles como Quem Quer Ser Milionário, dividem as perguntas em categorias.

  • Essas categorias podem ser específicas ou amplas, mas certifique-se de misturar as duas de forma equilibrada.
  • Alguns exemplos de categorias amplas podem incluir: ciência, história, música ou política.
  • Alguns exemplos de categorias mais específicas incluem: espécies ameaçadas de extinção, Segunda Guerra Mundial, música punk ou o presidente da Indonésia.
  • Embora você possa repetir as categorias de vez em quando, varie o máximo possível entre cada episódio. Não deixe que os competidores adivinhem o tipo de perguntas que serão feitas e o público ficará entediado.
Etapa 7 do programa Make a Game Show
Etapa 7 do programa Make a Game Show

Etapa 2. Estabeleça uma rotina de pesquisa disciplinada

Um programa de teste bem-sucedido depende da produção consistente de perguntas de qualidade. Você deve ter um estoque de perguntas a fazer. Também faça sua pesquisa antes do início do evento para que você possa estar totalmente preparado.

  • Prepare mais perguntas do que o necessário. Este valor extra pode ser usado em uma data posterior. Dessa forma, você também tem a opção de selecionar as melhores e mais interessantes perguntas de um grupo maior, em vez de usar as primeiras perguntas que vêm à mente imediatamente.
  • Comece a trabalhar prematuramente. Não adie a pesquisa até o último segundo ou você terá problemas.
  • Reúna um grupo de pesquisadores. Aproveite os pontos fortes de cada membro e delegue categorias específicas a eles. Por exemplo, pesquisadores com formação em ciência e tecnologia devem preparar questões com temas científicos, enquanto pesquisadores com formação em inglês devem desenvolver questões com temática literária.
  • Cumpra o cronograma de pesquisa. Não interrompa essa programação durante a semana se o seu evento for semanal. Depois de delegar responsabilidades à equipe de pesquisa (ou atribuir questões em todas as categorias você mesmo), estabeleça um prazo para as submissões.
  • Por exemplo, se você tem uma equipe, defina um prazo no meio da semana para receber três vezes mais perguntas quantas forem necessárias. Dois dias antes do evento, você deve selecioná-lo para que contenha apenas as perguntas que serão utilizadas.
Etapa 8 do Show de Jogos
Etapa 8 do Show de Jogos

Etapa 3. Evite livros / sites que contenham uma coleção de perguntas

Embora você possa encontrá-los facilmente, use-os apenas como último recurso, pois todos podem acessá-los. Os espectadores e concorrentes também ficarão mais entusiasmados com perguntas interessantes e desafiadoras, que não podem ser encontradas no site, mas são o resultado de pesquisas diligentes feitas por você e sua equipe.

Etapa 9 do Show de Jogos
Etapa 9 do Show de Jogos

Etapa 4. Obtenha o interesse do público

Ao desenvolver perguntas, considere as reações do público. Fique longe de tópicos chatos; por exemplo, uma categoria inteira dedicada à tabela de elementos químicos.

  • Considere o público-alvo. Com base em dados demográficos, desenvolva diferentes estratégias para atrair sua atenção.
  • Se o seu programa é voltado para adolescentes, faça perguntas sobre música pop, filmes ou romances para jovens adultos.
  • Se o programa for para pessoas que querem assistir a uma competição difícil, concentre-se nos tipos de matérias ensinadas na universidade: por exemplo, filosofia, ciências políticas, etc.
  • Perguntas sobre histórias e eventos atuais nas notícias também podem aumentar a contagem de espectadores.
Etapa 10 do Make a Game Show
Etapa 10 do Make a Game Show

Etapa 5. Não seja muito cruel

Se todas as perguntas forem muito difíceis para o competidor responder, o número de participantes potenciais pode diminuir. Além disso, os espectadores também podem ficar entediados com o programa se forem constantemente incapazes de responder.

  • Embora perguntas desafiadoras sejam uma coisa boa de vez em quando (especialmente aquelas elaboradas para enganar todos), a maioria de suas perguntas deve estar no limiar de ser complexa e ainda respondível.
  • Você pode avaliar todas as questões em cada categoria com base em seu nível de dificuldade. Comece com perguntas mais fáceis e avance para as mais difíceis.

Parte 3 de 5: Desafios de desenvolvimento para eventos de jogos baseados em desempenho

Etapa 11 do programa Make a Game Show
Etapa 11 do programa Make a Game Show

Etapa 1. Crie uma variedade de desafios

Embora o talento dos concorrentes seja o verdadeiro ponto de venda neste tipo de evento, certifique-se também de que todos os seus desafios são variados para mantê-los em movimento e ao público interessado. Antes de iniciar o episódio de estreia, planeje os vários desafios que os competidores terão que completar em uma temporada do programa.

Etapa 12 do Show de Jogos
Etapa 12 do Show de Jogos

Etapa 2. Faça com que os competidores realizem tarefas clássicas

Muitos programas de jogos baseados em competição de desempenho se concentram em habilidades relacionadas às tradições dos clássicos. Se o seu programa for assim, os espectadores podem responder favoravelmente porque os participantes do mundo moderno respeitam as tradições do passado.

  • Para um programa de culinária, peça aos participantes que recriem pratos clássicos de longa tradição, como cordon bleu de frango ou croquembouche.
  • Para um concurso de canto, peça aos participantes que cantem canções padrão antiquadas que demonstrem a capacidade de executar a canção de marca de alguém - como “Chain of Fools” (Aretha Franklin) ou “New York, New York” (Frank Sinatra).
Etapa 13 do programa Make a Game Show
Etapa 13 do programa Make a Game Show

Etapa 3. Peça aos competidores para reproduzir músicas clássicas com novas alterações

Embora isso exija um alto nível de habilidade, pedir aos participantes que mostrem suas personalidades e pontos de vista em um clássico bem conhecido pode ser um desafio extra.

Para concursos de dança, você pode pedir aos competidores que coreografem novas canções que já são sinônimos de uma performance em particular - por exemplo, a performance de Gene Kelly cantando "Singing in the Rain"

Etapa 14 do Show de Jogos
Etapa 14 do Show de Jogos

Etapa 4. Desafie os competidores para provar sua habilidade técnica

Embora você possa querer projetar a maioria dos desafios para destacar a inovação e a criatividade dos competidores, exibir seus conhecimentos técnicos também é algo que pode chamar a atenção do público.

Para um concurso de dança, por exemplo, você pode ver quantas vezes um competidor pode fazer uma pirueta sem perder o equilíbrio

Etapa 15 do Show de Jogos
Etapa 15 do Show de Jogos

Etapa 5. Ofereça desafios com limite de tempo aos competidores

Às vezes, você achará difícil desafiar um grupo de competidores especialistas. Se for esse o caso, uma boa maneira de pressioná-los é limitar o tempo de suas tarefas.

Por exemplo, para um concurso de culinária, você pode descobrir qual competidor pode cortar legumes em cubos da maneira mais rápida do Brunoise e obter resultados uniformes, em um determinado período de tempo

Etapa 16 do Make a Game Show
Etapa 16 do Make a Game Show

Etapa 6. Permita que o competidor mostre sua personalidade

Embora alguns desafios possam estar focados em habilidades técnicas, atribua algumas outras tarefas para que os competidores possam ser criativos e mostrar sua personalidade.

  • Para um programa de culinária, você pode pedir aos participantes que façam pratos memoráveis da infância.
  • Para um concurso de canto, desafie os competidores a compor suas próprias canções em vez de interpretar as canções de outras pessoas.
Etapa 17 para fazer um game show
Etapa 17 para fazer um game show

Etapa 7. Incentive os competidores a inovar em seu campo

Para alguns campos, como dança e canto, demonstrar inovação pode ser mais difícil porque o artista não é quem os compõe ou coreografa. No entanto, se o seu evento permite que os competidores inovem no setor, defina desafios que os estimulem a ser criativos.

  • Para um concurso de design de moda, peça aos participantes que criem um look noturno para mulheres nos próximos dez anos.
  • Para eventos de culinária, peça aos participantes que reorganizem os pratos simples ou vice-versa, ou seja, simplifiquem os pratos complexos.
Etapa 18 do Show de Jogos
Etapa 18 do Show de Jogos

Etapa 8. Force os competidores a trabalhar em uma variedade de estilos

Embora você tenha que ter certeza de que eles são capazes de mostrar sua própria personalidade e estilo, preste atenção também se eles podem se adaptar a vários limites.

  • Para concursos de dança, peça a eles que criem estilos baseados em balé, hip hop e folk indiano clássico.
  • Peça aos cozinheiros que preparem pratos vegetarianos em uma semana e depois cozinhe a carne de várias formas na semana seguinte.

Parte 4 de 5: Desenvolvimento de desafios para jogos de competição física

Etapa 19 do Show de Jogos
Etapa 19 do Show de Jogos

Etapa 1. Desafie os competidores a derrotar uns aos outros em uma competição de força

Existem diferentes maneiras de testar a força de um competidor, puxando mais do que apenas levantando pesos na academia. Alguns exemplos incluem:

  • Organize um evento clássico da infância, como uma corrida de carrinho de mão. Desta forma, os competidores não apenas provarão sua força de mão em longas distâncias, mas o público também rirá de suas reações à brincadeira infantil.
  • Recrie um evento de feira fazendo com que os competidores competam jogando bolas por prêmios; no entanto, a bola utilizada deve ser pesada e os alvos a grandes distâncias.
  • Use sua imaginação - existem diferentes maneiras de se divertir enquanto desafia a força muscular.
Etapa 20 do Show de Jogos
Etapa 20 do Show de Jogos

Etapa 2. Veja como seus concorrentes são rápidos

Faça-os competir ao vivo em corridas de velocidade ou torne o evento mais interessante fazendo com que concluam várias tarefas não relacionadas às corridas. Por exemplo, um competidor deve correr rápido por 50 metros, completar um quebra-cabeça anexado a um cartão no ponto de 50 metros, retornar à linha de partida, completar uma contagem matemática, correr através de um lance de escadas, pronunciar o alfabeto na ordem inversa, e depois volte ao ponto de partida. Você pode brincar com os competidores de qualquer maneira, mas certifique-se de mostrar a velocidade deles.

Etapa 21 do programa Make a Game Show
Etapa 21 do programa Make a Game Show

Etapa 3. Teste sua coordenação

A habilidade dos participantes é provavelmente o fator potencialmente mais divertido em um game show. Peça aos competidores uma batalha de arremesso de bolo, tanque de aço ou bola modificada. Você também pode configurar rodadas de bônus para dar pontos extras aos competidores que conseguirem colocar a bola na cesta de basquete do final da quadra.

Etapa 22 do programa Make a Game Show
Etapa 22 do programa Make a Game Show

Etapa 4. Prepare a pista de obstáculos para os competidores

Faixas como essa aumentam o desafio, forçando os participantes a sair de sua zona de conforto. Você pode criar uma pista de estilo militar, com paredes de escalada, blocos de equilíbrio, equipamentos de exercício para transportar e levantar e elementos de corrida. Você também pode torná-lo mais engraçado, por exemplo, configurando armadilhas para balões de água ou bombas de farinha em determinados pontos.

  • A vantagem da pista de obstáculos é que ela pode testar diferentes elementos da aptidão de um competidor ao mesmo tempo, em vez de separar suas habilidades de força, velocidade e coordenação.
  • Certifique-se de que os competidores estejam seguros em todos os momentos. Use almofadas de borracha nas paredes ou objetos duros que o competidor possa atingir. Não mire projéteis que possam feri-los.

Parte 5 de 5: filmando o episódio

Etapa 23 do programa Make a Game Show
Etapa 23 do programa Make a Game Show

Etapa 1. Monte a equipe de produção

Se você deseja vender um game show para uma grande rede de televisão ou estação local, ou está prestes a enviá-lo para o Youtube, você ainda precisa da ajuda de um grupo de pessoas para tornar seu programa uma realidade. No mínimo, você precisará de:

  • Operador de câmera - certifique-se de que haja ângulo suficiente para mostrar o anfitrião e todos os competidores. Se o formato for um único competidor, você só precisará de dois operadores - um para o anfitrião e outro para todos os competidores. No entanto, se os participantes estiverem divididos em várias equipes, pode ser necessário um operador de câmera para cada equipe.
  • Editor de produção - alguém que está familiarizado com software na área de produção de vídeo, como Adobe Premiere Pro ou Final Cut.
  • Engenheiro de som - alguém que garante que a qualidade do som do diálogo de um evento seja entregue com clareza.
  • Apresentador carismático - o apresentador determinará a natureza do evento. Esteja você pagando alguém, pedindo ajuda a um amigo ou jogando sozinho, certifique-se de que o anfitrião gere um alto nível de energia.
Etapa 24 do Show de Jogos
Etapa 24 do Show de Jogos

Etapa 2. Apresente os competidores

O anfitrião deve apresentar cada competidor e pedir-lhes que compartilhem um pouco sobre suas vidas. Essas informações biográficas podem ser curtas e padronizadas (“Meu nome é Mia. Sou contador do governo de Jacarta”) ou mais interessantes (“Meu nome é Mia. Tenho um gato que costuma escalar montanhas nos fins de semana”).

Etapa 25 do Show de Jogos
Etapa 25 do Show de Jogos

Etapa 3. Apresente o evento

Mesmo que o programa já esteja em exibição há algum tempo, novos espectadores podem estar sempre assistindo e não estão acostumados com isso. Apresente o evento explicando as regras e o formato para que todos saibam o que vai acontecer.

Faça um roteiro específico quanto à explicação das regras. É importante que tudo seja declarado claramente em cada episódio para que os espectadores que retornam se acostumem e se sintam confortáveis

Etapa 26 do Show de Jogos
Etapa 26 do Show de Jogos

Etapa 4. Descanse entre cada rodada

Se o programa for transmitido na TV, você terá tempo para isso durante os comerciais - no entanto, se o programa for carregado apenas online, você pode preparar áreas de descanso, de preferência também entre as rodadas.

  • Quando uma rodada termina, o anfitrião deve anunciar novamente a pontuação do participante.
  • Este é um bom momento para o anfitrião comentar sobre o jogo ou perguntar aos competidores sobre seu desempenho.
  • Essas pequenas pausas darão ao público e aos competidores a oportunidade de se preparar para a próxima rodada.
Etapa 27 do Show de Jogos
Etapa 27 do Show de Jogos

Etapa 5. Explique as regras e o formato de cada nova rodada

Se o programa tiver um formato diferente para cada rodada, certifique-se de que o apresentador explica isso com antecedência. Seu formato pode ser estável, como Jeopardy, ou completamente diferente a cada rodada de semana a semana, como Master Chef.

Etapa 28 do Make a Game Show
Etapa 28 do Make a Game Show

Etapa 6. Demonstre uma interação relaxada entre o anfitrião e os competidores

Os espectadores querem gostar das pessoas que assistem, principalmente do apresentador que é constante em todos os episódios. Certifique-se de que o anfitrião é descrito como amigável, gosta de brincar com os competidores, elogia-os quando eles fazem algo excelente e permite que eles mostrem sua personalidade.

Etapa 29 do Show de Jogos
Etapa 29 do Show de Jogos

Etapa 7. Encerre o programa lembrando aos espectadores que voltem para assistir ao próximo episódio

À medida que o episódio chega ao fim, o anfitrião deve agradecer aos competidores pela participação e parabenizar o vencedor. Reserve um tempo antes do final do show para agradecer ao público e convide-o a voltar ao próximo episódio. Informe a eles a data, a hora e o canal do programa para que saibam quando e onde encontrar você exatamente quando chegar o próximo episódio.

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