Go (ou às vezes chamado de igo na Indonésia) é um jogo de tabuleiro em que dois jogadores tentam competir por território para vencer. Este jogo é considerado o jogo de tabuleiro mais antigo do mundo. As regras são simples e podem ser entendidas em poucos minutos. Muitos especialistas consideram Go uma arte porque tem variações quase ilimitadas e pode até mesmo confundir o computador. Entender o básico do jogo e como jogá-lo é fácil, mas para jogar bem é preciso ter paciência e praticar muito. Leia o guia abaixo para entender os fundamentos deste jogo antigo, mas interessante e criativo.
Etapa
Método 1 de 3: Placas e sementes
Etapa 1. Use uma placa 19x19
As placas mais comuns possuem 19 listras horizontais e verticais. Se você não tiver um quadro, pode desenhá-lo no papel.
- Existem também tabuleiros menores, como 13x13 ou 9x9, que são usados para jogo rápido e / ou ensino.
- No tabuleiro, há nove pontos em negrito na terceira, nove e 15. linhas de linha. Esses pontos são chamados de pontos de estrela e servem como pontos de referência ou marcadores de handicaps.
Fatos interessantes:
Em 2015, um sistema automatizado chamado AlphaGo aprendeu a jogar Go e conseguiu vencer os campeões humanos!
Etapa 2. Prepare 361 sementes pretas e brancas
O número de sementes corresponde ao jogo em um tabuleiro de 19x19 e representa o número de pontos ou cruzes no tabuleiro. Se você estiver jogando com um tabuleiro menor, use menos sementes.
- O preto tem 181 grãos e o branco 180. O preto tem mais um grão porque sempre chega na primeira vez.
- Colete as sementes em um recipiente ou tigela (separado para cada cor) e coloque-as ao lado do tabuleiro.
Método 2 de 3: regras do jogo
Etapa 1. Mova alternadamente
Normalmente, o preto fica com a primeira curva.
- Suas sementes também podem ser colocadas de lado, desde que permaneçam na encruzilhada.
- As sementes que foram colocadas não podem ser movidas (a menos que sejam comidas, o que significa que devem ser removidas).
Etapa 2. Ganhe e lute pelo território
Existem duas maneiras de fazer isso:
-
uma região é um espaço vazio delimitado ou rodeado por sementes da mesma cor. Quanto maior o território que você circunda, mais pontos você ganha.
A borda do tabuleiro também serve como limite
- Você perderá pontos se colocar sementes em seu próprio território.
Etapa 3. Coma as sementes do oponente
Conecte suas sementes entre si para comer as sementes do oponente.
- Sementes conectadas são aquelas que estão diretamente próximas a outras sementes da mesma cor (horizontalmente e verticalmente).
- Prenda as sementes do seu oponente para comê-las. Se comida, retire a semente do adversário do tabuleiro e coloque-a em um lugar separado (não na tigela de sementes).
- Não pode haver quadrados vazios dentro da linha limite.
Etapa 4. O jogo termina quando todos os territórios forem reivindicados
Ambos os jogadores não podem se mover mais e o jogo acabou. Conte os pontos (ou pontos) protegidos por cada cor.
-
Coloque todas as sementes comidas no território do adversário como sinal de dedução de pontos.
Em outras palavras, as sementes comidas valem dois pontos, um ponto pela dedução dos pontos do seu oponente e outro pelo território que você ganha
- É essa regra de comer as sementes do oponente que torna este jogo desafiador para a inteligência. Embora o objetivo principal seja ganhar território, cada jogador deve jogar sempre de forma defensiva.
Etapa 5. Conheça os termos
Como este jogo é um antigo jogo chinês adotado pelo Japão, existem algumas palavras ou termos que você deve saber.
- Liberdade, ou seja, pontos adjacentes.
- Atari, que é uma condição em que uma semente pode ser comida no próximo turno.
-
O olho, um ponto vazio rodeado de sementes.
Você não pode colocar sua semente em um olho cercado pela semente de seu oponente
- Suicídio, que é colocar as sementes em uma posição comestível.
- KO, que é uma condição em que as sementes que comerão o oponente podem ser comidas de volta e criar um ciclo de comer umas às outras que não pode ser interrompido. Você não pode comer as sementes do seu oponente imediatamente após KO.
Método 3 de 3: comece a jogar
Etapa 1. Encontre um oponente para jogar
Para poder aprender, procure um oponente que seja especialista e possa te ensinar.
- Você pode pesquisar oponentes jogando ao vivo ou online. Para jogar ao vivo ou cara a cara, procure a comunidade Go em sua cidade. Para jogar online, você pode pesquisar no servidor Go abaixo.
- IGS
- KGS
- DGS
- Yahoo
- MSN Zone
- Ir santuário
- 361 pontos
- Quebrar Base
Etapa 2. Inicie o jogo selecionando uma cor
Para jogos com handicaps, o melhor jogador geralmente escolhe as brancas, e as pretas podem colocar de dois a nove handicaps na estrela antes que a jogada das brancas comece.
- Para um jogo equilibrado, a cor do jogador é determinada aleatoriamente. Uma vez que o preto tira vantagem da primeira jogada, o branco é geralmente compensado chamado komi, que é um número de pontos que são adicionados quando o jogo termina.
- O número de pontos atribuídos varia, mas a maioria dos torneios atribuem cerca de cinco a oito pontos. Às vezes, os pontos atribuídos também não são redondos como 6, 5 para evitar um empate.
- Os jogadores que vão para o oeste geralmente seguem as regras japonesas, com o commi definido em 6, 5.
Etapa 3. Coloque a primeira semente
A primeira semente deve ser colocada pelo preto e geralmente é colocada na ponta da estrela no canto do tabuleiro.
- Esta etapa inicial mostra qual território o jogador deseja reivindicar.
- A semente de handicap é considerada a primeira jogada ou jogada no jogo.
Passo 4. Coloque as sementes alternadamente
Lembre-se, coloque as sementes no ponto ou interseção das linhas, não na caixa.
-
Cada jogador pode caber se sentir que não precisa ou não pode fazer um movimento. Pas significa o desejo de terminar o jogo e contar pontos.
Se os dois jogadores combinarem, o jogo termina
Etapa 5. Defina sua estratégia
Geralmente, existem duas opções: reivindicar o máximo possível ou invadir o território do seu oponente e comer suas sementes.
- Se um jogador tomar a liberdade de qualquer grupo conectado pertencente ao oponente, esse grupo morre e é retirado do tabuleiro.
- A exceção à regra acima é se você estiver em uma condição KO, o que significa que você deve fazer outro movimento primeiro. Esta regra de nocaute foi criada para evitar jogadas inacabadas.
Etapa 6. Encerre o jogo quando ambos os jogadores concordarem
O preto e o branco devem decidir que não precisam mais fazer nenhum movimento.
Vence o jogador que reivindicar mais território e as sementes do adversário. As sementes comidas são colocadas dentro do território do adversário, reduzindo assim os pontos
Etapa 7. Calcule os pontos do jogo
Você pode calcular a área ou área. Ambos são caminhos válidos se ambos os jogadores reivindicarem o mesmo número de passes.
- Ao calcular a área, conte o número de sementes sobreviventes e a área que elas possuem. Em seguida, adicione um commi ao branco.
- No cálculo do território, cada jogador preenche o território do oponente com sementes comidas. Os pontos são calculados com base nos espaços em branco em sua área. Então o branco adiciona o commi.
- Os dois métodos de cálculo geralmente fornecem o mesmo resultado, mas às vezes eles diferem em um ponto.
Pontas
- Para iniciantes, não importa se você perde com frequência, mas certifique-se de saber por que perdeu e tente melhorar a partir daí.
- Fique calmo, não importa a situação do jogo naquele momento. Às vezes, as pessoas podem perder em um jogo difícil apenas porque estão com medo e acabam perdendo a concentração. Não se preocupe, se você ficar para trás ou se seu oponente fizer um ataque difícil, pelo menos encontre uma maneira de minimizar o dano. Se você não pode mais vencer, desista com honra, já que normalmente há poucas oportunidades de fazer uma jogada que possa mudar as coisas, especialmente se seu oponente for experiente.
- Tente jogar jogos de demonstração com bons jogadores. Jogos de demonstração são jogos em que um bom jogador fará certos movimentos para que você saiba como responder corretamente.
- Leia regras mais detalhadas, bem como estratégias de jogos em vários sites na internet.
Aviso
- Embora as regras de Go sejam frequentemente chamadas de simples e naturais, existem regras diferentes definidas por alguns países e organizações. Isso torna o jogo online um pouco complicado, porque os provedores de servidores geralmente não fazem os jogos integrados com seu próprio conjunto de regras. Encontre o servidor certo para você ou jogue com outras pessoas pessoalmente ou cara a cara.
- Os jogos online costumam ser muito rápidos, por isso concentre-se no jogo quando começar a jogar.
- Respeite os seus adversários, seja ao jogar face a face ou online.