Como usar o SketchUp: 15 etapas (com imagens)

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Como usar o SketchUp: 15 etapas (com imagens)
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Vídeo: Como usar o SketchUp: 15 etapas (com imagens)

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Anonim

SketchUp é um ótimo aplicativo. Leia este guia para aprender como usá-lo.

Etapa

Use SketchUp Etapa 1
Use SketchUp Etapa 1

Etapa 1. Comece baixando o SketchUp gratuitamente

Depois de fazer o download, clique duas vezes no arquivo EXE.

Use SketchUp Etapa 2
Use SketchUp Etapa 2

Etapa 2. Siga o guia de instalação na tela cuidadosamente

O método de instalação do SketchUp pode variar dependendo do tipo de computador que você possui.

Use SketchUp Etapa 3
Use SketchUp Etapa 3

Etapa 3. Abra o SketchUp

Na tela principal do programa, você verá uma visão semelhante a 3D com três eixos. Você também verá as ferramentas Linha, Círculo e Polígono. Cada ferramenta permite que você crie a forma desejada de maneiras diferentes.

Use SketchUp Etapa 4
Use SketchUp Etapa 4

Etapa 4. Aprenda o básico do programa para que você possa usá-lo confortavelmente:

  • Esteja ciente de que o SketchUp oferece 10 ferramentas simples. Você pode usar todas essas ferramentas para criar modelos. Os equipamentos de órbita, panorâmica e zoom pertencem às principais categorias de equipamentos. Você pode usar essas ferramentas para fazer uma panorâmica e mudar o ponto de vista. Como usá-lo também será discutido brevemente neste artigo.
  • Para deslocar-se pela tela, pressione o botão central do mouse e, a seguir, mantenha pressionada a tecla Shift no teclado.
  • Para excluir, clique no botão de seta na barra de ferramentas. Assim que o objeto que você deseja excluir for selecionado, ele ficará azul. Pressione Delete no teclado.
  • Para salvar seu trabalho, clique em "Arquivo" no canto superior esquerdo da janela e em "Salvar como". Selecione um local para salvar e dê um nome ao arquivo. O arquivo SketchUp será salvo com a extensão. SKP.
Use SketchUp Etapa 5
Use SketchUp Etapa 5

Etapa 5. Desenhe uma linha

Ao abrir o SketchUp, a ferramenta Linha será selecionada automaticamente. Você pode usar a ferramenta para criar linhas. Experimente a ferramenta Linha para ser criativo e descobrir quais formatos de linha estão disponíveis. No entanto, essa linha é unidimensional, então você não pode dobrá-la em um ângulo.

Leia o artigo no wikiHow para aprender como usar o SketchUp em detalhes

Use SketchUp Etapa 6
Use SketchUp Etapa 6

Etapa 6. Crie uma forma

Além das linhas, você pode criar outras formas bidimensionais, como círculos, quadrados ou pentágonos, com as ferramentas disponíveis. Clique na ferramenta da forma desejada para criá-la.

  • Como você está usando um programa 3D, notará que a imagem 2D aparecerá horizontalmente. Além disso, a forma 2D será desviada para a superfície abaixo dela (se houver).
  • Tente fazer uma esfera, semicírculo ou cubo com o SketchUp.
Use SketchUp Etapa 7
Use SketchUp Etapa 7

Etapa 7. Comece a criar um objeto tridimensional

Você pode criar objetos tridimensionais "arrastando" ou "empurrando" objetos 2D para 3D. Use a ferramenta Empurrar / Puxar na forma 2D que você criou e observe as alterações no objeto.

  • Selecione a ferramenta Push / Pull:
  • Pressione o botão do mouse na forma que deseja converter para 3D.
  • Clique e arraste ou pressione a forma desejada. Clique na forma novamente.
  • Aumente o objeto conforme desejado e adicione mais estrutura.
  • Faça experiências com objetos. Adicione janelas, orifícios ou outros elementos cortando formas em 3D.
Use SketchUp Etapa 8
Use SketchUp Etapa 8

Etapa 8. Aprenda como fazer panorâmica e orbitar

O SketchUp permite que você veja objetos de várias perspectivas. Esse recurso é um dos recursos importantes em qualquer programa 3D. A ferramenta panorâmica permite panoramizar as imagens para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita, ou combinar movimentos. A ferramenta Orbit permite que você "circule" o objeto que você criou. Essa mudança de perspectiva permite que você visualize o objeto inteiro de qualquer ângulo.

Use o botão central do mouse ou clique no botão Órbita com as duas setas vermelhas na barra de ferramentas para "circular" o objeto

Use SketchUp Etapa 9
Use SketchUp Etapa 9

Etapa 9. Mova e gire o objeto usando as ferramentas Mover e Girar

Ambas as ferramentas são úteis para mover objetos para outras posições.

Para obter mais informações, leia como usar a ferramenta Girar e como virar objetos com o SketchUp na Internet

Use SketchUp Etapa 10
Use SketchUp Etapa 10

Etapa 10. Pinte o objeto

Assim que o objeto estiver concluído, ele mudará de cor, geralmente para um cinza-azulado. Antes de colorir um objeto, você deve primeiro completá-lo. Use a ferramenta Pintura para colorir um objeto com uma cor ou textura. Se você colorir um objeto com uma textura, o SketchUp combinará automaticamente a textura com a superfície. Portanto, além de útil, a ferramenta Paint também é uma ferramenta divertida.

  • Para adicionar cor, clique no recipiente de tinta e escolha uma categoria (como Cobertura do solo ou Cores nomeadas). Escolha uma cor ou textura e clique na área da forma que deseja colorir.
  • Para criar uma janela, selecione Translúcido.
  • Para apagar cantos indesejados, use a borracha.
  • Para obter mais informações, leia nosso guia para adicionar texturas ao SketchUp.
Use SketchUp Etapa 11
Use SketchUp Etapa 11

Etapa 11. Aprenda a aumentar o zoom

A ferramenta de zoom permite aumentar ou diminuir o zoom no objeto que está sendo criado. Dessa forma, você pode ver mais detalhes do objeto. Se você tiver um mouse com uma roda deslizante, pode deslizar para cima para aumentar o zoom e deslizar para baixo para diminuir o zoom.

Use SketchUp Etapa 12
Use SketchUp Etapa 12

Etapa 12. Observe o modelo concluído no SketchUp

O SketchUp fornece vários modelos prontos, que você pode usar conforme necessário. No Armazém 3D, você pode acessar vários objetos de arquitetura, paisagens, construção, pessoas, parques infantis e transporte. Verifique a biblioteca de componentes - caso encontre um componente para experimentar.

Use SketchUp Etapa 13
Use SketchUp Etapa 13

Etapa 13. Aprenda a usar marcadores de construção

O SketchUp permite que você coloque marcadores de construção em qualquer lugar do desenho. Uma vez instalado, você pode usar marcadores para organizar objetos. Esses marcadores de linha pontilhada podem ajudá-lo a alinhar objetos.

Use SketchUp Etapa 14
Use SketchUp Etapa 14

Etapa 14. Assim que você estiver fluente nas ferramentas padrão do SketchUp discutidas acima, aprenda as ferramentas avançadas

As ferramentas avançadas são ferramenta de redimensionamento, ferramenta de uniforme, ferramenta de curva, ferramenta siga-me, ferramenta de texto, ferramenta de ângulo e ferramenta de fita métrica.

  • Use a ferramenta de redimensionamento selecionando o objeto e arrastando a caixa no final e o objeto fica visível. Você pode redimensionar o objeto como desejar, como torná-lo mais largo, mais alto, encurtado ou "espremido".
  • A ferramenta siga-me é usada para mover um objeto em uma direção predeterminada para criar um novo objeto.
  • Se você clicar na ferramenta Uniforme e, em seguida, selecionar uma vista específica, terá a mesma aparência. Você pode ajustar o tamanho da visualização arrastando o cursor.
  • A função da ferramenta Curva não é muito diferente da ferramenta Linha. No entanto, se você arrastar uma linha para esta ferramenta, a linha reta se transformará em uma curva.
  • Use a ferramenta Texto para adicionar texto ao modelo. O texto será colocado na visualização.
  • Com a ferramenta Ângulo, você pode girar um objeto clicando na visualização e passando o mouse sobre ele.
  • Meça e alinhe o objeto selecionando a ferramenta Fita métrica e inserindo o tamanho no canto inferior direito da tela.
Use SketchUp Etapa 15
Use SketchUp Etapa 15

Etapa 15. Experimente fazer algo no SketchUp

O wikiHow fornece muitos guias para ajudá-lo a criar edifícios, estruturas e muito mais.

Pontas

  • Você pode criar aparências simples (como a superfície de uma forma) com a ferramenta Face. Use a ferramenta Linha para corrigir quaisquer imperfeições.
  • Você pode importar imagens do Google Earth e desenhá-las. Para obter mais informações, leia os guias na Internet.

Aviso

  • Às vezes, remover uma única linha de seu modelo 3D pode apagar a imagem inteira. Não se preocupe, clique em Editar> Desfazer ou pressione Ctrl + Z para desfazer.
  • Quando você cria um objeto, ele pode parecer proporcional de frente ou de lado. No entanto, quando você alterna as visualizações, os objetos aparecem distorcidos.

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